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金庸群侠传X绅士无双 快乐生娃版

角色扮演类武侠游戏
金庸群侠传X绅士无双 快乐生娃版手游app
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2023-07-12 21:59
  • 厂商:
  • 语言:中文
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金庸群侠传x绅士无双版本大全
游戏介绍

金庸群侠传X绅士无双快乐生娃版是一款角色扮演类武侠游戏。金庸群侠传X绅士无双快乐生娃版游戏故事改编自金庸的武侠小说,这一次玩家将化身主角开启一场别样的武侠生活,这里的内容多种多样,整体玩法都无比的带劲,游戏是在开放的世界中设计的!

游戏描述

1.在古老的九州世界,神奇的战场可以让你挑战、消灭对手、提高实力;

2.顶级武器和装备将由您使用,您可以轻松匹配它们以完成您自己的属性面板;

3.该镇对自由贸易没有任何限制。你可以交换你最喜欢的材料。

4.各种精彩有趣的玩法让每位玩家的升级过程更加有趣。

5.魏美仙境中有许多未知的奥秘。你需要自由探索并找到秘密宝藏。

6.各种职业角色玩家可以自由选择,并可以根据自己的喜好进行考虑。

游戏说明

来自最真实的击球感觉的反馈将让你对这个武术游戏有一个新的了解,并给你一个新世界。

各种特殊副本的场景解锁要求您在有资格开始新的内容挑战和新旅程之前完成指定的任务。

在武术江湖中,你应该时刻保持高度的警惕,让你知道各种想法的独特性。

游戏玩法

系统菜单面板,战斗血条显示上面可以输入指令。不过别改太猛,不然游戏就不好玩了。

可以修改的指令有下面几个:

周目增减指令 指令为:addround 99 (99为周目数,负数则减周目): v18调整为只能加周目

添加队友指令 指令为:join 魔君 可添加队友。

设置珍珑棋局关卡数指令为:zhenlonglevel 99 (99为关卡数)指令zhenlongqiju 进入珍珑棋局地图注意:这个目前无法跳转,可能是条件不足,不如说道德

获得带随机属性的物品指令为: randomitem 越女神剑#1 (1为获得的数量,)

获得物品指令为:item 王母蟠桃#99 (99为获得的数量)

游戏攻略

注意:

1.九阳10级和阴阳合欢散是绅士武侠必备物品;

2.按攻略打没遇到剧情尝试过主线,SL或者换时间去,特别是V19之后,多刷几次一般会有惊喜。

建议1周目古墓派,可以很快获得【九阴遗篇】,黑一之后可以获得【九阳神功】,之后就能拿到不死套装,或者不论门派直接到剑湖宫拿飘渺套装(后宫版必须无门派才能学到飘渺套装,无双版无此限制)。

(一)玩家心得之一(最重要推荐):武功选择的一些考量因素(作者:vincent达人)玩金x,讨论最多的可能武功的选择,确实从400种武功中选择30种修炼,是一件很费脑筋的事情,新手难免迷茫,老手也存在一些误区,借着讨论的热劲,分析一下武功选择中的一些考量因素。

1、先说内功装备的主内功讨论过很多了,墨阴神功墨阳神功无疑是最强的,剩下的8门如何选择,首先要知道这些非装备内功的作用,加6大属性(臂力身法悟性福缘根福定力)、加攻(攻击力、暴击概率、暴击伤害)、加防(防御力、减少受到暴击概率)、抵抗不良状态几率、提升相关武学及奥义威力、各类天赋,逐一来看。

1.1加属性很多人认为属性自然越高越好,像基本内功这种加60点属性的肯定要选,但是这6类属性具体如何提升人物能力可能并不清楚,因此也就存在一些误区。

(1)臂力:影响攻击力,提升1点臂力可以提升1/(481+x)倍攻击增益,x是当前臂力值,可以很明显的看出,提升臂力对于攻击的影响非常弱,而且随着臂力越来越高,收益也是越来越小;

(2)身法:主要影响行动值,达到一个上限就不再变化,具体数值有知道的可以分享一下,传言是180,可见身法高了之后再提升意义不大;

(3)悟性:影响升级速度和奥义触发概率,技能升级有原谅帽和笔记,奥义触发概率=基础发动概率*(1.0+悟性/150*0.2+天赋加成+装备附加概率),想达到100%触发奥义,对悟性的要求比较高,不过有圣灵珠再加上洗练基本能实现,无需通过内功来提升;

(4)福缘:主要影响暴击概率,基础暴击概率=福缘/1000*(1.0+当前内功爆发值)*(1.0+内功适性增益)+装备附加暴击率,装备20级墨阴神功,没有装备附加的情况下,只需要143点福缘就能达到100%暴击,即便有减少暴击概率的存在,招招暴击也是非常轻松的,不需要过多提升福缘;

(5)根骨:主要影响内功绝技的威力和防御,伤害靠的主要还是外功,防御后面再说;(6)定力:主要影响抵抗不良状态和防御,抵抗不良状态根据的是自身定力和敌方福缘的差值,除了擂鼓山,敌人的属性最高也就是魔神300,装备一件圣灵珠就能加540点全属性,因此定力也无需过多提升;总结来看,6大属性并不需要非常高,过多提升意义不大,而且有圣灵珠的存在,根本不缺属性。《金庸群侠传X无双版攻略合集简化版》无双团队制作,转发请注明。2020年3月3日星期二第5页共257页1.2加攻攻击力加的太少基本可以忽略不计,主要看暴击概率和暴击伤害。

前面说了,即便没有装备加成,暴击概率也很轻松达到100%,无需通过内功提升;而提升1点暴击伤害可以提升1/(150+x)倍攻击增益,x是当前附加暴击伤害,举个例子,在没有附加的情况下,装备加30%暴击伤害的冰火玄功,可提升20%伤害,可见要追求伤害最大化,装备加暴击伤害的内功是首选。

1.3加防防御力受根骨、定力、当前内功防御加成、装备附加因素影响,根据防御力再得出减伤比例,减伤比例有上限,同样也是随着防御力提高收益越来越小,由于人物本身属性都非常高,满级装备无双衣/魔神衣、圣灵珠后,减伤比例已经很接近上限,再提防御力升意义不大;减少受到暴击概率则不一样,很多强力boss的暴击概率非常高,因此带有减少受到暴击概率的内功就非常有价值了。

1.4抵抗不良状态几率抵抗不良状态几率总和达到100%就够了,无需多加,效果等同于圣战状态,所以没必要再学倚天屠龙笔法,注意圣战不是免疫一切,一些特殊天赋,以及特技中附带的没有设定命中率的负面状态是无法免疫的。(V20最简单,易筋经和淫欲高潮两个内功各50%,学了就到100%了。)1.5提升相关武学及奥义威力根据所选主力外功来配置,需要配套就学。

1.6各类天赋大部分有用的天赋都需要装备生效,带有被动生效神天赋的内功屈指可数,算下来也只有蜀山剑典(浪子剑客天赋),北冥神功、化功大法、吸星大法这类吸取内力的天赋,实战中效果很弱,V19虽然解决了被高定力敌人反噬的问题,但是最多也就是吸取几千,意义不大。1.7小结逐一分析下来,在不考虑外功的情况下,通用的10种内功的选择也就比较明朗了。

(1)装备内功:墨阳神功/墨阴神功;

(2)防御内功:金刚不坏神功(抵抗不良状态几率60%,减少受到暴击概率50%,金钟罩、金刚、铁拳无双,定30,防御250,加成大金刚掌、般若掌、如来神掌各25%);九阳神功(抵抗不良状态几率50%,减少受到暴击概率30%,金钟罩、至刚至阳,根20,防御100);龙象般若功(抵抗不良状态几率30%,减少受到暴击概率40%,根、臂40,定、身20,,斗魂防御200);易筋经(抵抗不良状态几率50%,减少受到暴击概率10%,清心、普照,加成金刚不坏神功30%,防御80)

(3)攻击内功:九阴神功(30%暴击伤害,攻120,破甲、怒不可遏,根20,暴击概率10%);冰火玄功(30%暴击伤害,阴阳,根10,加成夜叉探海15%,自身加成30%);修罗霸凤功(20%暴击伤害,斗魂,根10,加成修罗灭20%);《金庸群侠传X无双版攻略合集简化版》无双团队制作,转发请注明。

2020年3月3日星期二第6页共257页霹雳心法(20%暴击伤害,斗魂、怒不可遏,加成霹雳刀法15%,自身加成30%);圣火令神功(20%暴击伤害,光明圣火阵,根、身20,抵抗不良状态几率20%,战斗集气速度0.2);

心合意气流(20%暴击伤害,攻50,破甲,加成居合斩10%,自身加成30%,暴击概率10%)。走剑系的用蜀山剑典取代一种,主角如果想走门派武学另当别论,九阴神功可卡。

2.再说外功外功可学20门,自动战斗状态下,系统会优先选择威力高的那个,装备一门就可以(主外功),先选择走拳剑刀奇门哪一系,再从中选一门强力的作为主外功,判断是不是强力,一看威力,二看武学适性,三看有没有奥义、以及奥义的效果,四看技能附带效果,五看技能特技,不同周目,不同战斗场景,外功的侧重点都是不同的,所以也不好说哪个最好。

剩下的外功选择,同内功的分析逻辑一样,先看附带的属性有什么,这里就不一一展开说了,只说几个重点考量的因素。

2.1某系技能加成这是等比提升最终攻击力的,比如罗汉拳可以提升10%拳系技能加成,如果用拳法,就等于提升10%攻击,虽然是个不起眼的武功,实际作用却很大。具体作用举个例子,如果用独孤九剑,那么在计算攻击时剑系数就会影响,提升

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游戏截图
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