冥夏之途
有缘定会再见。游戏暂未上市,敬请期待!
《冥夏之途》是款古风题材的角色扮演手游。游戏画风简约复古,玩法丰富有趣,剧情代入感十足。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的武侠世界,带你在这里感受到不一样的游戏乐趣。喜欢的不妨下载玩玩。
背景故事
随着时间的推进,前世破碎的记忆和因缘渐渐拼凑,也打乱了她现有的正常生活。竹妖来历不明,在夏第一次无意间跨越阴阳的边界时,及时现身将其拉回,并开始教导她保护自己的方法。梅花鹿妖来历不明,和竹妖不同,虽自称是千年妖怪,实力却出乎意料的弱,身上似乎有着什么秘密。
游戏特色
1、万物皆妖深处阴阳两界冒险之地;
2、前世破碎的记忆和因缘渐渐拼凑;
3、遵从生活轨迹接近冒险的终章。
游戏测试
首次测试玩了一下,虽然很短但是大概的设计理念和风格都已经初现概貌了:有剧情穿插的跑酷游戏,剧情是亮点,跑酷形式是玩法,辅助玩法有些有横版动作的战斗元素。
人设和背景,与游戏简介所述一致,女主的形象设计不错。音乐放在第一位夸赞,还是很不错的!不知音乐是外包合作的,还是学生团队自己创作的?很应景也挺喜欢~后续可以在云音乐出个BGM的试听集呀!水墨的风格我个人是很喜欢的,但是玩的时候也看到画面上有一处的遮罩好像清晰度有点点问题,不知是故意要做的有晕开水墨的效果,还是遮罩本身清晰度低了点。
其他的画风上没太大问题,可能就是受众会少偏小一些。打怪的部分,感觉猪猪的数值有点高了,一大群批量过来的话,对新手或者手残的体验可能不大好。在怪的数值上,更建议循序渐进一些。整体游戏除了剧情,可能试玩体验的部分太少,还是显得有点单薄了。不知后面除了装备之外,有没有其他的培养系统辅助游戏,可能更多元化一些,会显得更出挑。
人物的头像是手绘的小头像,读剧情的模式是老RPG的方法,整体的感受和当时猜想的一样,有向《轩辕剑》、《仙剑》致敬的元素(而无论是仙剑之父姚壮宪还是蔡魔头的DOMO小组也同样来自宝岛),与现在主流的高精美的立绘相比,这款显得“复古”多了。台湾对于中国传统文化的继承和发扬也是由来已久,DOMO轩辕剑一开坑,就回去台湾的博物馆里泡一个月翻史料典籍。对于游戏除了游戏之外的文化渗透,是令我歆羡和钦佩的。这款虽然不是“引经据典”,也是在经典上自我发挥的产物了,文艺气还是挺浓的。这款游戏现在看来,跑酷的玩法虽然有点旧了,整体的体验也更偏向致敬经典一些,不过可玩性还是有的。但以受众和国内目前的主流讲玩法的游戏来说,能还是偏小众了,不过会有不少喜欢国风的玩家会来体验一番的。
小编点评
冥夏之途是一款激萌人物角色设定的冒险题材游戏,新派国风美术打造出海量的妖怪人物,这些妖怪会成为你的对手有些也能帮助你通关,玩家可以选择不同的应对方式面对来自关卡妖怪的挑战。
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