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热门二战策略游戏《kards》是一款热门好玩的二战题材的回合卡牌游戏。在游戏中,你将化身为战争时期的高级指挥官,通过部署部队和使用支持卡和事件卡参与战斗。每张卡片都有不同的强度。合理分配,最终摧毁敌人的总部,赢得胜利。游戏全程免费,不收取任何费用。这款游戏具有非常逼真的战场元素。在游戏中,玩家扮演指挥官,需要建造自己的营地进行战斗,使用不同的卡牌进行组合。
kards游戏玩法
1、卡片系统被设计得非常丰富。玩家可以通过完成日常任务和限时活动来收集新卡牌,以不断增强其套牌的战斗力。
2、游戏支持在线多人对战模式,让玩家随时与来自世界各地的玩家进行实时对决,体验惊险刺激的竞技乐趣。
3、完善的战斗机制和回合制战斗模式让玩家有足够的时间调整布局。
4、你可以从丰富的卡片池中选择。丰富的牌池通常意味着你可以尝试更多的组合。
5、游戏的玩法仍然非常值得探索,因为当不同的玩家交流时,他们也可以获得很多经验。
kards游戏亮点
1、带领士兵投入战斗。结合游戏中的战争游戏玩法,在熟悉的背景下建立你的军事团队
2、解锁和购买各种现代武器,制定相应的战术,利用将军的力量赢得战争。
3、全新画质的真实背景,现代战争的主题,这里的武器配合感。
4、游戏以第二次世界大战为背景。玩家可以自由选择加入美国、英国、德国等阵营。
5、不同的国家配备了专属的卡牌和战术系统,提供了多样化的战略体验。
kards游戏新手教学
1、你的手牌
每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。
2、己方总部
双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。
3、己方指挥点
使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。
4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。
5、单位类型
单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。
6、己方支援阵线
这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。
7、前线
这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。
8、行动花费
单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。
9、指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。
10、己方卡组
每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。
11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。
kards怎么玩
一、卡组组成
1、一个卡组的卡牌上限为40张,最多可以编入两个国家的卡牌。
2、两个国家分为主力国家和盟友国家,所携带的主力国家卡牌数量最多40张。
3、所携带的盟友国家卡牌数量最多12张,也就是说可以不编入盟友,全部选择一个国家的卡牌。
4、这里要注意的是,主力国家和盟友国家之间并没有限制,也就是说可以选德国和苏联,并不一定要按照历史。
5、每个卡组还可以有对应的卡背,卡背可以通过完成游戏内成就,商店内购买等方式来获得。
二、战斗流程
1、在进入战斗后,会被系统随机分配先手或后手。
2、先手,可更换的起始手牌4张,你的第一回合开始时不会抽牌。
3、后手,可更换的起始手牌5张,你的第一回合开始时抽1张牌。
4、然后根据卡牌的费用,打出对应的卡牌,攻击敌人卡牌或者角色,率先击败敌方角色的人获胜。
三、卡牌分类
1、指令:一次性使用卡片,对敌方或友方目标施加效果。
2、对策:一次性使用卡片,使用后隐藏效果直至敌方触发为止。
3、步兵:最基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
4、火炮:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次。
5、坦克:基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
6、轰炸机:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线一回合,只可攻击或移动一次,攻击时并不会有反弹攻击效果反之亦然。
7、战斗机:可对任何位置的敌人进行攻击可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次,亦可避免轰炸机攻击同战机阵线的单位。
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