地牢制造者 汉化版
打“牌”吗?来吧!
- 版本:3.49.55
- 大小:252.95MB
- 类型:生存冒险
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 厂商:
- 权限:查看
- 隐私:查看
- 备案号:暂无
- 更新:2026-07-01 11:36
地牢制造者是一款2D像素画风的Roguelike类地牢建造塔防游戏。玩家将作为一名地牢制造者进行冒险,而这里的玩法非常多样化,如抽地图卡牌战斗、收集制造角色与怪兽、将俘虏关进地牢、拥有多种拷问道具、充满能量的神器盒和多种自由组合的怪兽卡牌配方等等,玩家需要发挥掌握管理、资源收集和战略规划等能力来建造陷阱设施、雇佣怪物等等打败进攻的勇士,并且发现具有神秘力量的遗迹、保护自己地城中的财富与权利,争夺地牢、建造由你定义的地牢世界。
地牢制造者三种开局模式选择
1、故事模式详解:故事模式适合有一定游戏基础的玩家,建议通关神话难度1000天后再体验,剧情丰富,挑战性高。
2、一般模式入门:一般模式是新手入门的最佳选择,从这里开始刷重生等级获取魔石和超越等级获取超越点数。
3、全力奋战模式:全力奋战模式适合超越等级有一定基础的玩家,挑战性极高,奖励丰厚。
4、模式选择策略:根据不同阶段选择合适的模式,初期以一般模式为主,后期逐步挑战更高难度。
地牢制造者剧情模式攻略
第一次玩剧情时大部分关卡都打不过去,原因在于等级不够,所以刷剧情需要高等级怪物来支撑。
推荐主力培养:史莱姆、骷髅、夫宁少女,建议等级达到300+(越高越好)。
1、爱丽丝线
前期只有40天时,玩剧情模式的主要工作是养怪。
发育期间打图时,遇到腐乳就选掠夺,没有腐乳就选破坏。
秘书结局:
累计消费5万钱后休息3次,天数结束后触发。
奖励:40天+继承加1。
属于白给的一个结局。
2、巫女线
注意3处剧情杀:
自己去探索魔石(和巫女一起去会触发剧情杀)——逃跑(战斗也会被剧情杀)。
染血村庄20天不去打会触发剧情杀。
巫女线是除了秘书之外最早出现的剧情,对话量极多,40天的情况下请留至少30天来做剧情,剧情杀较多。
血之魔王2:巫女好感度没满(好感选项不选同一个)、最后不把手镯还给巫女时触发此结局。
血之魔王1:选项——住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家、最后把手镯还给巫女时触发此结局。
首次奖励40天+继承+1,另一个结局奖励继承+1。
3、露娜线
影子公会和影子边境20天不去打,露娜会被剧情杀。
露娜的触发需要一定的恶名(注意是“城”,不是“城市”,不过选错了也没关系,反正剧情会提示你的)。解锁后入侵2次左右,会触发露娜入侵的剧情,击败她3次左右后正式开启露娜线,剧情杀较少。
结局区别在于最后的选项,魔石、露娜各对应一个结局。
选项——一起走、确认魔石、找回魔石、伺机而动,魔石、露娜。
奖励:40天+继承+1+觉醒(最后选露娜时获得)。
复仇结局:
不满足秘书结局的条件下,看完所有断续的剧情(需要大约120天的时间)。
无奖励。
4、女王线
需要准备的东西:
史莱姆、骷髅、食尸鬼少女,等级800+。
史莱姆要有黑色纹章,食尸鬼少女和骷髅要有2个回血技能(钻石皮、吸血等)。
攻略女王线时需要培养堕落剑士、神官、伊丽莎白、刺客、精英近卫军。
6个999+平均600-500左右的怪物海是可以推掉王之城的。
这些都是必须的,没有替代品。
食尸鬼少女是针对王之城的,堕落剑士是针对后续堕落系列地图的。
160天的时间里,前120天把恶名拉到450左右,给大部队练级,剩下40天推图(我推完女王线还剩20天左右,时间是绝对够的)。
憋120天再推王之城,推不掉就重来,线路走错也重来。
女王线和别的线最大的不同在于,你需要发育很久才能推进,而且要一波全部推完,6个999仍然有一定风险(死了重养绝对会把人逼疯,我就差点崩溃了)。
王之城的皇女和后续堕落系列地图完全是两种风格。
王之城的皇女依靠大量铠甲+不死族配合快速回血,可以说是这游戏最最最最烦人的存在。
虚假的最强勇者:夸张的数值、华丽的外观,顶掉你的Buff、免疫你的异常状态,实际上就是个纸老虎。
真正的最强勇者:朴素的数值、简洁的外观,异常状态随你上,血我回不了就算我输,等级随你练,999也照样杀给你看,一个人撑起一个模式的难度。
地牢制造者游戏攻略
【开局】
开局提供三种模式可选:
故事模式:建议通关神话难度1000天后再来体验,需要对游戏基础机制有一定理解。
一般模式:新手开局的首选,是刷重生等级(获取魔石)和超越等级(积累超越点数)的主要场所。
全力奋战:适合已有一定超越等级基础后再挑战的模式。
开局可选2位魔王,推荐优先选择伊丽莎白——技能简单粗暴、容易上手,生存能力也较为出色。
难度方面,初期只有唯一选项可供选择。
值得优先入手的过路设施:
攻击类:孤独、埋伏。
功能类:孵化室、齿轮。
现版本新增了入侵战功能,地图上以黄色卡牌标识。
地宫卡牌位置可在右上角查看,便于提前规划行进路线。
【读书】
300天以下:完全没有读书的必要。
500天以下:推荐读“魔王的军势”和“王的愤怒”。
1000天以下:在上述基础上增加“法力知识”。
1000天以上:已有一定理解度,可根据自身情况自由规划。
说明:在第100天、300天、500天、1000天时会弹出重生提示,选择重生可获得双倍点数(仅限魔石分数)。
由于低难度与高难度之间的刷分差距极大,因此在挑战神话难度之前,不必刻意追求天数上限。
【战利品整理】
第一局获得的魔石建议优先用于开包。
卡包一:包含设施继承&怪兽继承,以及魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚,还可解锁自动权能。
卡包二:包含3倍数功能,以及超越魔王贝莉卡&魔王佛罗利亚。
说明1:每个后续卡包均有解锁条件,需达到指定卡牌数量方可开启。征服者卡包则需达到对应的征服者等级。
说明2:无论何种情况下,设施继承和怪兽继承都是必须优先获取的第一顺位。
【解锁传说难度】
说明1:从试炼难度开始,开局会赠送监狱和祭坛各一个,可正式进行俘虏拷问和宝珠打造。
说明2:附加难度中,“节拍器+疲劳度”为一个组合搭配,在超越等级较低的情况下无负面收益。
说明3:现版本新增字符功能,可在洗技能界面自由更换字符。
当难度可选至试炼后,经验值大幅跃升,可额外选择一到两个附加难度,依然推荐使用伊丽莎白开局。
【监狱】
当监狱设施在场时,每次战斗后有一定概率出现俘虏选项,而在每次侵入战后则必定触发俘虏选项。
【俘虏堕落流程】
选择俘虏 → 选择道具 → 指派怪兽 → 等待天数消耗 → 在右上角消耗灵魂完成堕落。
地牢制造者魔王角色选择攻略
1、伊丽莎白推荐:开局推荐选择伊丽莎白魔王,优点是简单粗暴,魔王技能好理解,生存能力强,适合新手。
2、魔王技能解析:详细解析每个魔王的技能特点和使用时机,帮助玩家充分发挥魔王的战斗能力。
3、魔王培养路线:制定魔王的培养路线,包括技能升级、装备强化、属性提升等方面。
4、魔王搭配策略:不同魔王之间的搭配策略,组建强大的魔王团队,应对各种战斗场景。
地牢制造者过路设施配置技巧
1、攻击类设施推荐:孤独、埋伏等攻击类设施是优秀的过路设施选择,能够有效杀伤进攻的敌人。
2、功能类设施配置:孵化室、齿轮等功能类设施提供重要的辅助效果,需要合理配置和升级。
3、设施布局策略:设施的布局位置和顺序对战斗效果有重要影响,需要精心规划和调整。
4、设施升级优先级:确定设施升级的优先级,将有限的资源投入到最关键的设施上。
更新日志
v3.49.45版本
常规更新
v1.11.32版本
应用程式 Unity 安全漏洞更新
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