《魔塔2019》是一款经典系列的策略RPG作品,全新的制作关卡,复古的画面风格,考验玩家的策略计算能力,玩家需要考虑怪物的攻击、血量以及自己的防御攻击等多方位的元素,难度不轻,感兴趣的玩家不要错过了哟!
开发者的话
关于本人和魔塔的故事:在我5~6岁时第一次接触到魔塔类型游戏,也是当时最先接触到的游戏。
当然和大多数人一样,玩的是魔塔50层。
只不过因为当时年纪尚小,虽然能算清楚伤害,却没有理解到暗墙、特殊物品什么的作用。
也导致我当时一直没有通关(当然最恶心的是4399的游戏没有存档功能,一直打)
然后就这样过了10年,我又开始接触魔塔(2016年)。不过这一次是开始接触制作魔塔的软件,当时是rpgmakerxp,感谢大佬的样板让我作出了许许多多的游戏。
又过了几年,也就是到现在,我使用了rpgmakerMV。
也自己做了个mota样板,并开始制作手机魔塔。截图上是我做的xp魔塔,《魔塔2019》现在正在制作,苦于现在UI难看,就没拿出来献丑。
游戏详情
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
小编点评
《魔塔2019》是一种策略类的固定数值RPG游戏。游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。
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