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  • 日常安利《兵者》当头炮纯粹出于我礼貌的开场

    作为中华传统文化的瑰宝,象棋的起源朝代历来难以界定。出于文言文广泛的象征性手法和通假字的运用,加之许多史书夹杂的传说和神话,学术界始终没能就象棋原产地一说形成统一。目前最具说服力的说法来自英国近现代史学家威廉·琼斯,他声称象棋起源于印度,最初以棋类游戏“恰图兰卡”的形式存在,后来在我国南北朝时期传入中原,并融入中国特有的封建官职制度——士位、文官禁止越界(过河)、武官等设定,逐渐形成如今大众所熟知的可平民,可高雅的象棋。

    2017-11-09 3085
  • 3DM《荒野行动》测评 我是谁,我在哪儿,我在干什么?

    这是一次奇妙的旅行,一场残酷的试炼。远方,秩序井然的客机群蔚为壮观,身手矫健的士兵背着伞包从天而降。她们即将踏足的无人荒岛早已成了虚拟战场,无论是废弃的电厂、久无人居的民宿,还是写字楼的天台,枪械、防具俯拾皆是。

    2017-11-03 2105
  • 日常安利《几何冲刺》冒着被锤的风险献给你们

    提到“硬核”、“高难度”、“虐心”这些字眼,包括笔者在内的很多玩家可能第一时间想到了黑魂、反恐精英、星际争霸之类的大作。这类作品首先是入门门槛高,萌新经常会遭遇“我是谁?我在哪?谁在打我”的懵逼状况。如果想要达到精通的程度,更是得付出大量的时间与精力投入其中,研究策略,提炼玩法,过程不可谓不艰辛。

    2017-11-06 3083
  • 3DM测评《终结者2:审判日》新版全面进化 120人共斗!

    20XX年,遭遇核毁灭的地球被人工智能防御系统“天网”统治,人类几乎消灭殆尽,天网篡改终结者T-800的数据,将其重新变成了冷血的杀戮机器。面对来犯的强大敌人,最后的幸存者不能坐以待毙,他们联合起来组成抵抗军,目标——夺回家园。

    2017-11-04 65448
  • 3DM测评《荒野行动》吃鸡大军中的弄潮儿

    在2015年H1Z1玩家喊出“ChinaNo.1”的口号后,“大逃杀”游戏如雨后春笋般在国内各大社交媒体、直播平台疯狂传播。第一批投入“大逃杀”世界的中国玩家发明了一种所向披靡的玩法——红衣军,他们身着红衣、红头盔、白内裤,几十人先集结后扫荡,毁天灭地。17年初,坐落于韩国首尔的蓝洞工作室联手《H1Z1》“大逃杀”模式制作人Playerunknown推出爆款作品《绝地求生:大逃杀》,游戏上线以来,七个月吸金二十五亿,表现强劲令人咂舌。

    2017-10-20 69486
  • 日常安利《通天塔:刺客信条》育碧没有加密

    我们提前玩上了最新系列的《刺客信条》免安装中文破解版,下面是我的试玩报告:

    2017-11-04 14567
  • 3DM测评《魂之轨迹》妖刀与少年的羁绊

    人生的每一个阶段,都有着独特的风景,我的人生虽不及名家大师来的浓烈,倒也多了几分朴素的乐趣。上中学时,我常常将功课抛在脑后,找到我那玩世不恭的叔叔,用尽各种借口恳求他带我逛两条街外的录像厅和街机房,叔叔往往会眯眯眼对我笑,回答:“没空,滚。”所以童年时的我常常一个人泡在录像厅和街机房,在这段无忧无虑的日子里,有两件事在我心里刻下了深深的烙印——一个是“贞子”,一个是“拳皇”。

    2017-10-26 4183
  • 3DM测评《反斗联盟》轻竞技发展的重要一环

    在国内,“电子竞技”算不上一个纯褒义的词汇。最早的“电子竞技”可以追溯到红白机时代,当时美国ABC电视台直播了两个孩子比试任天堂FC的画面,到了1998年,受困于亚洲经济危机,韩国电视台制作人灵机一动,决定制作成本低廉、受众广泛的电子竞技节目,这也为此后韩国庞大的电竞产业打下了坚实基础。如今,“电子竞技”市场已经遍布世界各地,但要评起发展路径最坎坷的一方,想必读者首先想到的一定是中国。

    2017-11-02 192430
  • 3DM测评《叛逆性百万亚瑟王》:卡牌之王的第三重进化

    “每个人都是亚瑟王”

    2017-10-30 47967
  • 3DM测评《御龙在天》当游戏成为情感载体,当玩游戏只是兴趣使然

    人是感性的,也是会移情的。我们对某段时间,某段生活的回忆与情感并不能凭空存留,这些情绪往往会依附于明确的载体。比如谈到少年——我们会想到同学、老师、课本,谈及青春——我们会想到某次活动、某部电影、某个让你心动的人。

    2017-10-23 55923
  • 日常安利《动物之森:口袋露营》任天堂的又一款吸金利器?

    早在15年任天堂宣布和DeNA联手进军手游时,许多玩家纷纷对此嗤之以鼻:“任天堂:‘我就是饿死,从这里跳下去,也不会出手游’……‘啊,手游赚的真多,我还要出。’”众所周知,任天堂对手游一贯抱持“坚决不碰”的态度,一方面手游市场山寨、抄袭、良莠不齐现象严重,产业庞大的任天堂没有必要趟这潭浑水;另一方面可以追溯到任天堂长久以来的经营理念,致力于为玩家提供有趣、好玩,能为玩家带来快乐的游戏,这样的主旨显然与手游市场浮躁的圈钱环境格格不入,所以在任天堂扯下不碰手游的FLAG后,索尼玩家纷纷调侃:“没想到啊没想到,你这个不出汉化的家伙也背叛革命了啊!”

    2017-10-27 5406
  • 3DM测评《终结者2:审判日》末日废土,莫忘吃鸡

    《终结者》系列在科幻电影史上的地位不需多言,其中“州长”施瓦辛格的精湛演绎更是完美地塑造了一位家喻户晓的冷酷机器人角色T-800,系列最为巅峰的《终结者2:审判日》直接宣告了好莱坞进入“施瓦辛格时代”。这部伟大的电影1991年拍摄完毕,首次开创的“动作捕捉”技术以及CG制作水平即使放到现在都是找不到过时的痕迹,商业和口碑双丰收,还对后来的科幻、动作类电影产生了深远的影响,真可谓当之无愧的神作。

    2017-10-24 66866
  • 日常安利 《逃离公司》下班回家的门离我只有零点零一米

    “嗡~~” 我下意识摸了摸裤兜,掏出手机。这是我设置的闹钟,不知不觉已经6点半了。

    2017-10-26 7377
  • 日常安利《养猪场MIX》没游戏玩的我,只能去养猪了

    首先想说的是:这是一篇非常不清真的文章。

    2017-10-25 4630
  • 日常安利《月圆之夜》当小红帽化身马猴烧酒

    发现重度中二病现场!!!请求紧急支援!!!

    2017-10-24 4341