Google Play Services for AR是专门用于虚拟物体展示的创新型ar展示软件。通过手机和平板设备的摄像头,用户可以向真实环境呈现虚拟物体,实现与虚拟世界的交互,Google Play Services for AR打破传统展示的束缚,为用户提供沉浸式、互动性强的展示体验。 无论是教育、商务还是娱乐,都会给用户带来全新的视觉盛宴。感兴趣的朋友不要错过下载Google Play Services for AR。
Google Play Services for AR官方版集锦
1、全方位展示:软件支持360度全方位展示虚拟物体,用户可以从多个角度欣赏。
2、用户定制:提供用户定制虚拟物体展示的功能,用户可以根据需要进行定制设置。
3、AR标记:支持在现实场景中标记AR标记点,并提供更准确的虚拟物体位置。
4、实时共享:用户通过软件实时共享虚拟展示场景,多人协同观看。
Google Play Services for AR官方版特色
1、虚拟物体展示:用户可以在现实场景中展示商品、艺术品、教学模式等各种虚拟物体。
2、交互式体验:支持用户通过手势、触摸等与虚拟物体进行交互,提升沉浸感。
3、实时渲染:软件实时渲染虚拟物体,使用户在移动中也能顺利观看。
4、多平台支持:与iOS和安卓平台等多种设备兼容,提供更广泛的用户覆盖。
Google Play Services for AR官方版攻略
如需开始将 ARCore 与 Android 搭配使用,您可以运行 ARCore SDK 中包含的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,一个用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。应用会显示检测到的平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。
使用即时展示位置
借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象放置在屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户进一步移动环境,对象放置位置会实时优化。
点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。
一旦 ARCore 检测到 Surface 几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。
在图 1 中,Instant Placement 已停用,且 Surface 几何图形未定义。 位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。
在图 2 中,从齿轮图标下的菜单启用了 Instant Placement。
在图 3 中,在启用 Instant Placement 功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。
在图 4 中,当检测到 Surface 几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。
使用深度
启用深度后,ARCore 会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。
图 1 中,深度已停用。一个对象会放在池表下。
在图 2 中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。
在图 3 中,启用了深度。
在图 4 中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。
后续步骤
请尝试在 ARCore SDK 中构建和运行其他示例项目。
如需了解更多您可以构建和运行的示例应用,请参阅增强现实 Codelab。
了解如何在您的应用中启用 ARCore。
查看运行时注意事项。
查看设计准则。
Google Play Services for AR官方版更新日志
v1.51.252580493版本更新
1、更新了支持的设备列表。
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