《影之刃3》游戏特色及玩法介绍
- 编辑:小咸鱼籽
《影之刃3》摒弃传统的线性叙事方式,每次事件都是独立,成篇,每个单独篇章之间没有固定的发生顺序,但集合元素却会发现一个真正的阴谋,具体就来看看下面的介绍吧。
游戏特色及玩法介绍
《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。
玩法特色
本作将摒弃传统的线性叙事方式,自游戏中期之后,由玩家自行在开放地图上大大小小的江湖案件中,选择一个事件开始介入,每段案件单独成篇,每个单独篇章之间没有固定的发生顺序,玩家可以根据自己的喜好决定自己攻略游戏的先后顺序。而在深入了解每个独立事件,集齐全部事件的关键要素后,或许最终能够发现隐藏在背后真正的布局之人,揭露武林中的一个大阴谋?
这种在手游中对开放世界的尝试将会成为本作的主要特色之一。
配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成
本作目前已经公布的声优阵容,全部由广大80后心中代表了“江湖”的香港TVB武侠剧资深配音老师完成,叶清老师是97陈浩民版《天龙八部》中段誉的国语配音,也是《无间道》中刘德华的配音;张艺老师曾经为《无间道》中的梁朝伟,《寻秦记》中古天乐的配音;卢琨老师则是《鹿鼎记》中陈小春版韦小宝的配音。
回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
本作画面风格上明显抛弃了前作的热血日漫风,回归更具系列特色的沉重、黑暗的水墨国风,与系列单机作品的风格更为接近,曾为《黑暗之魂》、《恶魔之魂》进行美术设计的Michael CTY,为本作创作了超过50名角色的设定。Michael还专门为了本次作品苦心设计,研究了一套适于表现“江湖”主题的画风。
Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。
曾《影之刃2》制作了片头动画,并且收获了玩家极大好评的日本动画资深原画的羊廷牧,也再次回归本次创作,作为《进击的巨人》、《Darling in the Franxx》等日本动漫作品的原画师,此次羊廷牧带着他从日本归来后全新组建的幻想师动画团队,将负责这部作品的全部技能动画表现及场景绘制工作,在这个极具国风的世界中,他究竟会为我们带来怎样的视觉享受呢?相信大家看过本次的宣传片后已经有了一些答案。
《影之刃3》的配乐工作,将仍然由系列招牌音乐制作人薄彩生进行创作,本次他将带来令人叫绝的全新风格,用中国传统乐器描绘整个故事。为了找到理想中的声音,他正在筹备与顶级工匠合作,专门打造一根特制的乐器,以期制作出最“武侠”的配乐。
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