塞尔之光弓箭手天赋加点
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弓箭手天赋有射击和灵动两种,射击是暴击高,单体输出,天赋点风语和聚力,物理精通等加伤技能,适合打boss。灵动系的特性是轻盈灵动,擅长游击近身,保命很强,输出要贴脸,按照顺序照着点就可以了。
射击天赋最强技能开发者已经规定好了,四个技能,天赐剑雨,二连矢,穿透射击,风之祝福,这四个技能配合大招在劫难逃,可以刷新二连击,可以减大招CD,减穿透射击的CD,以及增加各个技能的伤害,主加2,4,5列天赋点,技能输出顺序剑雨->二连->穿透->祝福->在劫难逃->二连->剑雨循环,输出爆炸,特别在打Boss的时候,站远输出倍儿爽,副本的时候穿透可以换成多重箭,刷小怪时输出爆炸。
打PK时在这个天赋下可以把穿透改为突袭,两秒眩晕可以让你得到充分的输出。
灵动的天赋,主要是游曳和利刃这两个个天赋点,游曳加满一速增加25%,职业技能冷却缩减30%,利刃加满普攻伤害提升30%,二连伤害提升30%,二连的伤害比原先多了60%,冷却时间降低到4.8s,基本是每轮技能无CD的就是他。
PK技能选择突袭+二连+穿透+祝福,其他都是控制技能,主要输出为普攻和二连,控一下输出一波,下个控制再输出一波,基本会有3-4s的时间控不住对方,祝福留着解控开溜放风筝,再循环输出,下副本换剑雨和多重箭,依然是二连主输出,但是要注意的是,射击需要远离怪物有加成,灵动是靠近怪物才有攻击力的加成,冲脸Boss。
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