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  • 3DM测评《绝望3》我能怎么办?我们都很绝望啊!

    6月22日,《绝望3:黑暗地心》终于在iOS与安卓平台回归。已经制作到第三季的“绝望”系列是由Upopa Games开发的横版射击类游戏。从名不见经传的独立工作室到新锐瞩目的游戏公司,旗舰作品《绝望1》的成功让世界各地的玩家认识到了Upopa的存在,就像工作室介绍中提到的一样“我们的游戏有着可爱的人物,不同寻常的情节以及一点点的黑色幽默,除此之外,你在永远也猜不到下一秒将发生什么”,这些特点深深地烙印在它们的作品上。

    2017-06-25 3673
  • 3DM测评《魔法门之英雄无敌:战争纪元》英雄无敌3的卡牌之路

    “世有游戏,然后有经典IP,游戏常有,而经典IP不常有。”

    2017-06-23 9945
  • 3DM测评《箱中少女》又到了白色“日记”的季节

    在ACG文化的发源地日本,角色扮演一直处在核心的位置。在平面漫画与立体影像的各色作品中,我们无时无刻不在体验着角色扮演,这份代入感往往是产品消费的原始驱动力。涉及到游戏领域,在RPG游戏大类下,Galgame无疑是角色文化的顶峰,这篇文章我就想从最近接触的一款国产游戏《箱中少女》,来一窥广袤神秘的Galgame世界。

    2017-06-22 25953
  • 3DM测评《Paper.io》纸带围城里的速生速死

    通过几年来的市场培育与发展,国外与国内的厂商都发现了最受欢迎的手游类型——休闲竞技。这两个看似矛盾的词,清晰地描述了广大手游玩家的需求:即开即玩,属性成长,多人竞技,时间成本低。看看当下的各大榜单中名列前茅的游戏,无不对应以上的特点。

    2017-06-20 5928
  • 3DM测评《魂之轨迹》总想从ARPG中寻找街机遗风

    最近在整理素材的时候总是在考虑自己最爱的是什么游戏。MOBA?确实,自己为了提升技术的小心翼翼,和朋友开黑的嬉笑怒骂我至今历历在目。RPG?小时候玩《精灵宝可梦》(我们的称呼必然是《口袋妖怪》),从叶绿火红,宝石版,珍珠版,黑白……虽然我知道总是一样的套路,类似的展开,但却总是心甘情愿地去一遍遍收集,养成,交换。

    2017-06-19 8925
  • 3DM评测《致命框架2》从剧情分镜向游戏性倾斜

    2017年6月的移动端游戏市场百花齐放,大厂们继续在新游上孜孜以求。而不少声名鹊起的独立游戏,挟着第一部作品的盛名与余威,在几年后都推出了续作。6月6日的《纪念碑谷2》是这样,6月14日的《致命框架2》也不外如是,况且这两个老对手在3年前就已经在众多的优秀作品中脱颖而出了。

    2017-06-18 4352
  • 3DM测评《弹跳传奇》坂本埼玉亲传!反复横跳!

    很久很久以前,在一个名叫二次元的臆想时空里,有一群人身怀绝技,但深藏不露。其中的两名更是人中翘楚。一名眉眼修长,总是带着一副黑框眼镜,身着一身黑色的高中生校服,只要他经过的地方,身后就会留下女性的欢呼与尖叫,但他本人却淡然自若,“哎呀哎呀”地叹着气一笑置之。传说,他曾在校园里通过反复横跳扑灭了大火,坊间流传着他的各种轶事,以至于后来被一帮弹幕王者尊为“坂本大佬”。

    2017-06-17 7124
  • 3DM评测《整蛊邻居》没头脑与不高兴的不期而遇

    2002年,家里的电脑刚从98过渡到xp。我的童年没有小霸王,更没有正宗的红白机,每次课余时间能够在电脑上玩一玩泡泡龙和各种Flash游戏就是无与伦比的快乐。一天,爸和几位同事兴冲冲地一回来就围电脑屏幕七嘴八舌地讨论着。我十分好奇,偷偷跑过去刺探情报,桌上躺着一盒硬壳光盘,封面一下子吸引了当时的我,卡通画上一个胡子拉碴的啤酒肚大汉正在追逐一个长鼻子的小鬼,背景里的房子在爆炸中轰然倒塌,从那天起,我便记住了《整蛊邻居》这个名字。

    2017-06-17 11982
  • 如果坐骑变成回忆 MMORPG巨制《太极熊猫3:猎龙》

    蜗牛游戏是国内自主研发技术内容的典范大厂。《九阴真经》大获成功后,蜗牛推出的《太极熊猫》系列依然在同类产品中脱颖而出,有着良好的品牌效益。这次,系列中的最新作《太极熊猫3:猎龙》已于6月8日正式登陆iOS平台。

    2017-06-11 7844
  • 《末日生存:死亡日记剧情篇》点击是否,归属善恶

    6月9日,由北京卓越游戏发行的《末日生存:死亡日记剧情篇》在iOS与安卓平台同步上线。

    2017-06-09 3206
  • 曾与高考约会,数学将我支配——《欧几里得几何》

    又到了初夏6月,一年一度的高考大戏轰轰烈烈地落下帷幕。一瞬间,我的回忆如潮水般涌来,学生时代的嬉笑怒骂,张扬放肆诠释了岁月轻狂。时过境迁,高考对我成为了一个熟悉又陌生的名词。我已向它告别,而它依旧在那里为后继的学子烙上难忘的印记。我们都受到它的左右,沿着不同的轨迹越走越远。

    2017-06-08 5031
  • 《雨纪》Niconico小电视口中的预言

    往日繁华的希望城,被突如其来的暴雨吞没。披着白色雨衣的神秘少女突然出现,紧握小小的灯,唤醒沉睡的机器人,点亮灯与石碑,寻找被雨水淹没的真相。

    2017-06-07 3359
  • “那一天,母亲还在身边听我吹笛”—《纪念碑谷2》的睡前故事。

    2017年6月6日举行的的苹果全球开发者大会上,伴随着全新App Store的发布, 由USTWO工作室开发《纪念碑谷2》在iOS平台惊艳登场,国区售价30元。

    2017-06-07 5131
  • 《魂斗罗:归来》主机到手机的30年,孩童到成人的30年

    2017年6月6日,腾讯官网宣布,在魂斗罗30周岁之际,《魂斗罗:归来》在iOS,安卓双平台正式上线。

    2017-06-06 6753
  • 《碧蓝航线》站在C-like系与传统手游的十字路口

    在架空历史的背景下,名曰“塞壬”的怪物们将人类拖入黑暗的深渊。人类为了夺回昔日的尊严,兄弟阋墙的各大阵营冰释前嫌,集结并共享科技资源,联合创建了第三方军事组织“碧蓝航线”。从众星捧月到被戏谑为“跳票航线”,《碧蓝航线》终于在前不久登录双平台。

    2017-06-04 5585