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在荒野行动中体验五排模式,躺赢的几率似乎高了许多

时间:2018-02-09 09:07:52
  • 编辑:zhupeilun

五是一个神奇的数字

似乎各类团队对抗类电子竞技游戏都对五这个数字表现出了相当的偏爱。目前竞技体系已经比较成熟的主流团体电竞游戏,Dota2,CSGO,英雄联盟,都是以五名队员组成队伍进行比赛。五人组队体系经过了时间的考验,被证明是个人能力要求与团队配合要求之间最佳的平衡,保证了最好的竞技性与观赏性。

荒野行动》作为目前国内战术竞技类手游中最具影响力和知名度的一款,在去年十月一经推出便成为了国内外玩家关注的焦点,并且迅速掀起一波“零门槛吃鸡”的风潮。玩家可以选择独自面对其他各自为阵的演习参与者,也可以选择两人一队或是四人一队,成为最后一个存活的队伍。

在荒野行动中体验五排模式,躺赢的几率似乎高了许多

(《荒野行动》)

在去年12月7日的一次更新中,《荒野行动》加入了允许五人组成一个队伍的“中队模式”。各位玩家首先想到的肯定是可以和多一个小伙伴开黑。但事实上,每队人数由4到5,对于荒野中战局的影响,或许远没有我们想得那么简单。

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(《荒野行动》中的五人组排“中队模式”)

更具变数的战术选择与人员定位

无论是传统体育还是电子竞技的团体项目,往往都会将队伍成员根据战术安排和个人风格分为不同“位置”。例如,篮球比赛中的中锋,大小前锋,得分后卫,组织后卫;Dota2中的1到5号位,英雄联盟的辅助,打野,中单,上单,adc等等。每个位置的队员各司其职,执行战术,是取胜的关键。

战术竞技类游戏刚刚作为加入电子竞技大家庭不久的新成员,也已经开始演化出了风格各异的战术与标准化的人员配置模式。在PUBG比赛中各大战队的人员定位基本固定为指挥、突击手、狙击手、辅助这四个。

我们可以思考一下《荒野行动》中的五人组队模式如果能有机会登上职业比赛的舞台,相比四人队伍会发生什么样的改变。

较大可能性是,《荒野行动》中的五人队伍将会在四人队伍的人员配置基础上增加“自由人”,因为战术竞技类游戏的特殊性,一整局比赛中,一旦有选手阵亡,这个队伍将会游戏结束之前相当长一段时间内缺少某一特定位置的成员。而技术全面的“自由人”,在满员时可以根据形势胜任多种任务,也能够在损失其他任何一个位置队友的情况下,及时调整自己的装备选择以及打法风格,填补由于减员带来的功能空缺。

虽说目前PUBG赛事中的团队项目依旧以四人组队为主,不过五人组队似乎是团体电竞项目的大势所趋,玩家们作为观众可以期待一下五人队伍在《荒野行动》比赛中的表现。

在荒野行动中体验五排模式,躺赢的几率似乎高了许多

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有个好指挥,躺着都能赢

当然作为普通玩家,更关心的还是能不能在中队模式中其他四个队友一起成功吃到鸡。

在中队模式中,指挥的作用相比小队模式要更为重要。从到跳伞地点选择到接下来的路线,到根据逐渐缩小的信号圈临场应变,都需要一位演习经验丰富的“老司机”告诉每名队员接下来要做什么,怎么做。在个人技术大致相当的情况下,从对局势的理解到正确的战术选择,一名好指挥在团队中的作用可以说是至关重要。

对于由五名陌生人临时组成的中队来说,如果在飞机上能够有一名队友能够主动站出来,用语音功能对全体队员说道:“兄弟们,我们一起跳某某地方吧。”“这把跟着我走,争取吃鸡好吧”,一种这局能够躺赢的预感便会油然而生。其中的关键便在于团队凝聚力。或许在两人或四人队中,大家各凭本事也能够靠个人实力赢下比赛,但当五人组队时,团队配合的意义显得更为重要。多一个人去拉枪线可以为己方的输出手提供更多机会,多一双眼睛和耳朵可以给队伍共享更多的信息,多一个人的火力掩护可以让己方成员能够更放心地扶起倒地队友……相比五个人各打各的,有一个好的指挥,可以将这一临时组成的队伍的战斗力发挥到最大。

浅谈《荒野行动》推出至今的取得的成绩、自身的不足以及面临的挑战

正当PUBG在全球范围内掀起一波"吃鸡狂潮”的同时,多数国内玩家的游戏体验其实并不理想。国内的个人电脑配置普遍不足以流畅运行优化糟糕的PUBG,加上无法在国内架设服务器使得“月供”加速器成为必须的选项。除此之外, 98元的售价也使得习惯免费游戏的国内玩家显得有些不自在。

而《荒野行动》在今年11月推出之后,以相比同类作品(《小米枪战》、《终结者2审判日》)有更好的游戏体验和适配能力,场景、功能、设定等,吸引了没能亲身体验吃鸡的玩家群体,力压群雄成为目前战术竞技类手游的最大赢家。

在荒野行动中体验五排模式,躺赢的几率似乎高了许多

来看一下《荒野行动》推出至今取得的成绩。公测一个月注册用户破亿,DAU (日均活跃用户)破2000万;三个月注册用户破2亿,DAU超过2500万。要知道,上一个国民级爆款手游《王者荣耀》达到2亿注册用户可是用了整整17个月。我想通过这些数据,对于《荒野行动》究竟有多成功这个问题我想已经无需再多作解释了。

然而,作为一款全新的游戏产品,难免会有一些缺陷。

在去年11月前后首先接触《荒野行动》的玩家们一定还记得,当时的荒野行动像极了一款半成品。模型简陋,装备、服饰单一,Bug频出不说,玩家甚至在游戏主界面找不到免费游戏必备的充值与内购入口。

经过三个多月以来大大小小的许多次更新,一些基本的功能也总算是健全了起来。玩家等级系统、成就系统、充值系统、排位系统陆续开放,服装和枪械皮肤商城渐渐变得琳琅满目。

最重要的游戏性部分,新武器SVD连狙、MK60重机枪、Val消音狙击枪和95式自动步枪,新载具与无人机,随着数个版本的更新纷纷加入荒野的演习场。

游戏模式方面,在五人组排“中队模式”加入之后,自定义房间模式、狙击模式、节日模式以及最新的靶场与50v50模式在这几个月内逐步推出,在保持核心玩法不变的基础上,以新颖的游戏规则使玩家参与演习的过程变得充满变化与乐趣。

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除了老地图的雪天版本之外,最近也有爆料说《荒野行动》中的新地图正在制作中。相信不久的将来玩家就能空降至一片全新的战场上进行演习了。

在Bug修复与性能方面,也可以看到,网易也是不遗余力地进行着优化工作。

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然而《荒野行动》推出后的这三个月,绝非一帆风顺。

在看到以下这条通告时,不少人都开始担心,刚与玩家见面没多久的《荒野行动》可能要凉了。

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平心而论,官方的意见不无道理。当玩家在游戏内听到一些队友稚气未脱的声音,想象着,祖国的花朵,本性天真善良的孩子们,却开始在求生战场上,使用武器残忍地淘汰一名又一名玩家,这场景着实令人胆寒。

网易的应对则十分聪明,在不改变核心玩法的情况下,将整个游戏世界观变更为和平年代下的“反恐军演”,原先世界末日背景之下的残酷虚拟战斗改为了为了保卫祖国而进行的充满正能量的军事演习。

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作为国内游戏产业的行业标杆,网易确实很负责任地履行了维护积极正确的价值观这一义务

有人认为这种世界观改动动摇了大逃杀的灵魂:绝望,残酷,适者生存。然而,事实证明,似乎《荒野行动》的玩法才是玩家喜爱这款游戏的真正原因。版本更新之后,荒野行动的用户不减反增。

除了世界观问题之外,困扰着FPS游戏已久的外挂问题也波及到了包括PUBG和《荒野行动》在内的战术竞技类游戏。从某前英雄联盟职业选手在直播PUBG时被质疑开挂的事件引起强烈反响以来,不少玩家在被各种各样“超能力”击杀之后不再忍气吞声,而是选择发出不满的声音,声讨外挂发行者与使用者,并且督促运营商去处理外挂问题。一时间有关外挂的讨论成了玩家热议的话题。

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玩家曾一度戏称《荒野行动》为《荒野行动:诸神之战》或《荒野行动:凡人诛仙》。

无论多么优秀的游戏作品,如果无法任由外挂肆虐,必然将导致绝大多数玩家流失。曾经深受玩家喜爱的MMOFPS游戏《行星边际2》国服的衰亡与覆灭的一大原因,便是运营商九城对外挂问题不作为。

然而网易对于外挂的态度以及处理外挂的决心,可谓是给所有被外挂困扰而渴望正常游戏的《荒野行动》玩家们打了一剂强心针。

今年年初,先后更新了“举报系统”、“死亡回放”、“低匹配制度”、“外挂检测”以及“设备封禁制度”,可以说是一项比一项严厉,大有将外挂赶尽杀绝之势。

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网易甚至和公安机关开展合作,在线下对外挂作者进行锁定与抓捕,断绝并震慑外挂产业链的源头。

在经历上述两大危机之后,虽说《荒野行动》目前已经在战术竞技类手游中拔得头筹,但接下来即将面临的挑战依旧十分艰巨。

作为一款多人在线战术竞技类手游,“公平竞技”理应是一切游戏内容的前提。然而,由于游玩《荒野行动》所用的设备本身的性能差异,会不可避免地导致不公平。最明显的就是屏幕尺寸和分辨率的差异,对于这款视觉感官要求极高的游戏来说会造成些许不公平。除此之外,拥有3Dtouch的移动设备将获得更多操作上的便利。

在市面上还可以看到各种各样的外设,包括外接手柄,外接侧键,甚至一些允许玩家使用键鼠来操作移动端《荒野行动》游戏的设备。这类较难检测的物理外挂显然是对“公平竞技”大原则的又一大挑战。

在荒野行动中体验五排模式,躺赢的几率似乎高了许多

最后,拿下PUBG代理权的腾讯旗下两款战术竞技类手游《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,已经蓄势待发。一旦开始公测,势必会成为《荒野行动》最有力的竞争对手。《荒野行动》或许需要在品质与游戏性上作出一些突破性的改进,才有可能与这两款正统PUBG手游作品分庭抗礼。

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荒野行动 庞大的游戏地图

类型:生存冒险 厂商:网易 语言:中文 大小:1.90GB 标签:大逃杀吃鸡高配置
8.9
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