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  • 日常安利《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》我是你父亲啊!

    世界之初,人类在探索并讨论生命与宇宙的起源问题及世界本质时,提出了“是先有魔王还是先有勇者”这样一个让人百思不得其解的千古谜题。来自奥塔利亚大陆的著名思想家、哲学家鲁迅先生曾就此学术问题发表言论:“先有魔王,因为魔王是勇者的爸爸。”

    2017-09-21 5410
  • 3DM测评《重装突击》:载具射击的“近未来”形态

    战争题材游戏作品总是不缺忠实的拥趸,那种枪林弹雨、血脉贲张的畅快,是生活在和平当下的我们所无法切身体验到的。光扮演士兵还不够,我们还能驾驶各式各样毁灭性的军事载具进行激烈厮杀。载具射击游戏作为战争题材作品下的子类别,玩家可以获得远超单兵破坏力带来的爽度。深谙此道的网易推出首款多样竞技载具射击手游《重装突击》,开创了一个全新领域。

    2017-09-16 62873
  • 日常安利《隐藏之人》星际玩家表示这真的很难

    找物或是说找茬游戏大家应该都玩过,这里的大家不光指年轻人,它可以泛指各种年龄段的人,此类作品更具“阖家欢”性质:规则简单,考验的仅是观察力和反应力,只要你不瞎,不管是爸爸妈妈还是七大姑八大婶都可以乐在其中。

    2017-09-20 7428
  • 3DM测评《魔法禁书目录》指尖的电光,此间的信仰

    《魔法禁书目录》是日本作家镰池和马极为畅销的系列轻小说。该书以学园都市为背景,以主人公上条当麻为主线,介绍了魔法与科学并道而驰的架空世界中,天赋异秉的少年们经历的冒险与情感故事。

    2017-09-05 15343
  • 日常安利《战就战》:末代魔兽RPG的求生之路

    看惯了游戏大厂的粗犷磅礴,笔者最近逛手游市场时,发现一枚不错的小作坊遗珠,意兴阑珊之余换换口味,倒也不失为一件美差。

    2017-09-14 8074
  • 日常安利《节奏地牢》止不住的腿抖停不下的摇头

    “Roguelike”是如今在游戏领域非常流行的一个词,这类作品有着非常独特的游玩体验:只有一条命,死了只能重来;冒险区域完全随机生成;丰富的装备和可收集物品;随机触发的事件等等...其千变万化的可能性带来的游戏粘性远超很多其他类型作品,让人沉浸其中根本停不下来。

    2017-09-12 4834
  • 日常安利《我一点都不可口!》小黄鸡永不放假!

    其实一开始看到名为“布叮”的“小废鸡”,我想问“小黄鸡,谁残忍地把你的呆毛剃了?!”,因为看到你我联想到了某吉祥物......女性玩家“KyaKya”的叫声从耳边传来,我就明白这只激萌的小黄鸡让她们毫无抵抗力。

    2017-09-09 5691
  • 3DM评测《战国志》:春秋战国谁说了算?

    春秋时期,天子衰微,诸侯并起,御令已不出王室所辖之地。秦推变法,富国力,兴师军,遂扫清六合,席卷八荒;长平一役,撼天动地。

    2017-08-29 6956
  • 日常安利《欠债要靠赌博来还》不赌和咸鱼有什么区别

    有老哥三五瓶吗?美好的一天又开始了。

    2017-09-08 4659
  • 日常安利《Not Not》在这里你甚至可以左右不分

    煞费苦心就为套路玩家的游戏各位玩过吗?PC上有著名的《i wanna be the guy》《猫里奥》,手机上有ThankCreate的大冒险系列。这些通常以横版冒险形式表现出来的“坑爹”游戏,在关卡设计上看似平常,其实暗藏杀机,没走两步就是奇奇怪怪的陷阱。玩个游戏被嘲讽却要忍住摔手机的冲动,既虐手又虐心,作为玩家真是不容易。而我们今天的主角《Not Not》,不学好,一款益智游戏玩起了套路,所以拿出来重点“批评”一下。

    2017-09-07 3808
  • 3DM评测《神无月》:小姐姐赛高!幻想世界下的日系RPG

    起初,笔者选择《神无月》作为评测对象时真的有些犯难,因为笔者对二次元了解并不深,加之近年来顶着“二次元”头衔的残次品手游越来越多,笔者曾担心《神无月》会不会也在此列。

    2017-09-05 8791
  • 3DM测评《黑暗与光明:战歌》:“鲜活”的魔幻世界

    在我们聊聊《黑暗与光明:战歌》之前,笔者更想先把它的端游兄弟《黑暗与光明》拉出来溜溜。这款承载无数玩家12年期待的史诗级沙盒生存MMORPG终于在今年7月上架Steam,下面这张图则见证了“黑光”在这些年的进化。

    2017-09-06 18495
  • 日常安利《庞然巨物》HalfBrick工作室的创意绝唱!

    “观众朋友们大家好!欢迎收看CNN10,我是Carl Azuz。今晨,NASA天文台与五角大楼联合发布红色警报,一不明飞行物正以16.7km/s的速度接近大气层,预计的降落位置在“春田市”。目前,该市居民已做紧急疏散,如果有今天睡懒觉没起床的朋友看到这条新闻,请赶快离开,再说一遍,这不是演习!这不是演习!”

    2017-09-05 4102
  • 我们常说的SLG游戏,到底是怎么回事?

    如果你是资深玩家,那你肯定对SLG的游戏大作,兴衰起落如数家珍;如果你刚刚进入游戏世界,那么请让我解释一下,SLG即Simulation Games,就是大家常说的模拟战略类游戏,从广义上理解,SLG仅取“模拟”之义能够涵盖RTS(即时战略)与SRPG(策略性角色扮演)诸多电子游戏。从狭义上看,在历史或战争背景下,玩家通过一系列决策与战斗实现利益最大化,达成主线历史使命也许是对SLG最好的诠释。

    2017-09-04 11801
  • 《黑暗与光明:战歌》评测 富有生命的魔幻史诗

    9月3日,全新多职业切换魔幻MMO手游《黑暗与光明:战歌》结束了iOS战歌首测。从测试开启至结束,服务器一直处于火爆状态,《黑暗与光明:战歌》在玩家中的号召力可见一斑。而从手游版的最初体验来看,此次《黑暗与光明:战歌》的玩家反响也是相当热烈的。接下来,就让我们一起回顾下这款魔幻手游大作的首次亮相吧!

    2017-09-05 3207