校长我来当2
大学模拟经营
- 版本:1.2.0
- 大小:108.96MB
- 类型:模拟经营
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 厂商:流苏水寒工作室
- 权限:查看
- 隐私:查看
- 备案号:暂无
- 更新:2026-10-14 16:44
校长我来当2是一款像素大学模拟经营手游,玩家将从一片荒地和启动资金起步,建设属于自己的大学校园。自由规划教学楼、宿舍、图书馆、实验室、体育馆等多种设施,逐步开设人文、理学、工学、商学、艺术、医学六大学院。同时招聘专业教师、安排课程与培养方案,迎接一届届新生入学,陪伴学生经历考试、就业与毕业,见证校园逐渐成型。
校长我来当2游戏特色
1、瓦片建校:教室、宿舍、食堂、图书馆、实验室、大礼堂等30+建筑自由摆,位置影响动线和学生体验。
2、六大学院:人文、理学、工学、商学、艺术、医学各自有课程与毕业要求,校园等级够了才解锁。
3、校长决策:公办/民办、专科/本科、学费、考试难度、专项预算全你定,钱烧完会破产,口碑崩了招不到人。
4、完整学制:9月迎新、排课表、配班主任、考试季、学年评估、就业指导,陪一届学生走完大学四年。
校长我来当2新手攻略
一、办学层次选择
高职专科主打招生数量与就业率,资金压力小,后期能够升级职业本科,应用型本科是标准完整玩法,六大学院全部解锁,长线目标冲击世界一流大学,研究型大学生源少、录取分数高,主要通过科研经费获取收入,新手建议先选择应用型本科,初始启动资金450万,8月建校,9月迎来第一批新生。
二、人事教师招聘
三种招聘渠道成本与人才等级各不相同,广告招聘花费2万,大多产出C‑B级教师,学校合作花费5万,以B‑A级教师为主,猎头S池花费15万,有机会拿到A‑S级顶尖师资。人才池聘用之后候选人会永久消失,广告可以刷新人才池。开局不先用广告和学校合作招够用的基础老师,控制薪资开销避免经费消耗过快。
三、校园建造与事件处理
校园页面需要进行建筑建造,宿舍床位、食堂是刚需,床位不够无法招收学生,缺少食堂会触发负面事件。遇到食堂事件,先尽快建造食堂建筑,临时选项只能短暂缓解问题。开学一定要设置奖助学金,不设置会直接扣除声誉,影响后续招生。
四、治院预算与年度目标
学期专项预算一共10分配点,教学投入可以拉高培养质量,提升毕业分数,科研投入4点可以解锁每周额外科研进度,校园生活提升学生满意度,社会合作能够稳定获取声誉。年度目标每年6月进行考核,完成可以拿到经费与声誉奖励,不达标会扣声誉。
校长我来当2游戏亮点
1、像素×硬核:画风怀旧,但经营很真,砍科研预算几年后深造率会说话,不建食堂满意度直接教做人。
2、师资有门道:教师分教学/科研/管理/心理四维,广告、校企、猎头三条招聘线适配不同发展阶段。
3、事件有戏:学生早恋、家长投诉、企业委托、竞赛交流全来,处理选项影响声望、口碑和经费。
4、长线有目标:高职专科→职业本科→应用型本科→世界一流,七年办学周期,每年侧重点都不一样。
校长我来当2游戏优势
1、轻上手深策略:点建造、排预算、招人就行,但布局顺序和钱往哪花很吃脑子。
2、单机护肝:支持单机游玩、随时存档,不强制打卡,通勤摸鱼也能管校务。
3、不逼氪:无强制内购,广告多只用于倍速/加速施工等可选助力,零氪也能慢慢办名校。
4、包小能跑:百兆出头像素游戏,中低端安卓机也能稳定跑经营循环。
更新日志
v1.2.0版本
更新tapplay,两种方式存档可以不互通
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