《命运冠位指定》英灵马嘶图鉴
时间:2019-06-24 10:27:05
- 编辑:小咸鱼籽
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《FGO》第二部主线2.4创世灭亡轮回 宇迦刹土 黑色最终之神终于开启,第二弹卡池开放了三个新英灵,其中四星马嘶绝对是一个狂化了的弓阶,下面就来讨论下马嘶的具体属性和强度吧。
英灵名:马嘶(★★★★) | |||||||||||
职介:Archer(弓阶) | 昵称:- | ||||||||||
满破ATK:9737 | 满破HP:11245 | ||||||||||
配卡 | |||||||||||
转轮啊,掀起愤怒之炎吧 | |||||||||||
对敌方单体发动超强力攻击(随宝具等级提升) | |||||||||||
600% | 800% | 900% | 950% | 1000% | |||||||
自身HP越少威力越高(随宝具充能提升) | |||||||||||
600% | 700% | 800% | 900% | 1000% | |||||||
解除防御强化状态 | |||||||||||
∅ | |||||||||||
固有技能均为满级效果(Lv10) | |||||||||||
魔尼的宝珠 B | 赋予自身无敌状态(一回合) | 自身NP增加 | |||||||||
冷却时间:6 | ∅ | 30% | |||||||||
武道的蹂躏 A | 自身红卡性能提升(三回合) | 赋予自身红卡攻击时敌方单体防御力下降三回合状态(三次)(五回合) | |||||||||
冷却时间:5 | 30% | 20% | |||||||||
至尊的战士 A+ | 自身绿卡性能提升(三回合) | 赋予自身绿卡攻击时自身暴击威力提升三回合状态(三次)(五回合) | |||||||||
冷却时间:5 | 30% | 30% | |||||||||
职阶技能 | |||||||||||
对魔力 | 固有等级A | 自身的弱化状态耐性提升(20%) | |||||||||
单独行动 | 固有等级EX | 自身的暴击威力提升(12%) | |||||||||
愤怒化身 | 固有等级EX | 自身的Buster指令卡性能少量提升(5%)&Buster指令卡暴击威力提升(10%)&付与精神弱化无效状态 | |||||||||
神性 | 固有等级A+ | 付与自身伤害附加状态(210) | |||||||||
推荐指数:★★★(可练可不练) | |||||||||||
技能点满顺序:1技能>2技能>3技能 | |||||||||||
优点:红卡降防、输出优异 | 缺点:宝具伤害难以最大化、技能互补不足甚至拖后腿 |
小编评测:马嘶的强度并不高,只能说是一般般,宝具是和双子、土方一样的血量越低越强力型,但有着与他们一样的问题,不自带战续,控血无疑是很麻烦的,宝具伤害最大化往往是无暇顾及的。技能上自充30%,自充标准还算不错。但是二技能和三技能看似就比较迷了,特意增加了2个卡色的强度并不是不行,但分成两个技能就算带有不同特效也很亏,虽然红卡技能还算不错,降防,但是三技能绿卡就难受了,马嘶的绿卡性能极差,打NP弱鸡,但却不得不为爆伤而使用绿卡,其根本原因可能是CBA体系,导致设计师对于绿卡性能非常谨慎,但这也导致马嘶变得有些卡手,NP靠单蓝卡根本无力周转,输出并不流畅,有时候甚至需要为了buff断档。
不过作为一个单纯的30自充单体弓,还是合格的,强度中规中矩。
推荐用法:红卡队,双梅林
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