月痕 手机版
动作冒险闯关
- 版本:1.0
- 大小:215.32MB
- 类型:角色扮演
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 厂商:
- 权限:查看
- 隐私:查看
- 备案号:暂无
- 更新:2026-10-15 17:04
月痕是一款像素风格、暗黑画面、动作冒险闯关玩法的游戏,在这款游戏中,玩家将会扮演黏土裔战士灰厄玛,为了找到创造她的雕刻师以及揭开自身秘密就此踏上了冒险征程。虽然采用了像素画面风格,但是玩法内容还是相当精彩有趣的,玩家在这里不仅能够获得一系列刀剑,能够提升击杀快感,而且更是可以许欸西各种法术以及可以搭配上各种特殊武器,从而能够更好的打出爆炸伤害。
月痕游戏特色
1、黏土战士设定:扮演灰厄玛,从黏土造物醒来,找雕塑家、问自己从哪来,黑暗奇幻味很正。
2、类魂+银河城:非线性 2D 地图互通,拿新能力开旧区,闪避、招架、轻重击、灵术全要会。
3、饥月死亡机制:死一次月亮更红,敌人变强,但灵液/骨粉也更好攒,死亡不是罚你是在塑你。
4、手绘暗黑美术:油彩质感像素、月光废墟、血肉黏土怪,黑白血红配色,截图都像海报。
月痕新手攻略
1、点击“Options”进入设置界面。
2、“语言”切换为“中文(简体)”,根据习惯调好音量、分辨率和控制按键,保存后返回。
3、进入“城堡郊外”地图后,移动角色,留意左上角的生命与耐力条,准备迎接战斗。
4、遇到敌人时利用右侧攻击键发起连续打击,注意看准敌人动作,利用闪避躲开攻击。
5、如果不慎阵亡,点击“好的”确认死亡提示,之后需重新开始游戏。
月痕法术介绍
爆发
冷却3秒
指向前方的爆炸,射程较短
1级,0骨灰:消耗1格能量,造成30点范围伤害。
2级,1400骨灰:消耗2格能量,造成45点范围伤害。
3级,8000骨灰:消耗3格能量,造成60点范围伤害。
尖刺
冷却3秒
灰厄玛射出一枚石头射弹
石弹直线射程,投射物碰到障碍物消失,没射程限制,但是伤害太低还是单体,垃圾技能没什么用。
1级,1000骨灰:消耗1格能量,造成30点单体伤害。
2级,3000骨灰:消耗2格能量,造成45点单体伤害。
3级,8000骨灰:消耗3格能量,造成60点单体伤害。
巨石链
冷却3秒
厄玛射出一块在敌人之间跳跃并造成伤害的黏土巨石。命中3个目标。
必须周围有敌人才能释放,石弹锁定正前方一个敌人,然后在视线内弹射,最多命中3个敌人。比较适合对空,这个技能不要升级,升2、3级的效果还不如1级好用。
可以穿墙击中部分敌人
1级,3000骨灰:消耗2格能量,造成38点单体伤害。
2级,8000骨灰:消耗3格能量,造成50点单体伤害。
3级,14000骨灰:消耗4格能量,造成63点单体伤害。
腐蚀之触
冷却5秒
厄玛的攻击暂时附带毒性,
自身效果持续9秒,攻击使敌人中毒,中毒持续5秒
别看毒伤害低,可叠加的。
1级,1000骨灰:消耗1.5格能量,造成每秒6.25点伤害。
2级,3000骨灰:消耗2格能量,造成每秒8点伤害。
3级,8000骨灰:消耗3格能量,造成每秒10点伤害。
寄生虫
冷却15秒
用寄生虫感染厌厄玛前面的敌人,这种寄生虫会释放出一团毒云,伤害附近的所有敌人。
必须身边有敌人才能使用,寄生虫会感染一个敌人,让这个敌人被毒云包围,毒云会跟随这个敌人移动,直到这个敌人死亡,毒云持续15秒,毒云中的敌人会进入中毒状态,毒持续?秒。
可以穿墙攻击上方或者下方的敌人,出了毒云的敌人不会受到伤害,毒雾中才会有伤害
毒雾会对我方召唤物造成伤害
1级,3000骨灰:消耗2格能量,造成每秒3.9点伤害。
2级,8000骨灰:消耗3格能量,造成每秒5.8点伤害。
3级,14000骨灰:消耗4格能量,造成每秒9.7点伤害。
地震爆炸
冷却3秒
灰厄玛伤害并推开附近的敌人
范围较大但耗能也高,对空效果很差,对脚下敌人也没办法。
1级,3000骨灰:消耗2格能量,造成30点范围伤害。
2级,8000骨灰:消耗3格能量,造成40点范围伤害。
3级,14000骨灰:消耗4格能量,造成50点范围伤害。
尸爆
冷却3秒
灭厄玛让视线内的所有尸体爆炸。
不是所有敌人都会留下可引爆的尸体,杂鱼和飞行兵种没有尸体,尸爆会炸伤自己,垃圾技能
1级,3000骨灰:消耗2格能量,造成45点范围伤害。
2级,8000骨灰:消耗3格能量,造成60点范围伤害。
3级,14000骨灰:消耗4格能量,造成75点范围伤害。
石柱
冷却3秒
灰厄玛唤出一股向上移动的破坏性石波。
范围巨大,可穿透地形造成伤害
1级,8000骨灰:消耗3格能量,造成50点范围伤害。
2级,14000骨灰:消耗4格能量,造成60点范围伤害。
3级,20000骨灰:消耗5格能量,造成80点范围伤害。
产子
冷却3秒
厄玛生成一个会爆炸的飞行黏土裔来对抗敌人。
创造一个停留在原地的飞行黏土裔,没有持续时间限制,坐篝火不会消失,因此可以在篝火无限刷飞行黏土裔。他在侦测到敌人后会飞过去自爆。
由于瞄准问题,可能难以击中移动速度快的目标,或者飞行单位
1级,8000骨灰:消耗3格能量,造成50点范围伤害。
2级,14000骨灰:消耗4格能量,造成63点范围伤害。
3级,20000骨灰:消耗5格能量,造成75点范围伤害。
蜕皮:诱饵
冷却3秒
灰厄玛蜕去一层黏土皮,用其诱敌。
创造一个停留在原地的黏土皮,吸引敌人进行攻击,没有持续时间限制,坐篝火不会消失,因此可以在篝火无限刷黏土皮。
1级,8000骨灰:消耗3格能量,黏土皮血量100。
2级,14000骨灰:消耗4格能量,黏土皮血量150。
3级,20000骨灰:消耗5格能量,黏土皮血量200。
蜕皮:重身幽灵
冷却3秒
灰厄玛蜕去一层黏土皮,使其立刻变成了一个友好的重身幽灵。
创造一个黏土皮,他会移动与攻击附近的敌人(但是智力不高),黏土皮可以使用主武器和特殊武器攻击,但是特殊武器的伤害与主武器一致,并且没有特殊武器的特效(例如眩晕)。
黏土皮没有持续时间限制,坐篝火不会消失,因此可以在篝火无限刷黏土皮。
由于智力很低,所以不会攻击高于或者低于自身平面的敌人,比如第一关boss、飞行单位等
1级,14000骨灰:消耗4格能量,黏土皮血量100,剑伤害8,特殊伤害16,会回血,1级爆发。
2级,20000骨灰:消耗5格能量,黏土皮血量150,剑伤害10,特殊伤害20,会回血,2级爆发。
3级,25000骨灰:消耗6格能量,黏土皮血量200,剑伤害13,特殊伤害26,会回血,3级爆发。
尸体重组
冷却3秒
将倒下的黏土裔的尸体重组成友好的小动物。
将尸体召唤成一只蜘蛛,蜘蛛的AI非常差,难以击中敌人。
1级,14000骨灰:消耗4格能量,每次只能对一个尸体释放,创造蜘蛛血量30,蜘蛛伤害15。
2级,20000骨灰:消耗5格能量,每次可以对两个尸体释放,当玩家对一个尸体释放时创造飞行小恶魔,对两个尸体释放时创造一个恶魔和一个蜘蛛,蜘蛛、飞行小恶魔伤害15。
3级,25000骨灰:消耗6格能量,造成?点范围伤害。
虫洞
冷却3秒
灭厄玛唤出一个毁灭性的漩涡,吸引所有敌人,然后爆炸。
原地召唤一个虫洞,持续吸附范围内所有单位(包括玩家),每0.25秒造成2点伤害(也就是每秒8点,但是包括玩家在内都会掉血),3.1秒后虫洞爆炸,对敌人和我方召唤物造成范围伤害
聚怪和持续伤害效果都很棒,但问题是为什么对玩家也生效,出BUG了吧???
1级,14000骨灰:消耗4格能量,每0.25秒造成2点伤害,虫洞爆炸造成50点范围伤害。
2级,20000骨灰:消耗5格能量,每0.25秒造成3点伤害,虫洞爆炸造成60点范围伤害。
3级,25000骨灰:消耗6格能量,每0.25秒造成4点伤害,虫洞爆炸造成75点范围伤害。
月痕游戏亮点
1、弹反很上头:成功招架有顿帧和反击收益,Boss 战读招、卡帧、反打,硬核但越打越爽。
2、武器+巫术混搭:剑、特殊兵器、灵术组合多,近战莽、法术流、招架反击都能玩出派系。
3、碎片叙事虐心:背叛、痛苦、复活、身份怀疑全靠暗镜/NPC/记忆片讲,不灌口水话。
4、Boss 设计有记忆点:每个怪攻击节奏不同,背板后反杀的成就感比割草游戏高一大截。
更新日志
v1.0版本
优化体验
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