明日方舟发电站干员
- 编辑:珞珞
由于设施的总电力不能超过发电站的电力,所以基建升级的第一优先级就是发电站。发电站也是可以进驻干员的,干员的进驻效果就是增加无人机的回复效率。
首先是控制中枢,控制中枢每进驻一位干员,全体干员的心情消耗就会减少0.05/小时。其实,控制中枢随便派什么干员进驻都可以,只是【s.w.e.e.p】技能可以让中枢内部的几个干员心情消耗再减少而已。
然后是三级贸易站与制造站。三级的贸易站和制造站自带减少0.1/小时心情消耗的效果,再加上控制中枢的0.25,总体算下来,三级制造站和贸易站内工作的干员心情消耗只有0.65/小时。
所以,把我们所有加成最高的干员全部拉进基建系统干活,每天工作20小时的话,消耗心情为20*0.65=13。也就是工作20小时干员心情消耗13。
然后我们把干员拉去宿舍休息4小时,假定是4级4000氛围的宿舍,每小时可以恢复3.5心情,那就是3.5*4=14。简而言之,是4小时恢复14心情,大于20小时消耗的13心情。
在干员休息期间,所有的制造站和贸易站只要进驻一个【随便什么都可以】的干员,只要保证设施运转就行了。
等干员休息满4小时以后…全员继续拉去工作。
如果控制中枢等级不够,或是宿舍等级不够,我们可以让干员多休息一小时。
这样做的好处:
1、干员轮班有规律,能保证博士的三次元生活节奏不被打乱,不用经常操作。
2、制造干员紧缺的话,这个办法可以让你所有的制造干员都派上用场。
3、工作效率高
-
《漫威终极逆转》评测:每局三分钟,随机又公平
手游评测 |廉颇
-
《逆水寒》手游2.0新赛年评测:国风朋克来袭
手游评测 |廉颇