崩坏:星穹铁道2.7版本下载安装是一个非常好玩有趣的开放世界冒险游戏。《崩坏:星穹铁道》以科幻动作冒险为主,将科幻元素、动作战斗、故事情节相结合,为玩家带来独特而刺激的游戏体验。同时,游戏精美的画面和独特的艺术风格也为玩家提供了视觉享受。游戏采用了快节奏的动作战斗系统,玩家需要运用各种战术和技巧来进行战斗。有兴趣的朋友,快来下载《崩坏:星穹铁道》体验吧!
崩坏:星穹铁道2.7版本游戏介绍
《崩坏:星穹铁道》是一款二次元风格的实时战斗手游。它的操作难度系数不大,但它能给你前所未有的战斗发挥。完成最新的任务挑战,感兴趣的玩家赶紧来下载体验吧。
崩坏:星穹铁道2.7版本游戏特色
1. 每个角色都有不同的特征和技能,玩家需要根据战斗需求做出合理的组合和战略决策,以提高战斗的有效性。
2. 画面色彩鲜艳,场景设计精心制作,充满独特的艺术风格。
3. 游戏中的角色设计和服装也很独特,展现了浓厚的日系动漫风格。
4. 故事情节丰富有趣,充满悬念和冲突。玩家所扮演的角色在故事中扮演着重要的角色,推动着情节的发展。
崩坏:星穹铁道2.7版本游戏亮点
1. 将崩坏系列与铁道元素结合,创造了独特的游戏玩法。
2. 玩家需要在铁道上驾驶战车进行战斗,同时还可以使用崩坏系列的角色进行战斗和策略部署,使游戏充满了创意和挑战。
3. 游戏采用了高品质的3D画面,细致还原了游戏中的铁道和角色模型,让玩家身临其境地感受战车驰骋的刺激和崩坏系列的独特魅力。
4. 游戏中有一个丰富的角色发展系统,玩家可以通过培养角色的能力、装备和技能来增强自己的力量。
崩坏:星穹铁道全宝箱收集攻略
本期给大家带来的是雅利洛-Ⅵ的宝箱收集攻略。
注意事项:
(1)素材来源于三测,一切以正式服为准,本篇可以作为前期的参考
(2)雅利洛-Ⅵ有宝箱的有10张图,共123个宝箱
行政区(共10个)
1层
-1层
城郊雪原(共4个)
边缘通路(共15个)
铁卫禁区(共16个)
残响回廊(共15个)
永冬岭(共6个)
磐岩镇(共7个)
大矿区(共21个)
柳钉镇(共16个)
机械聚落(共13个)
2层
1层
崩坏:星穹铁道角色应该如何培养
角色的养成是大家最为关心的内容,今天我们给大家整理一下星穹铁道角色培养的各种需求,让大家培养起来更有针对性。
目前来说,星穹铁道的养成点要素属于常见的二次元游戏类型。我们需要通过各种手段获取角色经验素材,光锥(武器),信用点(日常货币),武器素材,遗器(角色装备), 行迹(角色天赋) ,星魂(重复抽取到角色可提升)
1、我们一个一个说,首先是角色经验素材,RPG游戏角色都有等级这一设定。升级除了靠打怪就是经验道具了,不过更主要还是经验书。铁道里经验本叫拟造花萼,奖励会随着难度不断提升。
2、武器也就是光锥,可以通过活动获得,或者开宝箱,当然还是不如抽卡来得实在且快速。目前铁道里是有常驻玩法产出五星光锥的(如模拟宇宙)。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。
光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定),光锥可以进行升级和叠影(精炼)进一步提升强度。
3、铁道里的信用点是基本的日常货币,培养角色需要耗费大量信用点,属于会大量使用的耗材。可以刷拟造花萼获取。
4、武器素材,也就是给武器升级的经验物品,在铁道里和信用点,经验书一样需要耗费体力刷拟造花萼获取。
常规的素材里还有突破等级需要的怪物材料,在铁道里部分是可以打怪掉落的,但是有一部分也是要刷拟造花萼才能获得。
5、铁道的天赋系统叫行迹,角色等级提升了可以用来升级技能。
角色行迹共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋,秘技。其他四个容易理解,秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等。
技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
天赋升级需要的周本材料,铁道周本叫历战余响。周本会提供遗器,天赋素材,光锥,摩拉,具体获得什么当然还是得看运气了。
顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的,算是减轻了一些压力。
6、角色装备,铁道里面叫遗器。这部分就是决定你的角色强度上限,也一样是可以开宝箱获得,但是想获得优质遗器还是要用体力刷本。
铁道是4件套+2件套的配置,存在随机的主副属性。
铁道的遗器有六个,其中四个是基础栏位,两个是额外栏位。基础栏位通过同名圣遗物可以触发四件套效果或者二加二的散件。额外栏位的圣遗物种类和基础栏位的不同,装备特定的组合也有自己的套装效果。四件套在副本里刷,两件套需要在模拟宇宙里刷。
同样,遗器升级也会有随机副词条和副词条升级,如果要追求词条的完美,角色培养时间会拉长不少。
7、星魂,最大的特点是不同的星魂会有不同的角色图片,其中六星魂图片尤其吸引人(懂的都懂)
角色养成与否应该综合考虑角色的技能、定位、成型难度以及与目前已经培养的角色的契合度。如果只是无脑练五星,很容易出现角色之间毫无配合的尴尬局面。
总结
我们给大家介绍了星穹铁道的角色培养系统的设计,最后给大家总结一下经验。
在前期,遗器对角色的提升小于光锥,大于技能等级。在能够刷取金遗器之前,不必过多在意遗器数值,优先考虑主属性正确的遗器,在主属性契合的基础上选择2+2即可,有一套主词条合适的散件遗器就可以平稳走过新手期。
技能/武器材料是相同的,突破武器和升级技能都需要消耗,需求量较大。所以前期辅助角色的非关键技能就没必要升了,节约资源。
最晚50级左右的时候需要尽量确定规划,确定主c,短期就不要再改练了别的,不然会很缺资源。目前五星与四星差距主要体现在面板上,因此是否养成该角色需要考虑与已培养角色的契合度以及角色的技能、定位如何。如果不考虑队伍搭配无脑练五星可能会出现角色定位冲突导致队伍续航难卡关的困难局面。
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