神话故事庄严沉重、史诗魔幻,犹如一次次世纪大战般震撼人心,而这款《阿比斯之路》中,设计者以克苏鲁神话为背景,结合多重故事线和Roguelike的打牌的玩法来做一个可以反复体验的小游戏,这是一个剧情益智冒险游戏,讲述的是一个少年对神话人物事迹的探索,与一个个古神之间的有趣经历,为了丰富游戏玩法,还加入了伙伴系统,神秘的古神等你来了解!
开发者的话
关于游戏的定位
主要针对的是海外市场,国内因为一些不可明说的原因,可能上线都遥遥无期。也因为是锻炼新同学的项目,所以可能在制作上也存在不少疏漏,对于这个游戏的表现,我是比较佛系的。所以我们打算一个一个章节,一个一个功能的更新这个游戏。计划增加的功能当然也会包括PVP对战啦,不过前提可能是得到大家的喜欢。希望能够跟大家一起制作这个游戏,也欢迎大家跟我提一些有趣的玩法和建议,让我们一起来开发这个游戏。
关于玩法设计
我们比较喜欢讲故事,所以在《阿比斯之路》中,我们希望结合【多故事线选择】和【Roguelike的打牌】来做一个值得大家可以反复游玩的小众游戏。另外在对源自【DQ】开创的【战斗即组牌】的模式做了一定程度的简化,可能做得不好,也希望大家多指正。在此基础上,我们选择了一个猎奇的故事,主要参考了关于海洋的一些神话传说和克苏鲁的体系,来讲一个少年面对古神的历险。怎么在前人的经验上作出我们自己的特色,是我考虑比较多的问题。比如目前《阿比斯之旅》中我们就加入了【伙伴】的系统。随着测试的进行,可能我们会对核心玩法进行大刀阔斧的改变,希望得到大家的指正。
游戏详情
阿比斯之途是一款全新的益智休闲趣味动作冒险游戏,丰富的游戏玩法,加上简单的游戏操作,独特的游戏方式,给你带来不一样的游戏体验,曾经有一个国王,因为受到邪神的欺骗,毁掉了自己的国家,醒悟之后竭尽全力寻找打破邪神控制的方法,最后获得了神器,可惜邪神使他遗忘了一切,现在已经迷失了心智,他希望找到一个人传递神器,拯救人民摆脱邪神的控制。
游戏背景
很多人不知道的是,这个世界有一个与世界一样古老的思想体,他和世界共生,靠世界 上的思想和灵魂滋养成长。他没有善与恶,所有的植物,生物,大地,天空在他面前都平等。随着世界的繁荣,他的身体中越来越多相互排斥的思想,于是他将自己互相排斥的思想的影子分别投射到世界中,于是诞生了 遗忘与混乱之神 - 暗之神,希望与秩序之神 - 光之神…等。
邪神(暗之神)是古神的思想投射,掌管遗忘与混乱的神,希望增强自己的力量成为古神身体中最强大的存在。这个世界中的每个生物都受到暗之神和光之神的影响,但因为世界陷入纷争(都是弗拉海姆和德雷克他们干的...), 邪神的力量更强。邪神熟练的使用遗忘和欺骗的手段,使世界陷入更加混乱的地步。
游戏特色
1、全新好玩刺激的冒险RPG卡牌对战玩法,给你前所未有的刺激快感。
2、数千张卡牌任你自由组合,打造你的最强卡组。
3、建立在大型克鲁苏神话环境之下的回合制对战。
4、探索过程中,玩法系列多元化。
5、内含隐藏任务,需要进行多周目以后才可能触发
游戏亮点
1、多重不同的故事结局走向,精致的人物建模,趣味十足的冒险玩法。
2、丰富的武器可以使用,搭配不同的AI阵型,解锁大量多类型的支线任务。
3、经历众多艰难的选择,拯救被邪神毁掉的国家,迎接最艰难的挑战。
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