我在地府修仙
卡牌构筑与修仙
- 版本:1.2
- 大小:226.11MB
- 类型:角色扮演
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 厂商:雪妖工作室
- 权限:查看
- 隐私:查看
- 备案号:暂无
- 更新:2026-09-03 15:39
我在地府修仙是一款融合搜打撤、Roguelike卡牌构筑与修仙手游。仙魔大战后轮回破碎,你将进入失序地府探索冒险,在随机地牢中搜寻功法卡牌、诡器宝物,与厉鬼妖魔交战。每次探索都将面临取舍,是及时撤离保住机缘,还是继续深入追求更大收益,全靠你的策略选择。游戏通过自由卡牌构筑组合不同流派,搭配诡器与角色成长,让玩家在一次次轮回中积累实力,解锁新卡牌、新角色与永久成长内容。
我在地府修仙游戏特色
1、搜打撤肉鸽循环:每层地牢终点设撤离阵,见好就收带资源回洞府,贪深冲层怪强掉落好但暴毙清零本局卡牌诡器,进退博弈是核心张力。
2、无定式卡牌构筑:阴毒 DOT、镇狱护盾反震、魂爆瞬时、轮回召唤鬼兵四大体系混搭,镇魂枷/判官笔/忘川水等诡器改底层机制,无唯一版本答案。
3、幽冥阴阳奇遇:孟婆汤清 debuff 丢资源、判官审判善恶二选一、废弃仙棺开功法或引尸煞,节点事件全随机,没有无脑福利选项。
4、局外洞府永久养成:魂魄阴材跨局留存,灵脉打坐加开局魂力血、丹药房带疗伤丹、铸诡台解锁基础遗物、藏书阁开初始功法,死局也养根基。
我在地府修仙新手攻略
一、基础流程
本局闯关生命值为核心生存资本,尽量减少战斗掉血,保存血量才能顺利击杀首领完成撤离,地图分为普通、精英、首领三类节点,精英战斗难度更高但奖励更好,每局拥有储物戒用来存放战利品,闯关成功之后战利品可以出售换取资源,闯关失败则无法带走收集到的物品。
二、奇遇事件
地图上的卷轴图标代表奇遇事件,不同选项会带来截然不同的后续结果,部分救助类选项会直接扣除自身生命值,收益具备不确定性,血量健康时可以尝试冒险选择,血量偏低建议先选择无视或者离开。
三、地图探索
驿站是关键的休整点位,可以进行回血治疗、卡牌升级以及移除废卡,需要结合当前剩余血量和卡组质量,血量充足可以先改良卡组,残血状态先回复生命。商店节点能够消耗宝石购买卡牌、诡器与丹药,用来完善自身卡组。
我在地府修仙游戏亮点
1、暗黑国风地府场景:忘川浅滩—黄泉古道—十八层炼狱—轮回深渊四层递进,牛头马面、黄泉巨兽、堕仙鬼将同台,阴间味比普通仙侠重。
2、多角色机制割裂:林惊雪剑意多段、另含先祖附体/魂印压制等角色,切换主角等于换一套构筑逻辑,重玩价值不靠堆卡池。
3、风险收益可视化:节点地图标战斗/机缘/商铺/休息/撤离,路线自己挑,深入前能算清“这层掉了啥、翻车亏多少”,决策感强于自动爬塔。
4、以死证道不致郁:传统修仙飞升换成活着把机缘带出幽冥,每次阵亡变洞府经验,肉鸽挫败感被局外成长接住。
我在地府修仙游戏优势
1、单局短不肝:一层十几分钟、整局几十分钟,通勤点几下处理节点与出牌,不绑体力钟不逼日常。
2、买断式轻付费:无强制广告弹窗、不堆数值氪金,资源靠搜打撤产出,零氪靠撤离节奏也能养起洞府。
3、轻包体跨端跑:安卓 196M 级、中端机满帧跑 2D 卡牌演出,PC 模拟器挂后台续局无存档压力。
4、UGC 长尾耐刷:卡牌连携、诡器淬炼、道心值影响事件、图鉴收集持续兜多周目,搜打撤底子不变换流派就不腻。
更新日志
v1.2版本
1、修复了部分敌人逻辑不对的问题
2、修复、优化、调整了部分卡牌的问题,包括归纹、避劫、残念、悟剑、断渊秘术、先祖印记、转魂等卡牌
3、优化首领附近出现驿站或商店等节点导致难度增加的情况
4、增强了破境丹的效果
5、修复调整了部分局内丹药的效果
6、调整、修复了部分诡器的效果,包括血泥、吞天鼎、毒尾蝎、琉璃瓶、神奇海螺、黄金熔炉、往生符等诡器
7、新增了神识空间,挑战失败后可保留部分战利品
8、新增了一些奇遇内容,奇遇更丰富了
9、新增新手签到福利,老玩家也可以领取
10、调整了部分诡器效果、并降低了整体诡器的价格
11、上调了部分藏品的价值,调整优化了不同层的藏品掉落概率
12、新增了不同难度的挑战,降低了战斗的难度
13、新增了第四层隐藏关卡(N1难度以上)
14、新增角色韩非羽-魔修
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