我们要知道一次性使用的运载火箭发射成本很高,我们使用使用火箭回收技术能够降低发射成本。《第一阶段着落模拟器》是一款非常不错的模拟火箭着落的游戏。游戏中,玩家可要体验模拟火箭着落的程序,而且玩家还要对火箭进行回收,还有就是燃料太贵了,玩家要合理的利用,想让火箭飞上天,太难了。
游戏背景
目前的运载火箭都是一次性使用,发射成本很高。可重复使用的运载器此前只在美国的航天飞机上出现过。按照设计要求,航天飞机除外储箱为一次性,轨道器可重复使用100次,发动机可以使用50次,两个捆绑助推器可以使用20次,其中许多技术非常先进。
般运载火箭都从地面起飞,最后在预定高度上达到水平方向的入轨速度。发射轨道的选择和设计受多种因素的影响,包括发射场的纬度和位置、航区安全的限制、航天器的预期轨道以及运载火箭的性能等。
设计发射轨道尽量提高火箭飞行的效率,减少重力损失以获得尽可能大的速度增量。但为了获得高质量比,各级火箭的结构都是轻型结构,要求飞行过程中的动载荷不能太高,因此有关飞行轨道的各项参数需在系统层次上选择和折中。
发射航天器多采用共面发射,使发射轨道与航天器轨道在同一平面,以避免改变轨道面而耗费燃料。发射轨道一般包括几个阶段:垂直起飞段、倾斜飞行的程序转弯段和入轨加速段。
游戏特色
在这期间不能有任何一点失误,一失误就会造成整个推进器无法到达预定位置,甚至有可能坠毁。
由于这个火箭的材料非常的珍贵,所以要回收再利用,不能浪费这么珍贵的材料;
在第一阶段着陆模拟器中我们的任务非常的简单,保证第一级推进器能够正常的回到预定的位置;
游戏亮点
最主要的就是我们要进行微调,虽然有时候看起来我们离着陆点太偏,但是也不能猛打方向;
因为一旦角度倾斜之后,我们需要扶正所需要的移动距离会非常远,有时候甚至无法扶正而导致坠毁。
第一阶段着陆模拟器难度可以说非常高,难以操作,前面基本上就没成功过,好歹小编也是玩过上千款游戏的人了;
游戏玩法
完整和直立操纵火箭到指定的着陆点前一个缓慢的速度触地得分。
第一阶段着陆模拟器进行了一系列的三种恢复烧伤使用支腿的四重奏,
在比赛的最后时刻部署在海上或陆上和极端减速从超音速的推进软着陆,
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