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《云梦四时歌》后期反击流丨矛不破盾,则盾必折矛

时间:2019-03-19 15:30:37
  • 来源:3dm手游
  • 作者:我想静静
  • 编辑:永远的18岁
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各位灵主大人还记得小籍之前分享的霸道凶猛的“双拉一波流”和以柔克刚的“控制沉默流”吗?其实这两种流派的核心都是速度。那么就有符灵速度比较慢的灵主大人问小籍了,有没有不“吃”速度的符灵组合呢?答案当然是肯定的啦,今天小籍将为大家介绍的就是以静制动的“反击流”组合。

符灵组合:

太岁、筝、黄泉、蜃瑶、纸神尚卿

替代阵容:

孟婆-纸神尚卿

叶执明-蜃瑶

搭配思路:

太岁、筝儿、黄泉都有着受到攻击概率反击的特性,蜃瑶能概率反射敌人的指向性技能,而纸神尚卿有着强大的回血能力,同时还能大幅提升队友的攻击和防御能力。因此即便队伍的整体速度不够快,只要自身抗击能力够强,就可以靠着反击将速度的差距弥补回来。

重点:首先所有反击流的符灵自身都带有反击概率的被动技能,为了提高反击概率,都需要配备一套斗木獬套装,技能的概率+套装提供的30%反击概率使此类符灵的反击频率大大提升。但每个符灵影响技能伤害的属性又各不相同,如黄泉的技能伤害与其防御力挂钩,太岁的技能伤害与其攻击力挂钩等。但考虑到反击流最重要的是抗击能力,所以这里推荐使用牛金牛2件套增加防御力或者室火猪2件套增加血量。

如果有孟婆或者叶执明替换尚卿效果会更好,孟婆的回血技能CD极短,且还可以减少全体符灵技能CD一回合,而叶执明有着超强的免疫护盾,还有无敌护盾,回合无敌期间毫发无伤的反击敌人,绝对是敌人最头疼的事。

战斗演示:

《云梦四时歌》后期反击流丨矛不破盾,则盾必折矛

由于己方速度较慢,敌方白骨妖女率先AOE造成全体伤害,同时对我方施加虚弱和攻击降低效果(如果己方有叶执明先手施加护盾则可以免疫敌方DEBUFF,造成的伤害更高)。而此时我方太岁受击触发反击效果,立刻向敌方白骨夫人进攻造成伤害,随后敌方再次对我方进行AOE,黄泉触发被动,使用大招对敌方全体进行反击,造成大量伤害。

《云梦四时歌》后期反击流丨矛不破盾,则盾必折矛

己方符灵凭借着超强的生存能不断的触发反击效果,在未到自己行动前就已经多次对敌人人造成伤害,再配合纸神尚卿的回血,使整个组合的抗击能力异常强大,多次的反击配合自己固有的攻击回合,将敌人消磨殆尽。

《云梦四时歌》后期反击流丨矛不破盾,则盾必折矛

阵容优势:

太岁、蜃瑶、纸神尚卿都比较容易获得,并且所有符灵都具有十分优秀的防御力,矛不破盾,则盾必折矛。自带反击技能的符灵配合上反击星宿套装,使它们的反击概率大大提高,从而使他们具有更多出手的机会,再配合上纸神强大的恢复能力和攻防强化效果,使整个组合可以持续的抗击、反击,最终将敌人耗死(若己方有叶执明,可实现无伤反击,并且叶执明还具有全体免疫效果,无惧控制)。

阵容缺点:

速度慢,容易被敌人直接控制。如白泽的变羊、洛神的沉默、玄冥的冰冻等,都可以使反击流的反击能力无法发挥(有免疫类辅助可避免)。并且反击流符灵的输出能力并不优秀,如果无法触发反击效果,甚至无法行动时,即便防御能力再高,也只能默默的挨打,最终落败。

在小籍看来,反击流还是有很高的实用性的,所以不靠速度推本的灵主大人们可以借鉴参考一下。

当然凡事有利必然就会有弊,只要灵主大人们能够知己知彼、取长补短,就可以变得无懈可击。

不知道各位速度慢的灵主大人们对“反击流”的威力可还满意?今天的畅谈就到这里,希望小籍所分享的“秘籍”能够帮助到灵主大人们,咱们下期再见啦~

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