萌点星球 九游版
休闲类的三消手游游戏已下架
《萌面星球九游版》不是科幻类的手游也不是策略类的手游,它是一款休闲类的三消手游,相信此时的伙伴们可能也有些惊,但事实就是这样,游戏玩法依然是那样的经典有趣,带给玩家的感受依然是那样的舒爽。
游戏详情
《萌面星球》属于六边形连线三消游戏,将 3 个以上相同的颜色连起来就可完成消除。而当一次连线消除超过 6 个相同的颜色时,便会得到一个威力强大的“萌宠炸弹”!这时玩家可以自由拖动炸弹来选择释放的方向和范围,连线的数量越长,炸弹的威力越大。而游戏的关卡不仅设计有趣,过关条件也多种多样,还有颇有难度的 Boss 关卡等着玩家来挑战。
此外,游戏还提供了成长系统和收集玩法。随着玩家闯关的推进,可以解锁更多的萌宠炸弹。玩家还可以在关卡中收集各种各样的五官部件,自由拼成自己专属的 Q 萌头像。
游戏特色
玩法:丰富与多变
在相当一部分人一贯的认知里,奠定三消玩法基础的是《宝石迷阵》,重新诠释三消的是《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga),但《萌面星球》作为一款消除游戏,采取的是另外的一种玩法,也就是我们常说的“划线消除”。同时,开发团队在“划线消除”的基础上增加了一些特殊的新元素,例如:一次消除六个(或以上)相同的单位,即可根据不同颜色单位形成不同的攻击单位,玩家可以通过拖拽这些攻击单位来选择进行可选定方向的大范围消除,消除形式包括直接消除一部分单位、弹射消除前进路线上的单位、吞吃指定颜色单位等等,这样的设计使得每个关卡中的情况变得更加多变。
关卡设计方面,开发团队在不同关卡中融入了不同的特色,即设立比一般消除游戏更多的关卡目标,例如:消除墨迹(inky)、击碎不同数量的怪物蛋、消除特定单位后引出BOSS并将之击败,刷高分等等。这种设计在某种程度上与《糖果粉碎传奇》类似,但由于上文中提到的“攻击单位合成”以及“对攻击单位消除策略的高自主性”等几点,使得游戏过程中增加了多变性。
这里说一点稍微偏离玩法的东西,在关卡目标实现与游戏系统的结合上,本作采用了这样的设计:除了以一星、二星和三星来判别关卡完成度以外,游戏还将奖励以及一部分养成要素与星级挂钩,关卡的完成星级越高,系统奖励的金币和装饰要素就越多。金币是《萌面星球》中除了宝石之外的又一种“货币”,可以购买和解锁效果更强的一些攻击单位(或是提高消除分数的道具)装饰要素则是为了修改玩家虚拟形象,由于游戏初期,系统提供的虚拟形象素材极为有限,玩家可以通过游戏中获得的素材来修改虚拟形象,因为游戏需要依托于社交平台实现更多乐趣,所以这一点成为游戏的重要一环。
表现力:卡通与梦幻与温馨
通常来说,可爱与萌是消除游戏在表现力方面避不开的两个风格定位,《萌面星球》也是如此,在2D效果之下,游戏大量运用气泡、星星等要素,构建了整体的卡通梦幻美术风格;此外,在关卡方面,《萌脸星球》使用大量耳熟能详的形象代表不同的关卡,例如自由女神、小红帽、爱因斯坦、李小龙、宫本武藏等。
在音乐和音效上,游戏的表现较为单一,但是背景音乐还是成功地与美术表现一起形成了这款游戏中梦幻温馨的气氛。
美中不足的是,由多个单位连续消除创造攻击单位,以及之后的自主控制攻击单位后产生的攻击效果和反馈在游戏初期并不是非常强烈。对此,开发团队领导人刘哲是这么解释的,游戏需要玩家在过程中不断解锁新的单位,升级后的单位在这方面的表现力会更强。
付费设计:常规与朴素
游戏中的付费点设计比较常规和朴素,没有太多付费点,宝石的用途大多是常规的购买体力、购买单局步数、购买消除道具、直接兑换游戏金币以及直接购买虚拟形象等,没有太多其他方面的涉及,另外,在不充值的情况下,游戏提供了一部分直接但有限的赚取宝石的途径,即通过完成关卡收集人物脸部要素,以此来兑换奖励。
游戏亮点
萌动可爱的角色,缤纷多彩的UI设计
丰富多彩的玩法,时尚创新的点消游戏;
多位经典传说人物登场,与英雄一起结伴而行;
为了拯救精灵,毅然走上了消除之路;
一起拯救英雄,维持萌点星球中的平衡。
游戏模式
1、目标模式:在规定的步数内,会根据难道随机给玩家设定某些目标。玩家在尽量多消除砖块取得高分的同时,必须完成目标。
2、拯救模式:在规定的步数内,拯救指定的小伙伴。通过不断消除,让指定的小伙伴不断下降,落到地面,拯救成功。
3、路径模式:在规定步数内,系统会在地图中生成一条指定的路径,玩家需要通过消除路径上的砖块,让路径点亮。当全部都被点亮时,被解救的角色会通过路径逃跑被解救。
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