虚拟与现实相结合的全新自由探索手游《一起来捉妖》震撼登场,开放式的世界任你探索,多种形态的妖灵等你来捕获收集,还有独创的社交系统,让你畅快交友,乐趣增倍,还有万千的故事等你来收集品味,感受人间词话的魅力,更多精彩玩法等你来游戏中体验,还等什么?赶紧下载吧!
游戏详情
《一起来捉妖》是腾讯首款AR探索手游!
让你在现实世界中化身御灵师,探索这个世界,发现并收集身边的妖灵。
魂珠封妖,将丰富多样、千奇百怪的妖灵收入囊中。
实景捉妖、特色战斗、守护擂台、线下社交。御灵师,一起来捉妖吧!
游戏背景
妖灵的历史,几乎与人类一样长久。
最初,远古的人类完全依赖自然生存,也对自然充满了敬畏。这些纯净而单一的敬畏倾注在人们崇拜的自然事物上,诞生出了最初的灵。这些灵源自天地山海,往往由一个甚至多个部族的共同情感凝聚,所以体型巨硕,能力强大。它们回馈人类对天地的祈愿,赐予风调雨顺;也会因为悲伤或愤怒引发天灾。在人类无力与自然抗争的年代,这些灵被称为神。
在那时,由于人们的内心单纯、情感纯粹,所有的神灵都可以被人们直接看到,人们也可以通过各种祭祀仪式与灵进行沟通。那时的世界,是人类与灵共同生活、共同发展的世界。 后来,人类渐渐不再懵懂。越来越多的人开始使用不同的方法改造自然,创造适宜自己生存的环境。人们对自然不再如以前一般敬畏自然,那些源于自然的远古神灵们也由于失去了人类的信仰而日渐式微。而人们由于内心的情感不再纯粹,也渐渐失去了看见灵、与灵沟通的能力。人与灵不再共同生活,只剩下一些只言片语的传说,流传在各个地方,成为神话。
但是,灵并没有就此消失。上古的神灵蛰伏,新的灵随着人类世界的发展也在不断诞生。人们的感情倾注于哪些事物,这些事物就会产生出灵。小到一粒米,大到一座城,林林总总,都有灵产生。世界上的灵随着时代的变迁,反而越来越多了。而且这些灵依然会对人们的生活产生影响:比如忽然刮起一阵风,吹灭本就摇曳不定的油灯,让已经昏昏欲睡的读书人赶紧睡觉;比如让在山中行走的人不停原地绕圈,以躲避在不远处觅食的虎兕。但这时的人们已经无法知道这些奇怪的现象是灵在与自己交流互动;惊恐猜疑之下,也根本想不到那些早已似真似幻的传说。于是,制造出这些奇诡现象的灵就获得了新的名字:妖。
作者的话
1、妖灵品质
找到一个有很多角色形象又是大家都认识的IP,一直是我们很大的困难。经过调研国内上一个全民皆知并且有很多角色不排斥女性用户的IP是还珠格格。下一个,可能就是王者了。关于王者英雄的问题,因为在游戏的设定中有“情之所至,万物有灵”一说,所以现在王者荣耀游戏的大火,也是导致御灵世界里王者英雄出现这么多的原因。(手动狗头)
严肃地说,鉴于这次测试收到很多王者英雄过多的反馈,我们会尽快干掉。我和伙伴们的愿景就是希望中国每个地方的妖灵都是不同的。我们会一直努力,也真诚邀请大家加入到妖灵众创计划,一起创造我们喜欢的妖灵,为更多御灵师带来惊喜。
2、氪金度
其实,这是一个很尴尬的话题。根据上一测很多硬核御灵师的意见,团队决定做一个有深度的抛球捕捉玩法,没想到手感没调好,把大家的球坑没了。尴尬的是,没球之后配置的跳转“竟然”是【商城】……
我们很懊恼因为不成熟的设计给大家留下“氪金”游戏的印象。在之后的版本中,团队会优化抛球手感,让大家的捕捉体验更佳,也会大幅度调整背包上限。同时,让行走成为获得游戏内资源的主要途径。对于我们游戏来说,能够让大家外出健康行走,才是更重要的事情。
3、鼓点问题
不少御灵师都反馈了资源点少,玩不爽,玩不好的情况。我们低估了城市的广袤,提供的鼓点明显不足。在这个方面我们会想尽办法优化当前的方案,为大家创造更多的资源点。但小团队没有足够的经费和人力,将足迹遍布每一个城市,建设适合所有御灵师的资源点。所以,我们也恳切地希望御灵师们可以加入到测试中,通过游戏内的【上报资源点】来丰富每一个城市的鼓点,让更多同城的御灵师享受到由大家建立的资源点带来的游戏福利。
对于《一起来捉妖》这样一个新品游戏,我们很需要得到你们的支持,我认为没有你们,这个事情不可能完成。我非常真诚地邀请各位能跟我们一起来建设这个不一样的御灵世界。同时我们也发起御灵世界的建设计划。期待大家参与进来一起建设这个不一样的虚拟现实融合世界。这个世界刚刚开启,急需朋友们的加入。
1、妖灵众创。发现万物有灵,一起打造全新的中国妖灵文化IP。
2、系统优化。集思广益,为游戏添加更多有中国特色的玩法。
3、鼓点建设。丰富城市的资源点,一起做御灵世界的架构师。
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