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3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

光荣使命:使命行动 进入专题

  • 类型:生存冒险
  • 大小:363.02MB
  • 语言:中文
  • 评分:6.8

即使战火不再纷飞,我们依然需要勇士守护宝贵的和平,而在《光荣使命》中,奋战到最后的那个人才有资格被选中。

腾讯的首款百人战术竞技手游《光荣使命》千呼万唤始出来,预约界面才上线几天就已经有超4000万名玩家集结,这不仅是题材的号召力,更是腾讯的号召力。而笔者也有幸获得首测资格进入游戏体验,如果你对《光荣使命》很好奇,或是说抱有期待,下面的内容能帮助你简单的了解它。

注:本文写于游戏限量光荣测试阶段,敬请知晓。

3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

游戏故事背景是玩家作为一名士兵军官参与到一次名为“光荣使命”的军事演练中,百名士兵将在孤岛上展开激烈对抗。随着时间推移,“禁令圈”不断缩小,玩家们需要在规定时间内前往安全区,这过程中会遭遇各种事态,相当考验玩家的思维策略以及反应操作。

3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

官方给游戏的定义是战术竞技,我们可以将其体验概括为:搭乘飞机选择地点跳伞→落地寻找装备武装自己→灵活选择行进路线和制定交战策略→依靠枪法或战术淘汰其他人获得最后的胜利。听起来稀松平常,实际全程的紧张感却让人屏住呼吸不敢放松,你的一举一动其他玩家或许就在瞄准镜里看的清清楚楚,这种超多元对抗带来的局势变化丰富程度远超普通竞技游戏,《光荣使命》对此有着不错的表达。

3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

初印象-惊艳

今年,战术竞技分类产品不断刷新人们对于手机网游画面水平的认知,这也是良性竞争的结果。腾讯的《光荣使命》面世时间明显较晚,却有着后来居上的实力。游戏主界面的角色虽然是以静态贴图形式呈现,不过阳光照射入窗、灰尘四散的效果看起来很是酷炫。

3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

笔者迫不及待的开始了匹配,游戏目前没有加入等待正式开始的准备阶段,而是直接进入了跳伞阶段。角色穿越云层的细节非常赞,伴随耳边呼啸的风声,游戏从一开始就旨在打造更加真实的体验,落地之后的所见也印证了笔者的这个想法。《光荣使命》在光影的运用上相比同类产品明显更胜一筹:建模出色且会随风摇动的植被,能感受到这个世界的勃勃生机。耀眼的阳光透过树叶投下动态的光影,人物身上装备的反光效果...无不让人身临其境,画面上高度写实带来的沉浸感甚至让笔者在第一局伊始有些走神,光顾着感受画面,差点忘了周围可是危机四伏。

3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

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光影真心惊艳

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游戏中还有多种天气环境出现

但这毕竟是手机游戏,硬件的妥协使得距离玩家较远的区域不会以高画质展现出来,细节只能在玩家接近时刷新出来。好在这样换来了可视距离的大幅度提升,给了玩家更多的策略选择余地,不会出现敌人跑到百米之内才遭遇,自己只能慌忙开枪的窘况。这对于爱用狙和远距离偷人的玩家是个友好的设定,笔者个人也觉得从远处击中敌人的爽快感是正面拼枪所没法媲美的。

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这个人在瞄别人,没想到我在瞄着他

3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

深入-沉迷

前面也有提到这是个以超多元对抗为核心玩点的游戏,一局游戏百名玩家各自为战,目标就是淘汰他人成为第一。从选择跳伞地点开始,随机性和诸多方面的博弈就已经展开。获取装备的探索发育过程是首个兴奋点:“捡垃圾”的魔力,想必有些玩家已经深有体会。打开每一扇房门时我们都抱有期待,而一个顶级头盔或者98k就足以让人暗喜一波,不管结局是否变成快递员,过程是开心的就行。

3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

捡垃圾还是舔包都美滋滋

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补给近在眼前,那个高兴啊

第二个兴奋点自然就是游戏规则带来的居高不下的紧张节奏,《光荣使命》有着8km*8km的广阔地图,建筑物众多,野外地形极其复杂,充满高低落差。说不定哪个角落或者沟壑中就藏着“伏地魔”,不小心闯入的你只可能听到一阵枪响然后就一命呜呼。

3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

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论阴人笔者还是嫩了点

危险无处不在,也正是这种未知的威胁,让玩家在游戏结束前不能放松警惕。专注程度直接关系到沉浸感高低,而游戏中诸如击中敌人、或是被击中等状况产生的情绪波动正是沉浸感的源泉,我们会因为淘汰别人而高兴,也会因为跑禁令圈损血而焦虑。正负情绪在游戏紧张的过程中相互转化,沉浸感就会源源不断的涌现,更何况《光荣使命》还有着非常优秀的画面。视觉和心理上的双重刺激,想不沉迷其中有点难。

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地形很是复杂

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匆忙赶往禁令圈内

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细节上的亮点

笔者在玩同类游戏时,总是苦于寻找装备。《光荣使命》很贴心的在地图上标注出了高级物资以及中级物资分布的区域,玩家在选择跳伞地点或是行进地点时能有所参考,而不是完完全全的随缘,我个人是非常推崇这种设定的。

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另外,大家有时在玩手游应该会遇到没法听声音或者开外放的情况,但声音对于射击游戏来说又很重要,需要听声辨位。这点大家不用担心,《光荣使命》在游戏中将音效可视化,玩家可以轻松通过右上角小地图中的标识获知声响的方位,便于在遭遇敌人前做好准备。

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我看见地图上的声音图标,偷袭了这名倒霉蛋

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前方左右都有敌人

其他诸如自动拾取手中武器的子弹以及治疗道具的功能都为了适配移动端的使用习惯,轻量化体验很重要,手机游戏总是比PC游戏要简便的。

对于手感这一点,操作逻辑使得在手机上玩射击游戏总归有些奇怪,好在《光荣使命》给了玩家充分的自定义空间。自由设置的按键界面、灵敏度调整、左手开火等等都是非常必要的功能,可以有效避免“人形描边”的尴尬。这里笔者推荐开镜时使用陀螺仪,对精准度提升有着很大的帮助。总的来说还是要因人制宜,找到最适合自己的操作方式。

3DM测评《光荣使命》荣耀属于战到最后的人

结语

《光荣使命》在首测阶段就展现出如此实力,着实让人激动。这也是腾讯首款多人战术竞技手游,有社交双雄QQ和微信的助力,《光荣使命》的前路已经被照的闪闪发亮。

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