庇护所是一款末日题材模拟经营游戏,该游戏中讲述的是关于在这个严酷的末日环境下,伴随着你的一家四口将在这个狭隘的避难所中生存下去的故事。游戏题材新颖,玩法轻松休闲,自由调节游戏的难度及画质,自定义你的角色类型属性及造型,收集合成相关的资源物品,合理的进行任务分配,还有一系列未知的事项加入其中,让游戏充满着趣味可玩性。你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观。
庇护所游戏亮点
1、末日生存沙盒:在核战争后的荒地世界中,玩家需要管理地下避难所,平衡资源、健康和精神状态。每一个决定都影响着所有成员的生存。
2、动态角色关系:家庭成员性格各异,可能因资源短缺、疾病或压力而产生冲突。这种关系需要通过对话和任务来修复。
3、核心生存机制:实时监测食物、水、辐射水平和氧气。极端天气或疾病将加速资源消耗,危机将随机触发。
4、随机事件选择:被捕食者攻击、被变异生物入侵或被神秘商人交易,每一个选择都会改变避难所的命运。
庇护所玩法指南
1、在本站下载庇护所进入游戏并点击“开始游戏”。
2、选择创建新的存档,开启全新的个人游戏体验。
3、初始阶段,玩家可以设定游戏的整体难度。
4、之后自定义角色的属性。
5、就可以踏上属于自己的地堡生存冒险。
庇护所游戏攻略
首先开始是游戏难度模式选择,这个大家根据自己水平随意选吧。
然后是家庭成员的选择,两大人加两小孩,我简单介绍一下基础属性:
力量:对于敌人能造成的伤害,“威吓”成功的几率。
敏捷:影响战斗中的攻击命中率,还有逃跑的成功概率。
智力:影响招募的成功率,后期建造实验室时,智力10以上的成员才能使用。
魅力:影响交易,数值越高获得好买卖的几率越大。
感知:探索时,与发现道具的几率挂钩。
然后就是角色的性格,不要选择负面性格就行。
初始玩时:建议两个大人至少一个勇敢,小孩就选择智力和亲力亲为。
要是想让游戏有更多的NPC交互,可以选择麻烦不断性格,你的游戏过程会相当的有趣!
宠物的选择:这个小编从来没有养活过,大家喜欢啥选啥吧。(来自玩家的解说)
马 一天喂三次 可带出门 移动背包。
狗 一天喂一次 可带出门探索和战斗 相当于一个小弟。
猫 一天一次 在家抓老鼠 有冰箱时可以把肉储存
鱼 需要清洁喂食,可以减少成员压力,知道一个基地密码,这个在后期了。
人员招募:小编觉得,4个人就够了,没必要招募,如果资源多,可以多招募人。
但是一定要记得升级空气净化器,不然会缺氧而死。
然后进入庇护所后,开局需要:工作台升级到二级,制造二级集水器(最少两个),建造庇护所房间,建造一个二级厕所,一个一级洗澡间,一个拖把和桶,一个二级床,有地方的话再建一个睡袋。
然后就可以出去探险了,留两个小孩建造一个木箱出来,不然东西没地方放,顺手观察一下地面上的空气净化器和集水器。
然后小孩在家里一个发广播寻求交易,另一个玩家自己安排吧。
探索时需要带防毒面具,这个属于消耗品。要是水充足,可以选择带水进行交易,遇到其他人时,选择介入,四个选项时选择交易,遇到两个选项选择逃跑。
可以在地面建造扑兽夹,但是得建造配套的冰箱和火炉,然后你就会发现你不缺食物了。
【特殊操作】
1、没有防毒面具也造不出来时,可以给探险成员服用“抗辐药片”,(建议使用招募成员)成员回来时不会受到辐射影响,前期可以出去两次,后面服用“抗辐药片”只能出去一次。
2、出去探险后,回来后成员最好先洗澡或睡觉,不要直接吃饭,因为“饭前便后要洗手”,直接吃饭会有一定几率造成成员食物中毒。
比较重要的材料:
前期:皮革【做包,升级净水器】,水泥【用来扩建】
中后期:金属,木材,铁管,钉子,塑料,橡胶这些材料相对稀缺。
工具的作用:
有扳手等工具时可以提高工作台的效率
出去的时候更具成员的力量等级选择武器。
中后期:
家庭成员有吃有喝时,生存下来时,就可以考虑更高一级的追求了,
比如大人看书(增加智力和魅力)小孩玩玩具(增加智力和魅力)造个沙袋,没事打打沙袋(增加力量和敏捷),也可以造个实验室,这个得智力10以上的人才能开启。
强盗攻击:
1、升级庇护所大门
2、建造藏身处,有人攻进来就躲进去。【有能力就正面硬刚】
3、建造陷阱,不推荐油漆桶陷阱。
关于存档:
建议玩家随时存档,尤其是外出冒险和有强盗攻击时,要是扯了,还能继续重来。
庇护所游戏特色
1、深度建设体系:从基础床位到净水装置和武器车间,自由设计掩体布局,优化资源生产和防御效率。
2、角色技能树:成员可以通过战斗、探索或工作解锁“机械维修”和“医疗急救”等技能,提高团队的生存能力。
3、荒地探索游戏:派遣成员外出寻找补给。地图随机生成资源点、陷阱和敌人。你需要携带武器和盔甲来对付他们。
4、道德困境设计:是否接纳陌生的幸存者?是否应该牺牲成员以换取资源?每一个选择都是对人性和生存本能的考验。
庇护所游戏优势
1、低多边形极简风格:复古像素风格减轻了硬件压力,适合在移动设备上流畅运行,并保留了后启示录的氛围和详细的呈现。
2、零门槛操作体验:点击完成施工、任务分配等操作。初学者教程只需5分钟即可开始。碎片时间可以随时节省。
3、高重播价值:随机地图、初始角色属性和事件触发机制,在每场游戏开始时提供完全不同的体验,鼓励多人挑战。
4、无强制性付费内容:核心游戏是免费和开放的,付费项目仅限于皮肤和便利功能,确保公平竞争和沉浸式体验。
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