银与绯是一款暗黑幻想卡牌RPG手游,以哥特美学和中世纪夜族题材为背景,融合吸血鬼世界的视觉元素,呈现出一幅诡谲与浪漫交织的中世纪画卷。游戏以原创的吸血鬼救世故事为核心,搭配哥特风格拉满的美术设计和堪比艺术的画风,带来独特的视听盛宴。游戏内玩家将抽取多位角色,组建阵容应对策略性副本挑战,并通过舞台剧式的剧情编排,沉浸体验这场哥特黑暗下的危机与冒险。
银与绯游戏亮点
1、黑暗美学视觉盛宴:哥特式建筑与血月场景交织,卡片插图将金属质感与血红光和阴影融为一体,战斗效果如魔法阵爆发般令人惊叹。
2、双阵营策略对抗:玩家可以选择“银辉教会”(光明法术)或绯色秘盟”(暗影咒术)。每个营地的技能树和甲板风格完全不同。
3、动态卡进化系统:卡可以通过吞噬同一阵营的碎片来唤醒,获得“血月形态”等终极技能,在外观和数值上具有双重质变。
4、高随机性Roguelike关卡:每次进入“深渊回廊”地图,敌人、事件和宝藏都会随机生成。将它们与纸牌制作相结合,创造出数千种游戏风格。
银与绯阵容攻略
第一就是角色配队是传统意义上的奶T输出,根据不同副本改变定位人数;
第二是月相机制,通过分别使用新月、残月、满月的技能后,会进入持续10秒的血月状态,期间所有角色提升25%增伤,花费点数全部减一,作为输出的关键buff,所以配队还需要根据三种月相花费的点数合理分配;
阵容详细讲解:游戏角色分为4个阵营,6种职业;分别为始祖阵营、教会阵营、夜族阵营、王国阵营;历战者(有输出也有生存能力)、突袭者(突出冲刺能力,切割后排)、守护者(T生存和嘲讽能力)、影猎者(远程持续输出能力)、巫术师(大范围输出能力)、秘仪师(多为辅助回复能力)。
对于新月,残月,满月选择优先级从左往右。
新月月相替代位推荐:新月角色大部分分为重型守护者和中型秘仪师重型守护者:归乡的艾米>西奥法纳>弗里德里希>伊戈德拉希尔(不太推荐)中型秘仪师:塞特>求索的苍凛>伊甸娜>SR苍凛(如果暂时没有更好的奶可以先练)。
残月月相替代位推荐:残月月相里的角色涵盖定位较多,需要根据自身队伍还缺少哪个定位的角色来替换。
1.如果开局抽到了阿卡贝拉,可以直接替换掉SR的苍凛。
2.新手任务送的贝拉,如果打算玩召唤队则可以练起来,不玩召唤流则不要用。
3.剩下的残月月相角色只推荐:吉尔兰/尼可/琪安德/哈缇。
满月月相替代位推荐:满月月相里基本为输出角色,人权卡等比较占优势,大家根据自身拥有的角色搭配(最好的还是始祖阵营)。
T0级别输出:拉米娅=范海辛(前期抽到主线难度直线下降)=归乡的哈缇=归乡的诺亚=浴火的阿加雷斯=莉米姆(始祖阵营,前期不用看T0级,后续抽到在替换过度)。
T1级别输出: 莱夏=希波蒂>佩尔>切西亚>阿加雷斯/该隐。
配队机制
(一)机制讲解:
游戏中除了常规的奶法战辅的游戏设定外,还存在一个独特的“月相”机制,简单来说每一个角色都有自己的月相(新月、残月、满月),在释放技能时会激活自己的月相,同时激活三个月相后会触发伤害加成与消耗减少的增益,因此必须保证队伍新月、残月、满月至少有一个,为解放双手,全靠自动,不漏加成,常规配队请按照“2新月+1残月+2满月”或“2新月+2残月+1满月”公式进行组合,总之一般不要让一个月相的队员同时达到3人。
通用配队公式:2+1+2;2+2+1(一个肉盾+两个输出+两个辅助)
(二)配队推荐
1.召唤队:
传统召唤队阵容:归乡的诺亚、佩尔、贝拉、赛特、阿卡贝拉
推荐理由:核心输出为归乡的诺亚,佩尔和贝拉召唤物可做诺亚技能前置物,赛特高回血、阿卡贝拉回能量叠BUFF,队伍输出、回复具存,PVE强势。
奥义释放顺序:阿卡贝拉→佩尔→赛特→归乡的诺亚→阿卡贝拉(循环)
2. DOT队:
归乡的哈缇、阿加雷斯、琪安德、赛特、贝拉
推荐理由:BUFF伤害,回合拖得越久,累计输出越高,只要扛得住,时限内没有过不去的关卡,配队成本相对较低,且归乡的哈缇为核心,方便转型。
奥义释放顺序:琪安德→阿加雷斯→赛特→归乡的哈提→琪安德(循环)
3. 其他通用队伍
平民玩家不可能什么都有,因此遵循配队原则后使用下位替代是个不错选择,有啥用啥。
奶位:上位赛特,下位伊甸娜、苍凛
输出位:上位归乡的哈提、归乡的诺亚、拉米娅,下位:波齐娜、希波蒂、尼可、范海辛、赛琳娜
辅助位:上位阿卡贝拉,下位艾米
防御位:上位贝拉,下位西奥法纳、伊戈德拉希尔
比如说强力角色你都没抽到,那你可以尝试使用范海辛+阿卡贝拉+伊甸娜+波齐娜+西奥法纳的组合,(除了阿卡贝拉不能换,其他都能换)可以保证推图体验。
银与绯新手攻略
一、阵容搭配
2坦克+2输出+1辅助或3坦克+1输出+1辅助
配队公式可以按照【2新月+1残月+2满月】或【2新月+2残月+1满月】组合
泛用角色推荐:
奥古斯丁(前排近战,开局就能切对方后排,不仅自带控制,击杀敌方单位回复奥义点,优化队伍循环)
哈缇(刺客,奥义既有嘲讽,又有全伤降低,战技降低敌方伤害,特性能恢复血量)
归乡的艾米(坦克,可以提供晕眩和聚怪效果,提升了AOE角色的输出效率)
范海辛(刺客,高爆发兼顾AOE范围输出)
浴火的阿加雷斯(死亡重生并大幅度提升输出,拥有高额的范围输出和持续伤害)
赛特(辅助,治疗+净化DEBUFF,奥义能回溯友方的生命值,提高了队伍的生存空间)
阿卡贝拉(辅助,提高队伍血魂恢复效率,可以给友方上各种伤害增益效果,外加全体治疗)
队伍搭配:
通用队:贝拉+赛特+阿卡贝拉+2输出
DOT队:归乡的哈缇+赛特+阿卡贝拉+贝拉+尼可
召唤队:贝拉+赛特+阿卡贝拉+归乡的诺亚+佩尔(小克莱夫)
高伤队:贝拉+赛特+阿卡贝拉+范海辛+拉米娅(艾米)
PS:优先保证有T能活下去,资源优先给主C和T
二、角色强度榜
只给到T0——T1,T2及以下适合当仓管类型,未来可期
T0:
赛特(功能:回溯、净化、治疗 技能加点:10/10/5 遗产:无形夜莺的囚笼)
阿卡贝拉(功能:增益、血魂回复、治疗 技能加点:10/10/5 遗产:无形夜莺的囚笼)
浴火的阿加雷斯(功能:复活、AOE、持续伤害 技能加点:10/10/5 遗产:贤者之石)
归乡的哈缇(功能:高额输出、DOT 技能加点:10/10/6 遗产:海神之颅)
拉米娅(功能:弹射、吸血、多频AOE输出 技能加点:10/10/6 遗产:贤者之石)
T1:
范海辛(功能:AOE、高爆发 技能加点:10/10/6 遗产:窥探真理之眼)
归乡的诺亚(功能:召唤、AOE 技能加点:10/10/7 遗产:轮转的银白时契)
莉米姆(功能:AOE、吸血 技能加点:8/10/7 遗产:贤者之石)
归乡的艾米(功能:聚怪、晕眩T 技能加点:10/10/8 遗产:永生之果)
求索的苍凛(功能:护盾、物理减伤、续航 技能加点:10/10/8 遗产:无形夜莺的囚笼)
吉尔兰(功能:单体、晕眩 技能加点:8/10/8 遗产:海神之颅)
贝拉(功能:召唤、晕眩 技能加点:10/10/8 遗产:轮转的银白时契)
三、卡池心愿单
教会:阿卡贝拉+范海辛+西奥法纳+伊甸娜+希波蒂
夜族:贝拉+奥古斯丁+该隐+奥塔维亚+亡影的吉尔兰
王国:求索的苍凛+吉尔兰+艾米+弗里德里希+莱夏
四、开荒小贴士
条件允许的玩家可以抽到阿卡贝拉或赛特开局,可以提升开荒体验。
英灵剑冢建议手操一次再快速扫荡,拿更高奖励。
升级材料不用过早消耗至SSR,角色等级上限和跟角色突破挂钩,非氪佬容易卡级,可以选择满破的SR(5个)进行升级,通过“同调”同步等级到主力角色,待SSR超过SR的等级上限通过等级重置调换即可。
开荒过渡配队:哈缇+苍凛+安普莎+洁丝+小克莱夫。
银与绯游戏特色
1、卡技能连锁反应:元素属性(冰/火/雷)和状态(中毒/致盲/易伤)可以叠加以触发链式伤害,例如“冰霜新星+火焰冲击”来点燃整个领域。
2、多维性格培养:装备、符文、束缚系统深度融合。例如,为“银辉主教”装备“圣骸布”可以增加治疗量并解锁复活技能。
3、实时PVP竞技场:3分钟快节奏战斗。玩家需要预测对手的牌组组合,并使用“能量窃取”和“反伤护盾”等战术卡牌来扭转战局。
4、隐藏情节益智游戏:将《绯色典籍》碎片收集任务嵌入主线故事情节之外,拼凑出被教堂抹去的“古神真相”,并影响派系的最终结局。
银与绯游戏优势
1、低门槛,高策略深度:清晰的初学者教程,在5分钟内掌握基本规则;在高端游戏中,需要计算能耗和手牌管理。铁杆玩家可以深入探索无限的组合。
2、跨平台数据互操作性:手机、个人电脑和模拟器之间的进度同步,碎片化时间内的地图推送,以及在大屏幕上详细展示卡片特写和技能动画。
3、公平的竞争环境:卡片获取仅依赖于等级下降和事件奖励,没有游戏内购买属性奖金。PVP战斗完全取决于战略和行动。
4、持续的内容更新:每月都会推出新的派系角色(如“机械神教”)、有限的卡牌池和主题活动,以保持卡牌的多样性和游戏的新鲜感。
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