1982夏娃义务
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世界到底是什么样子的。到底谁对谁错呢?这个世界不该这个样子!《1982夏娃义务》是一款文字解谜剧情类的游戏。1982夏娃义务游戏主要围绕着女权主义以及战争为主要的背景题材。游戏是由一名正在服役的女性的堕胎而死展开的。渐渐的拉开引人入胜的游戏故事,你的选择将决定故事的走向和结局哦。
游戏特色
1、具有独特的欧系玩法
2、精彩充实的游戏内容
3、令人深思,引人入胜的故事情节
游戏亮点
9个各具特色的角色任你选择
简单的游戏玩法,通过点击选择即可
你的选择将会决定不同的结局
游戏的画风阴暗,冷色调,画面精致细腻。
玩家测评
玩家一
题材美工和内涵都超棒的!
但是游戏性有点不足,尤其是对我这种脑子内存量不足的人来说……好多话不明觉厉啊Σ(゚∀゚ノ)ノ(强调的是不明……感觉就和别人讨论政治我在旁边吃瓜一样)
然后我带走的东西有啥用啊?好奇?给一点引导嘛……不给引导给个调查结果也行啊
希望游戏里给个说明:比如民调就是民意调查结果一类的?比如说我不太清楚反动是高一点好还是低一点好……emmm
另外把下面剧情的字调一下白?因为框是透明的看起来有点难受(需要认真看(•́ω•̀ ٥))
玩家二
《1982 夏娃义务》是一款竖屏文字冒险游戏。
游戏设定在1982一个处在战争时期的国度,国家的女性们要接受服从孕役,为什么会有这种制度,因为男性们都被派往前线参与战争,国家人口比例严重失调,女性们不得不为此为国(被迫)怀孕,由此而产生了孕役这种制度。而故事就是在这样的背景下发生的,一名孕役服役者,因食用米索前列醇而导致大出血死亡。而玩家就是被派来调查这次时间的检察官,游戏从此展开。
玩家在游戏中每日需要处理不同的申请,有人请求延期孕役,有人申请取消孕役,其中每次抉择需要观看四个标准,申请原因以及社交,忠诚,贡献值。而玩家的数值有四个,政绩,民调,秩序,反动,其中社交影响民调和反动,忠诚影响秩序,贡献会成为是否批准申请的一个标准,而每次否决都会提升你的政绩,相反每次同意都会降低你的政绩。
故事剧情
“万物从无到有,道德,正义,概莫能外。”
年满26周岁,未婚未育的女性公民,当在次年服役,以dai孕方式为国家生育后代。
宣扬不婚不育,非正常性取向,犯以上行为,处以五年以下有期徒刑或拘役。
“我问你,有没有那么一瞬间。你觉得世界不该是这个样子的?”
20xx年,卡尔斯帝国颁布新规:
所有不安于现状的人都想知道答案,所有人都想知道乌托邦该怎么建立——而任何宣称自己答案人,如果他相信自己的解决方法,他就是极蠢。如果他自己都不相信,他就是极恶。
“我知道你爱我,但你知道我所感到的恐惧吗?”
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