《曙光一号:月球奥秘》是一款非常刺激的文字冒险手游,在这款游戏中你不仅能体验到充满刺激的游戏剧情,还能让你在这款游戏中享受另类刺激快感哟!感觉不错的话就赶快下载游戏开始体验吧!
游戏详情
《曙光一号:月球奥秘》是由Your Story Interactive出品的一款文字冒险游戏。2021年,人类从月球接收到了一支求救信号,于是派遣了4名宇航员前去调查。玩家将作为宇航员的观察者,陪伴他们并帮他们作出决策,记住,你的每一个选择都会影响结局,这可能会让你获知事情的真相,抑或得到一个完全相反的结果。
游戏特色
1、一款非常好玩的文字剧情冒险游戏;
2、操作简单,只需要选择回答即可;
3、丰富的游戏场景;
4、你的每一个选择将决定游戏的结局,这可能会是好的也可能完全相反;
5、快来下载,找到整个事件的真想吧。
游戏点评
首先,文字冒险游戏(姑且用AVG来简称)是一种看似简单但并不容易做好的类型,因为可支配的游戏元素过少,很难做出丰富的体验。好玩AVG并不多,我相信AVG重度玩家可以举出很多好玩的例子,但我可以举出更多不好玩的例子。大部分AVG的基本元素只有显示图像和文字,允许玩家选择一些分支等等。
其次,AVG的节奏是缓慢的。由于缺乏丰富的互动元素,玩家需要沉浸在文字或者图像中才能体会到乐趣,否则就只能依靠单纯的感官刺激:日本高产此类游戏的原因,很大程度是因为18x的内容可以合法的被出版。这在天朝是不可讨论的。
最后,游戏模式决定了它并不是每个人都喜欢的类型。就好像美帝人民热爱枪车球,十一区的死宅却热爱水手服美少女一样,我国作为一个经济增速高达7.5%的国家……其实不论哪里的人民群众都一样,总是喜欢各种各样简单而休闲的游戏。我不想说AVG是个小众游戏类型,但它只是诸多不那么大众的游戏类型中的一种。
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研发成功之后,“曙光一号”开始了它更重要的使命——实现产业化。和其他科研成果有所不同的是,“曙光一号”自研制之初,就把产品化、产业化和走向市场作为最终目标,而并非做过去那种“盆景式”的科研成果。
“一开始这个曙光机就没有发表在SCI(世界著名引文数据库)杂志上,目前为止,曙光一篇论文都没有,因为我们想的是要在市场上有一席之地,这个目标非常明确,”李国杰说。在SCI杂志发表论文的数量是很多科研项目价值评判的标准,但显然李国杰和“曙光一号”要的不是这个。
原国家科委高新司司长冀复生回忆说,“863计划”本身就是要为国家的高技术产业打下技术基础,这个技术基础不是说说而已,而是要到市场上去体现。当时的科学家都有很强烈的进入市场的意识,当时的国家科委一个最大的特点就是支持了“863计划”,政策上给了一些扶持,部分克服了当时体制上的障碍,给了一些自由活动的空间。
但是,让科学家去做生意谈何容易。1995年,曙光公司成立,“曙光一号”开始走产业化道路,但最初的路走得并不平坦。
据胡启恒院士回忆,在“曙光一号”成功发布后不久,她的工作笔记就有跟冀复生司长讨论对曙光产业化发展的记录,包括如何筹资的问题。在1995年前后,时任国家科委高新司司长的冀复生,骑着自行车、坐着火车各处去游说,上门推销“曙光一号”,甚至承诺用户只要购买,政府可以补贴一半的资金,这才保证了曙光公司在前期没有死掉。
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