您的位置: 手游 > 攻略 > 图文攻略

《英雄爱三国》从零开始玩蜀国——半年蜀国老玩家的蜀国卡解析

时间:2019-05-23 17:42:59
  • 来源:旅法师营地
  • 作者:易波培丁
  • 编辑:永远的18岁
5306

我去年10月初开始接触的这游戏,一开始选的蜀国,游戏里三国用的最多的也是蜀国,对蜀国有自己许多独特的理解。这不听说写攻略能拿精美周边嘛,带着想让萌新早日王者的想法,我写了篇叫《从专家到王者——蓝卡蜀火箭班教学》的文章,然而写到一半就删了,因为我觉得这种以快速上分为目的文章就像高考刷题一样治标不治本,无法真正解决萌新的问题。授人以鱼不如授人以渔,所以我这次着重分析卡牌而不是卡组,这样能让萌新对蜀国有较为全面的理解,少走弯路,学会自己创造卡组上分。

战绩如上。65%胜率是0.5×先手的58%+0.5×后手的73%算出来的,其中还包括在专家以下不花玉挨虐时期和真香上王者后玩娱乐卡组放飞自我掉分时期的胜率。包括大量粗了的失误局,真正的上分胜率应该在68%左右。

我玩的是删档后老版本玩家人人补偿上万玉的土豪打架的版本。一开始我想等游戏出新东西再花玉,然而在专家就被蓝紫打的生活不能自理,一气之下花玉弄了蜀国全蓝。在遍地蓝紫限定卡的环境里,我大概花了五个小时从专家上了王者。

卡牌分析

在这之前,我给大家分享一下我对卡牌的分类。

我把卡牌分成先锋牌、发育牌、解场牌三种类型。

先锋牌就是适合第一张拍下去的卡,一般都带有越早出收益越高或持续站场能带来收益技能,完美的先锋牌在兼具前两点的情况下还有能解据马的点数。

发育牌就是有站场收益或能提供补牌,一般不会特地拿去翻对面的卡。咱游戏不是你出一张我就必须翻一张,有时比起打架我不如出一些能提供资源的牌提升自己,或者使用警戒卡让你不敢下牌。这些牌就是发育牌。一般都是低点数的文将或女生,也包括张飞夏侯惇这类需要特定位置才能发挥的和有警戒的。发育牌一般都很怕被翻面,因此需要队友掩护。也可以把先锋牌理解为能第一张出的发育卡,有时先锋牌和发育牌能互相转换。

解场牌就是负责打人的卡,肩负着翻面对手,制造场面收益从而获胜的使命。解场牌的技能一般是即时性的,只有进场回合有效。

一般来讲,一个能上分的卡组构成是1张先锋牌,1-2张发育牌,2-3张解场牌。

为了描述方便,我把九宫格先从左往右,再从上到下编号1-9,。比如张飞夏侯惇适合7号位,关羽适合9号位。

然后解释一下萌新可能不知道的几个游戏玩家交流的常用术语(至少在我加的Q群里算是常用术语),或者完善一下官方描述:

大哥:大点数的武将牌。

门神:关羽、张飞、夏侯这些适合站角落的卡。

场面收益:翻面对手的牌,增加场上友军数量。

补牌:从你的本国牌库中随机选择一张置入手牌。补牌能增加胜利选项,提供更多的选择,可能某种情况你的卡组没法处理,但补上来的某张牌就能处理。欧洲人的补牌甚至达到一个卡组带超过5张张牌的效果。补牌越多优势越大。

交换先后手:不考虑工事的话,每人五张牌,最后一个格子肯定是先手方出牌的,这也是所谓的先手优势,很多时候玩家都是靠最后一张牌翻面对手才取得的胜利。但后手玩家一定只能被动挨输吗?不一定。比如你可以卡一个工事不解,或者使用徐庶孙坚廖化这些被翻面会消失的卡,或者使用左慈孟获黄月英这些能召唤东西的卡牌一次占两格,这些都能交换先后手,让后手成为先手,让成为后手的先手成为先手,让成为后手的成为先手的后手成为先手……

我会按照卡牌解锁的顺序逐一讲解,然后因为我们游戏专家以下有大量机器人,萌新很容易上专家,所以我默认游戏环境为专家以上,人均蓝绿,限定卡只有限定吕布。限定卡有的人很少,因为每周轮换每次环境里的限定卡也不一样。我以后会单独写文章统一讲限定卡。还有,限定卡的强度水平是3.5级卡的强度,限定卡上分段位越高越吃力,仔细思考都打得过限定卡。

为了照顾大家流量我就不放图了。

蜀国群雄卡一般都不带。

华雄:没被点数buff就没用,很容易被翻面。

董卓:畸形身材,环境里幕僚红颜多能用,别的时候都是废卡一张,魏吴随手沉默解。

张角:游戏最强单体输出,畸形身材导致容易被翻,但在专家以下的对局中很有用。大师以上都是神仙打架对局,只能翻面一张的效果实在太鸡肋,很尴尬。

吕布:蓝之前不如魏延,蓝了后不如马超。太吃位置。反骨还容易翻车。

高顺:陷阵和马超重复,何况马超点数也更高。除幕僚?这不是坑自己吗?但在没有幕僚的蜀国娱乐卡组里有很大的发挥。

袁绍:越升级身材越差的卡。蓝之前是护核卡,身材6点以下毫无进攻性,蓝之后加点除非配合限定貂蝉不然只能加1点,实在不够看。而且很容易翻车被降点成智障。什么?7点姜维秒天秒地?你想想你场上要先有一个不会被翻面的先锋卡,然后是袁绍,再轮到出姜维,你姜维还有几个空格可以发挥啊?而且对面奇袭可以把姜维拉到角落,魏延更是有概率强行解7点姜维,更不用说魏国的司马阵势了。

陈宫:蜀国点数小,容易被解,不适合奇谋。蜀国不像魏国那样造大哥主动站场能让奇谋发挥,更多是打反手,刀尖上跳舞,很难保证某张进攻卡下回合不被翻。配合赵云廖化这俩不会被翻是一种可能(翻廖化是亏的,禅师以上除非对面有补牌,我放廖化就不会被翻),但蓝之前的陈宫自己也容易被翻,建议蓝色再考虑。主要是因为我没有蓝陈宫不好评价,以前紫橙的环境我也没试过陈宫。我不知道陈宫适不适合蜀国,但我知道法正一定不适合蜀国。法正的鼓舞对站不住场的蜀国来说可有可无,紫了的位移几乎没用。还没有防御手段,身材又差。

颜良:吕蒙、司马、姜维:“你是谁?”

(但颜良很适合限定诸葛的卡组)

左慈:欧洲卡,只有欧洲人敢拿来用。我这种就算了。

限定吕布:蜀国没加点buff,猛进开车开不动。

貂蝉:一张解场牌,除了能针对不会站位的萌新潘璋外我觉得很多时候不如马超,同样是让敌军攻击我为啥不陷阵呢?陷阵相比离间能额外翻面攻击者,离间有时还会错给工事。而且貂蝉还被于禁克制。但貂蝉在没蓝马超之前的大师以下对局打魏国大哥很好用。

具体对比貂蝉和蓝马超,貂蝉不能翻面攻击者,马超可以,但貂蝉有盾能挡一次翻面,而马超不可以。马超被翻我一般马谡抢回来,貂蝉被攻击一次,只能花一个卡位去占貂蝉旁边的空格,不然会被对面翻。而且马超防于禁,貂蝉怕沉默,离间还看脸。所以综合思考后我选择马超。

还有就是我想问为啥貂蝉能色诱工事

诸葛亮:最常用的先锋牌,占星的窥屏效果在卡牌游戏里多强不用多说,越早看越能发挥作用。蓝色以后的洞悉能沉默周围敌军,因此可以限制对面走位,尤其针对魏国,能阻断阵势的发挥,经常逼对面司马处理。诸葛的缺点是身板过小,刀车拒马不说,甚至可能连铁拒马都解不掉(什么,你管这三个三个三的叫铁蒺藜?),工事解不干净容易被卡位,我先手胜率低就是这个原因。记得曾经诸葛身材还是四个4+,后来就因过强被削了。

使用建议:一般的蜀国卡组都能拿诸葛来当先锋牌使用,但吴国多的环境和门神流卡组不适合。吴国不仅孙坚周泰能白吃诸葛强行造大哥,潘璋站场配合没解完的工事还能卡我们牌,防止我们制造场面收益。蜀国没有沉默,除去黄忠射箭和紫关羽武圣能完美解潘璋外都很棘手,强行解也要先送一张卡给对面,亏到爆炸。潘璋旁边再站个幕僚更是当场去世(你用唯一位移魏延去解的话,先结算潘璋翻面魏延,这时候幕僚就可以帮挡一次)。而且诸葛还容易被吕蒙位移过来白吃。

吴国多的环境我先锋牌用廖化。

貂蝉虽然能解潘璋,但也只在对面站位不防貂蝉的情况能解。段位越高越难成功。

门神流卡组就是以关羽张飞为核心的卡组。为什么不适合?因为门神们需要固定位置站位,不能去解离位置远的工事,你先锋诸葛本来就难解工事,除去诸葛和门神你还有多少卡能拿来解工事呢?而且有时候工事会卡住79两位,先锋牌解不掉的话这局就崩了。所以诸葛显然不适合,门神流需要更强的能解工事的先锋(说的就是你廖化)。

五号诸葛是能和张飞关羽配合,但这种配合更适合只带一张门神的半门神卡组。

绿诸葛不建议使用,对对面啥威胁没有还不能解工事。

关羽:一张门神卡,偏向先锋的发育牌。高额的侧边攻击力不算buff三国几乎无人能比,只有马超的9点可能比关羽的8+大,但带马超的人相当少。配合警戒技能更是让人无比忌惮的存在。紫色的武圣是添头技,增加了解3,7号位工事的能力,也能欺负把潘璋放角落的萌新吴。

使用建议:蜀国内战,5号位有友军或逼出魏延再下,关羽打内战是几乎无敌的存在,除去很少有人带的黄忠马超,没有沉默的蜀国只有右下7+的魏延有机会解决关羽。解不了关羽咱就无敌。甚至有时候我蜀国内战5号蹲先锋再9号关羽对面就跑了。

打魏国,找身边空格只有一个的位置上,自己点数有两个9随便上。,因为魏国大哥多,尤其是专家以下的魏国,随便上关羽的话怕被解了搞崩自己。郭嘉buff后能解8点关羽的魏国大哥有夏侯惇,夏侯渊,限定张辽,典韦,徐晃,庞德,和普通吕布。宗师以上这些大哥都基本没人带,宗师以下只有典韦和限定张辽稍微多点。除了限定张辽,魏国大哥大点数都在相邻方向,对面解了关羽自己另一面的小点数也露了出来,其中只有典韦和限定张辽我们会难处理。多带张飞的话打魏国会更好打,详见张飞。

打吴国找机会下。关羽打吴一般憋手里,除非你逼出潘璋吕蒙或者找到好位置让他不能吕蒙偷袭。就算没有潘吕,鲁肃也可以和关羽一换一。还有陆逊,但禅师以上的吴国就不带他了。我玩关羽一般拿廖化当先锋牌,打吴国先用廖化牵制再找机会下关羽张飞。

有些人想着先手9号关羽,对面吕蒙就反手魏延抢回关羽。这种打法我觉得是错误的,因为你已经没有办法处理对面接下来出的幕僚将了。

张飞:和二爷一样的门神卡,但由于斗狠是每回合的持续攻击效果,所以相比关羽更吃位置和时机,只有打先手魏才可能当先锋牌,其他时候是一张发育牌。蓝色后的嘲讽是个神技,卡对面走位,破坏对面节奏,还能和诸葛配合强行沉默对手,用的好拍下张飞那一刻就已定下胜局。张飞也不是每次都必须触发嘲讽,很多时候钻人群里每回合斗狠输出也很不错。

(这里有个小技巧,关羽在场的情况下,我想让蓝色飞哥嘲讽让对面下8号位被警戒,就在7号位下个绿以上的徐庶,对面不解就每回合看破,对面解的话,肯定会避开被警戒的8号位去4号位解,然后我们就可以舒服地7号飞哥嘲讽了。徐庶和飞哥的配合还有很多,都是这个原理)

使用建议:蜀国内战找位置下。蜀国点破很多,还有魏延的位移,一般不要想着嘲讽拉人,除非有关羽或诸葛护法。找机会钻进人群就行。可以和徐庶用之前说的配合制造位置输出。

打魏国,对面先手郭嘉,只要不是放4789就无脑蓝张飞蹲7号,不然和打蜀国一样找位置下。对面先手不是4789郭嘉,我们下张飞嘲讽,这时对面下大部分牌都很亏。他不太敢交大哥来解(和关羽同理),小点数的文臣又不可能,被buff到8点的曹仁舅舅可以,但之后我们用徐庶堵住舅舅旁边唯一的空格这局就基本拿下了。对面最可能这时就交出司马。骗出司马我们下别的怕沉默的牌比如诸葛廖化月英刘备关羽啥的就很方便了,好好打基本都能赢。

对面48郭嘉我们不下7号张飞很好理解,但9号郭嘉为啥咱不能接张飞呢?我不想说。你被好朋友用8号紫许褚教育过就知道了。

对面先手,不是郭嘉魏就是夏侯惇魏和曹仁魏。打夏侯惇魏一般不会下张飞,曹仁魏更简单,因为曹仁不像郭嘉一样会限制我们走位,不会有魔鬼放7号的。我们打曹仁魏无脑先7号张飞,和打先郭嘉同理。

打魏国我们先手就先上先锋牌再找机会下。

打吴国,找机会下。门神打吴大劣,理由类似关羽打吴,但和关羽不同,张飞过早被解不会导致我们崩盘。

(有小朋友问我,斗狠为啥不是裁定技呀?嘿嘿,就是因为我。以前的斗狠不是裁定技,有许多先手张飞再抢回来的套路,好玩又能上分。然而,本人借此开发出了一套无敌卡组,胜率非常高,卡组被人抄得用的多了后,一度成为环境毒瘤,官方迫不得已就把斗狠改裁定技了。这是我在这游戏里做的最有影响力的事。)

赵云:解场牌,清工事能力突出,身材经常加到八九点,但禅师以上很少人用,因为赵云的卡组位置被魏延占了。同样是高点解场卡,魏延还能位移破坏对面阵型解决幕僚卡。对比之后赵云就很没用。

赵云唯一的优势就是高点数难被翻面,也是蜀国唯一一张电线杆白板大哥。陈宫那里说过蜀国带奇谋很难有用,没奇谋赵云除了占一个空格再无用处,还怕于禁貂蝉周瑜陆逊,被吴国解了根本解不回来。禅师以上每局都各种技能满天飞,电线杆白板根本没有发挥。紫了有护卫后可以一用,但我为啥不带可以直接套盾,能正面秒大哥,还能补牌的马谡呢?一个卡组只能带五张卡,要是有六张可能会多考虑带紫赵云。

使用建议:虽然上面是这么说,但在没蓝马谡蓝魏延之前还是很有用的。我发现禅师以下的蜀国特别爱用姜维,马谡没蓝之前姜维只有魏延赵云能处理,环境里姜维多可以用。

别的情况不建议带。

魏延:相当优质的解场牌。位移能打破阵型,切对面后排翻面幕僚将,无论环境如何都非常有用。可以断言说任何蜀国卡组都必须有一张魏延,不然不能上分。

使用建议:注意反骨的副作用,一定要找好位置和时机切入。一般都是把目标拉入地图中心,保持对面的小身材卡周围有两个空格,这样对面翻了也能马谡抢回来护住,让魏延两次反骨后还是友军。

另外对付诸葛不要正面刚吃沉默,不然之后对面出姜维刘备月英啥的后悔都来不及,吴魏同理。一定要看准时机,翻面对面关键卡。掌握时机就要熟悉环境里的卡组,需要玩很多局慢慢熟练。一切取决于局势,该出手时就出手。

魏延没蓝别用。

马超:解场牌,陷阵多强不必说,经常制造高收益。秒天秒地秒空气,秒了大哥秒陆逊。左右9点防于禁。

使用建议:上下两个3是硬伤,这意味着我们需要有意识地控格,下牌时让剩下的空格尽量是横排。就算露了小点被翻,我们也能马谡抢回来。打魏国基本用来对付于禁的禁言,也能翻面大哥制造高收益。魏国多的环境相当好用。但不知道为什么很少有人带。我自己通常每个卡组都会塞一个。

马超也不一定必须陷阵打人。比如123号空格,我可以马超放2号让对面翻不了稳住优势。有时咱也可以利用上下的3点卡一个工事改变先后手,让最后一个格子是咱们的。

蓝绿马超差别挺大的,区别就是能不能翻魏国大哥。没蓝马超就用貂蝉替。

黄忠:一张依赖环境的解场牌,克制关羽夏侯惇和角落潘璋,但别的时候就是张白板卡。箭矢有用的情况很少,8点和点破的配合感觉就是画蛇添足,就只针对夏侯惇和关羽,更别说侧边的小点还容易被翻。一般没理由用。

使用建议:关羽和夏侯惇多的环境可以用。

关平:发育牌,和他爸一样的门神卡,但被他爸碾压了一万条街。一样是9号门神,他爸不怕点破,有强大的威慑力,关平还要担心被点破搞死,被翻面抢不回来还会导致崩盘。目前版本不会在上分卡组里出现。

协战可以看做弱化版斗狠,只是不用担心背后敌人的大点数。同样是持续攻击,关平要友军攻击才能触发,这点就不如张飞。带了关平也就意味着要带专门的卡去抢回他,为了他去特别构筑又打不过别的卡组。我为啥不带不怕崩盘还能嘲讽的张飞呢?而且关平点数也才7+,经常翻不动人。补牌补到也经常卡在手里用不出去。

使用建议:不建议用。

庞统:解场牌,定位和马超类似,点破连环秒天秒地,经常下去就赚30以上。但没法克制于禁,也会被紫周瑜的火神降点限制。不能翻的常见卡还有魏延和赵云,也没法对付少见的关羽。所以我基本不用庞统而是用马超。

使用建议:不建议用。

有一种邪门连环流卡组,带庞统高顺吕布魏延这类牌,赢点就是最后一手庞统翻面多人并抢钱。这套牌看似美好但很难如意,首先你不能保证最后一个格子是你的,对面就有机会利用反骨身上的连环反打我们。然后这套牌很难对付魏国阵势威吓,魏国大哥都基本只有庞统才翻的动。打吴国还会被鲁肃弟萌拦住。这套牌胜率其实不高,不建议用。

法正:解场牌。我在陈宫那里解释了为啥不用法正。

使用建议:不建议用。

弟弟姜维:发育牌加解场牌。点破加警戒的组合也把半年前新手的我给吓到了。感觉无敌,然而任何大师以上常规卡组都有一两张牌能处理他。蜀国魏延马谡,魏国曹仁司马和郭嘉buff过的于禁,吴国潘璋鲁肃貂蝉,实际很难有发挥空间,谁都打不过,紫色的挑衅也几乎没用。就算打得过也会被幕僚红颜硬扛。所以姜维有了“弟弟维”的外号。而且你带了姜维就得多带貂蝉赵云之类的牌去把他抢回来。抢来抢去亏的都是自己。在禅师以上的局就没人用了,但禅师以下的蜀很喜欢用。

使用建议:不建议用,但可以欺负大师以下不会组卡的萌新。

徐庶:很棒的发育牌,不解就每回合看破一张,解了移除还给我补牌,低段位局补牌卡少时徐庶是相当恐怖的存在,自己有补牌优势不说,对面卡越少越能禁言到对面最想出的牌。欧洲人的徐庶甚至相当于每回合禁言。

使用建议:“遇事不决上徐庶”,很多时候交了先锋牌,对面用了张可以不解的先锋牌或发育牌,这时候早交解场牌感觉亏,最好的选择是用发育牌,徐庶就是张怎么都不亏的发育牌。几乎任何蜀国卡组都可以塞徐庶。介绍张飞时我提到了徐庶控格的技巧,这种技巧当然对其他卡也有用,想要熟练掌握还是要自己多玩多体悟。

然而徐庶也是有缺陷的,就是在禅师以上的局,补牌漫天飞的情况下看破很难精准沉默对手想出的牌,导致徐庶相当于只有辞荐一个技能,相当鸡肋,只有补牌不够的卡组才会考虑徐庶,所以徐庶在游戏后期很少出场。但我依然经常带徐庶,就是因为徐庶的隐藏技能控格。其实带不带都可以,看个人兴趣。不管怎样,在补牌少的环境徐庶还是很强的。

还有,徐庶不建议升紫,紫了就不能控格了。

马谡:蜀国最优秀的解场牌,点破能秒魏国大哥,解了别人能套盾,对面想抢回去没有沉默都得交两张卡。配合魏延抢了对面幕僚卡再反套个幕僚相当舒适。

使用建议:这么强的特效不带白不带,一般的蜀国卡组都能塞一张。下牌时,尽量制造角落让马谡输出。

廖化:蜀国的第二张先锋牌,拥有全游戏最强的清工事能力,被翻面回手子子孙孙无穷无尽。看似无敌,实际真的无敌吗?

我们来具体分析一下诈尸这个技能。

一般武将对翻,对面翻面我们后敌我比分2:0,我们上一张牌翻面对手1张后1:2。对面再翻一张3:1,我们再翻一张2:3,之后假设每次都只翻一张的话,比分是4:2,3:4……,这是一般的场面交换。

但我们用廖化,对面翻面廖化后敌我比分2:0,我们廖化解了工事并翻对面后0:2,对面再翻廖化2:1,我们廖化再翻一张0:3,之后若我们一直上廖化翻一个,对面也一直翻廖化,比分就是2:2,0:4,2:3,0:5……

可见,如果上廖化每次都能解场的话,廖化能起到一个很强的拉分作用。所以聪明的对手是不会动我们解过场的廖化的。

若廖化不能翻面对手,但对手每次都能翻面我们,稍微想一想就知道我们是稳亏的,比分是2:0,1:1,3:0,2:1,4:0,3:1……直到对面用完5张牌后的5:0。

假设没有补牌,这时候你就可以随便翻对面,随便下牌,因为对面已经不能挣扎了。但一旦对面有补牌,再上廖化就是作死。

结论就是,有补牌的对局,上廖化时能翻面对手才是最赚的,不然就很蠢。同理,如果看见对面萌新廖化上了没翻人,那就开心地去翻他吧,对面廖化解了友军就别再去动他了,除非廖化生成的工事被解了后我们在那个工事的格子下牌有巨大收益。

补牌少的对局,比如对阵没紫郭嘉和曹操的魏国,廖化就是一个很无解的存在,经常有萌新魏国不停地翻我廖化被自己蠢死。

之前分析到,我们解了廖化生成的敌方拒马,对面可以类似徐庶法一样反过来在原来廖化的位置重新下牌,相当于给了对面一次重新进场翻我们的机会,更别说生成的敌方拒马还会打我们的月英徐庶诸葛等小点牌。而且相比诸葛,廖化不能看牌,不能卡对面走位,除了清工事几乎一无是处还有反效果。禅师以上的对局根本没人会翻你廖化,廖化即使翻了人也没法扩大收益,所以一般人不会用廖化。

但是,廖化能改先后手。这点很好用。环境里能改先后的的就那么几张,不管之前的廖化收益论,善用廖化可以保证最后一个格子永远是咱们的,这需要多练习。王者局现在只有我一个人在用廖化,上分效果也很好。

使用建议:补牌少的环境很好用,一般蜀国卡组也可以用。不要只会无脑上廖化,用前多思考,尤其是禅师以上的对局。注意吴国能改先后手的只有凌统和孙坚。孙坚一般是先锋牌,凌统带的人少。魏国除了曹丕甄姬外没有交换先后手的牌,这俩带的人也相当少。蜀国自己的有孟获月英徐庶和廖化,除了廖化都是常见卡,相对更麻烦。

廖化还容易对付潘璋,被伏击后随便就解回来了。鲁肃也是,但我解鲁肃一般用魏延的反骨。

没了诸葛窥屏,要学会多猜多防,比如貂蝉孟获限定吕布之类。

马岱:真正的“解场”牌,紫色之前不能砍盾和潘璋,很难触发移除,基本只能欺负郭嘉,出场后经常被反手点破和位移搞死,根本没有发挥机会。一张下水道卡,不过娱乐效果很强。

使用建议:不上分的娱乐卡组和补牌少的环境可以用。

孟获:解场牌。召唤老婆的技能能打对面措手不及,还有两个空格时使用能让对面在一脸懵逼中离开人世,因此也产生了利用孟获的这种偷鸡效果获胜的偷鸡邪教卡组,并且偷鸡蜀一度成为蜀国最高胜率的卡组。基本祝融出现即游戏结束,飞索技能等于没有,而且这技能本身也很少有发挥空间。蜀国能位移敌军的只有魏延和紫孟获的蛮喝和未上线的限定赵云,紫孟获的蛮喝很少有机会触发,魏延也只能位移一次还必须刚好位移祝融旁边的敌军,祝融的位置也不可控。所以飞索本来就没用。老老实实地让孟获最后一张压轴出场吧。

(孟获偷鸡流还有几个名字。“清华蜀”,“智商蜀”,“碾压蜀”。这是孟获和一个玩家的故事。最早把孟获发扬光大的是一个ID“清华”的人,他只用孟获偷鸡流,经常发自己胜利的战报,战报标题只有“智商碾压”四个字。他从来没有在公屏说过话,QQ群也是。一开始大家都很烦被智商碾压,也有很多人骂他,但他就是一句不说。然而久而久之,清华的神秘让所有人产生了兴趣,大家开始以被智商碾压为荣,甚至有的人开玩笑说每天都靠看清华的智商碾压战报而活。后来某天,清华在QQ群里发了200块的红包,红包名为“江湖再见”,就再也没了踪影。这个江湖再见,是我除了智商碾压外见他说的唯一一句话。他清华的号转让给了一个朋友。从此英雄爱三国再无清华。)

使用建议:算好位置让孟获输出即可,王者以下一般不会防,很容易上分。注意祝融的点数是上下固定7,左2+右3+。唯一克制孟获的是紫徐晃,然而基本不会有人用。

刘禅:发育牌,最好碎片金币攒到能一口气升紫再升级刘禅,不然就是脏牌池。让权是个bug级别的技能,类比郭嘉,多的一点能改变很多事情,而且魏国很多将都因郭嘉的buff设计时就限制了点数,蜀国就没这个问题。不考虑请降的话,刘禅就是无敌的化身。

使用建议:

(我这篇文章刚发布时,说刘禅不建议获得,然而发布完一小时后就用紫刘禅玩40局上了36星。真香。)

首先紫刘禅才可以用。

打蜀无脑当先锋下,工事能解就解,不然放个没有工事的偏远位置。没有沉默的蜀国只有马超和庞统可能翻,但这俩出场率完全低到不用防,而且我带刘禅也会带诸葛,实在担心可以看一看。刘禅内战完全是无敌的化身。随意打。

打魏吴骗出沉默再下。我卡组是刘禅诸葛刘备魏延马谡,打魏吴诸葛接刘备,所有人都当我是正常刘备套,最迟的看见刘备也得交司马、吕蒙了,然后小胖安稳发育,一局拿下。

黄月英:发育牌,蜀国一姐,被削弱6次的女人,依然站在蜀国卡T1顶端,随便一个能生工事的位置站住就开始滚雪球,欧洲月英工事永远出现在对面想下的位置,对面解不掉就爆炸,还能欺负工事解不干净的先锋诸葛蜀。紫卡集智更是能配合诸葛,强翻大哥。

使用建议:找到位置就能下。经常我5号诸葛,对面不解就诸葛旁边放月英开始滚雪球。带月英必须带魏延,魏延位移能有效处理月英周围的敌人。打魏国,除非你核心月英,不然第二张牌出月英几乎稳骗司马,骗了司马再下刘备爽的一批。但一般月英放角落最好。

刘备:蜀王,优质的发育牌,雪恨效果能制造场面收益,就是雪恨1经常雪恨错,紫了雪恨2强无敌,还有非常厉害的补牌效果,被抢容易崩。一般带刘备就以刘备为核心。

使用建议:找位置藏好就行。刘备也是稳骗司马的牌,有些时候骗司马然后用月英输出也不错,看情况。

有的人用刘备当先锋牌,想着反正有马谡魏延可以抢回来。这种想法是错误的。因为之后你和对面就陷入了无限的争抢刘备战斗,抢不过就GG,其实很不稳。而且对面也有自己的强力发育牌,你很难同时抢两个。

木流马:发育牌,强大的加点效果,问题是拍下就一直被抢,几乎触发不了手牌加点的技能,送对面抢不回来自己崩。而且木马回合结束给友军加点,对面抢的时候也会有收益。没有人用木流马。

使用建议:不建议用。

讲完了单卡,现在我来推荐几个卡组。卡组用法大致可以从单卡解析拼凑出来,就不细说了。我推荐的卡组都是实打实的上分卡组,只要多玩多想就能掌握。

廖化关羽张飞徐庶魏延:打法我前面已经讲的很清楚了,不再赘述,适合吴少的环境。

诸葛张飞徐庶马谡魏延:更稳的半门神卡组,上分效率比全门神更快,蓝张飞效果更佳,嘲讽配诸葛强无敌。另外诸葛能清左下角工事的话就去清,正常情况永远5号。

诸葛徐庶马谡魏延马超:这是我的镇楼套牌,虐魏上分,需要一定的熟练度,但清工事能力较低,对阵带紫许褚的会玩的魏国大劣,打吴也很难打。内战很好打,推荐魏蜀多的环境用。

诸葛徐庶孟获马超魏延:马超上下三点容易给孟获制造偷鸡机会。

诸葛月英刘备马谡魏延:王者以上的常见蜀。

诸葛刘禅刘备马谡魏延:刘禅紫了再用,蜀国内战简直是虐杀对面。

诸葛刘备马谡魏延孟获:清华蜀和刘备蜀的联合体,综合了两个卡组的优点。

结束语:攻略到这里也就结束了。回想一下,为了写这篇攻略,我几乎把蜀国每个将都重新玩看一遍,写完了也是一直修改,花了一整天的时间。我真心希望有人能从中受益,不枉我对这游戏投入的心血。要是有人有疑问或问题,欢迎在评论区留言指出,我一定耐心回答,虚心接受。

相关内容

英雄爱三国 颠覆传统,告别无脑。

类型:角色扮演 厂商: 语言:中文 大小:73.03MB 标签:战争三国RPG
8.6
已有112人评分 您还未评分!
安卓版 苹果版 专区 礼包

3DM公众号

手机上浏览

类似游戏 更多+

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

近期大作 更多+
3DM自运营游戏推荐