《索尔塔之光:妖怪冒险》是一款画风超赞的独特冒险类角色扮演手游,超赞的宠物养成系统,新奇的AR冒险之旅,一定会给玩家带来独特的游戏乐趣,感兴趣的小伙伴们千万别错过啦!
游戏背景
索尔塔大陆曾是一个生机勃勃的魔法世界,大至无边无际的罗泊海,小至西瓦森林的片片落叶,都充斥着澎湃的魔能。因地脉之井的枯竭,能够被人类借用的魔力越来越少,大陆上的大魔法师几近于无。
在幸存的魔法家族中,能够借用妖怪魔能的驯妖师一脉崛起了。
正当驯妖家族们努力提高驯妖术,要将大陆上所有妖怪控制在手中的时候,世界破碎了。
创世神留下的达薇娅矩阵失衡,七颗晶石不知所踪。
没有魔法矩阵维持的碎片小世界,在神兽和驯妖师在拼命保护下也仍然岌岌可危。
而你,作为在大灾难中的幸存者,要尽快成为驯妖师中的最强者,找出世界异变的真相,修复支离破碎的家园!
游戏玩法
1、妖怪升级,进阶变身,资质不同,魔法系别相克,合理培养多样的妖怪队伍;
2、野外地图随机刷新、AR真实场景捕获,多种妖怪获取方式,寻找你身边的小妖怪;
3、剧情层层推进,不断解锁新地图,不同地域分布着不同属性的妖怪;
4、日常互动培养跟妖怪间的亲密度,让你的宠物潜力大爆发;
5、玩家不断成长,解锁学习天赋,更好地辅助妖怪战斗;
6、日常活动多样,限时活动趣味玩法,公会好友成员共同参与。
玩家评测
1、人物和精灵形象设计是蛮讨我喜欢的,建模虽然算不上多么精细却也没多大槽点很难得。
2、很多地方确实借鉴了PM,不过根本没有某些人说那么不堪。家门虫家门鸟npc碰瓷什么的都有PM的影子,玩法核心却完全不一样啊,这种不算致敬我不知道这个词该在哪用了。
3、点开精灵培养界面一排经验糖让我喂我是相当反感的,好在打怪发现出战精灵经验其实可以自给自足,那这个填鸭式培养只是帮助后来者居上我是可以接受的。
4、我其实很早就去留意了下图鉴,得一共两页零一个33个精灵,第一页亮着个独角仙,那不是我的毛毛虫还能是啥。这我就不太能理解了,那些个地方都借鉴了PM为什么这里就不用了呀,本来精灵就少,把未成年精灵放进图鉴于情于理都没毛病的呀,一来增厚了图鉴,二来保持一些神秘感。进化这种东西,探索进化结果本身也是魅力所在啊,上来就把完全体摆出来,就像被剧透了似的。
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