饥荒精灵公主介绍
- 编辑:晓颖
人物状态:第一行人物等级,目前经验/升级所需经验。第二行体力,疲劳。体力越高越好,100%满。太低会晕倒。疲劳越低越好,太高行动会减速。第三行音乐,嗅觉。音乐值通过睡眠补充。100%后按X键可以随机吹奏4种效果。效果各有不同。就不一一介绍了。各位自己去体验吧。嗅觉值通过跑步补充。100%后按X键可以寻宝。除第一次特殊宝藏外,之后不一定会刷在人物附近,可能会比较远。但是在一屏以内的时候按M键打开地图会有红色爪印标识。音乐嗅觉双满按X先触发寻宝。
饥荒精灵公主介绍
技能状态
没什么卵用的东西,看不懂就直接跳过吧。等级到了自然都有。
睡眠/唤醒
众多小白入门杀手。
我的某个基友初次接触这个mod,一晚上退游戏无数次,最后终于忍无可忍再YY问到这样一句话:为什么我玩着玩着她就睡着了,再也醒不来呢?(通过重进游戏唤醒,我也是很佩服的。)
前面介绍过人物需要睡觉,在没有帐篷的情况下T键就是进入睡眠和唤醒的。如果你的体力太低,不管任何时候,记住是任何时候,哪怕是打boss。也会自动睡着。万一遇到这样的情况怎么办?赶紧按下T键。当前版本在体力高于90%或无疲劳状态白天是不能强制睡觉的。
女武神
人物到达3级获得该技能,按下后头发会变成紫色,攻击的第一下变成远程闪电伤害。之后需要时间等待充能,充能结束后身上会有冒水花以及音效提示。或者在充能过程中再按一次R跳过等待。不过缺点是脑残会掉的飞快。开启过程产生大量疲劳。
这个技能初期只是单体远程效果,随着技能等级的提升还会有攻击提高,群伤,强效减速,人物施法开启护盾等等效果。就不一一介绍了,各位自己去体验吧。
护盾
无敌状态,身体被光球包裹。随技能提成增加无敌时间,缩短CD时间。
隐身
人物达到5级获得该技能。按下后消耗50脑残身体变黑,4秒未受攻击则进入隐身状态。清除大部分生物仇恨,大部分生物无法发现你。再按一次G状态解除,返还50脑残。
隐身状态下对未移动,未攻击状态的生物第一刀产生背刺效果,造成大量伤害。同时现身并返还50脑残。如果失败,比如攻击时人家动了一下,或者你隐身状态收到攻击(不是伤害,火烧什么的不算)。也会现身,50脑残没收,并进入耍赖模式(就地一趟)。隐身过程产生大量疲劳。
狂暴
人物达到7级(或月圆夜)获得该技能。非月圆的时候只能靠吃怪物肉几率触发。触发后头发变色,产生大量疲劳。并且脑残涨的飞快,饥饿值掉的飞快。攻击带有溅射效果。对攻击单位周围小范围造成50%的溅射伤害。需要注意会攻击到友方单位,比如自家的木栅栏、围墙等有血量的建筑。特别是木栅栏,会崩档。月圆狂暴会在天亮结束,人物进入耍赖状态。强制狂暴的会在一定时间,或体力耗尽,疲劳太高的时候结束。或者手动按T键耍赖,也可以提前结束。
召唤
人物遭到攻击后,血量低于30点自动触发。会开启无敌护盾,并从天而降一个自以为很有幽默感还很自恋的威吊。存在两天,或被攻击身亡。会帮你砍树挖矿,还能打怪。自带木甲皮帽跟小刀。晚上会换矿灯帽。
装备
装备内容我只是大致给出使用方法和使用特效,并未标出具体数值和经验。还是希望大家能够自己感受探索乐趣。
以下装备但凡标注可升级的统统都是30级满级。材料包括石头、燧石、金子、蜘蛛腺体、峰刺、狗牙。前两个红蓝宝石置换。
Glow dust(光尘)
精灵公主装备核心材料。发光小浆果需要下地洞或者月之树周围获得。无保质期,食用后获得大量脑残。还能喂给凤凰或者月之树。丢在地上和灰烬一样,一定时间后会飞散消失。所以随身携带一定丢在盔甲或背包里,不然一死就全没了。
Broken blade(破剑)
初级武器。可升级。
Phoenix egg(凤凰蛋)
第一次寻宝必定获得一个1级蛋,可升级至8级。出生以后跑个小半天,会有按X的提示。 按一下会有宝藏,上面还插个铲子。挖了就有。
凤凰蛋可以装备在护甲栏,但减少移动速度。黑夜产生少量光照,其他队友不可见。
按照孵高鸟蛋的办法可以孵化出凤凰。凤凰状态只能通过吃东西和杀怪累计经验升级。有血量与饥饿值,鼠标移到凤凰身上或站在旁边按L显示。前面一个是血量,后面是饥饿。
凤凰状态按Z键让凤凰跟随或原地待命(原地待命不消耗饥饿值)。V键改变凤凰攻击状态,主动或躲避。主动会主动进攻你的攻击目标。躲避会不停跑,但是帮你拉一定仇恨,并获得95%的减伤。但是常开躲避,特别是待命状态容易把凤凰弄丢。
跟随状态左键点击打开凤凰储物格,1级2格。满级不记得了。
按B键呼出设置栏,再点击close开启自动拾取。同时饥饿值消耗量变为6倍。
1级凤凰可以装备在帽子栏,顶在头顶增加移动速度,并带下地洞。之后等级需要按Z把凤凰调整至待命状态,再左键点击,一样可以戴在帽子栏带下地洞,但是没有加速效果。
右键打开凤凰会让凤凰产生光照,饥饿值消耗变为8倍。可与自动拾取叠加。最高14倍。
打开凤凰状态再用左键点击,打开凤凰的同时会有取暖效果,相当于开启一个火炉,并消耗凤凰生命值。或者直接用木头或树枝、草点击凤凰添加燃料,把他当蜡烛点。
凤凰饥饿值在90%一下后可以喂食各种食物补充饥饿并回血。并且拉出一些物品,物品随喂食食物稀有度各有不同。
凤凰不定期会产生光尘,产出时候会发出鸣叫。
Arrow(箭)
当然是搭配弓了,可回收。三种箭都一样,只是材料不同。
Tuna(金枪鱼罐头)
就是罐头咯,做成后无保鲜度,无限保存。丢在地上再右键打开。
Grass hut(雨棚)
躲雨用的。
Tree of moon(月之树)
一颗大树,也是一个大仓库。初始800血量,可以按F2让他站起来跟随你,或者帮着打架。移动速度跟树人一样慢。站起后消耗饥饿值,喂食光尘回血回饥饿,并永久增加1点血量上限,上不封顶。
周围定期产生小树精,大树起身状态小树精会帮忙打架。坐下后随机变成浆果从、胡萝卜、绿蘑菇或发光小浆果。不可移植、施肥或点燃。
Frog oven(青蛙烤箱)
跟海难的炉子很像是不是,基本也跟那个一样。带有储物格。
Musha’s forge(精灵公主的铁匠铺)
站在铁匠铺边,右键打开,再使用材料升级装备获得5倍经验,同时消耗铁匠铺耐久。用树枝或木头添加补充耐久。
Musha’s tent(精灵公主的帐篷)
和普通帐篷基本一样,不过可循环使用。右键打开还能在夜晚照明。耐久耗尽用树枝或木头点击添加燃料,都是1个20%耐久。
Phoenix blade(凤凰剑)
火剑,可通过材料或杀怪升级,最高30级。随等级提高可以拿在手上时,右键点装备栏物品图标开启技能,产生光照。再在操作右键可以召唤闪电,并产生一个火孢子。发光,并提高周围温度。攻击几率附带火焰效果。
Frost phoenix blade(冰凤凰剑)
冰剑,同火剑。随等级提高装备开启可增加移动速度。操作见面瞬移。攻击几率附带冰冻效果。
Balde-bow(剑弓)
可升级,最高30级。装备栏右键开启远程攻击模式,消耗箭进行远程攻击。距离越远命中越低。箭可以回收。
Phoenix spear(凤凰长枪)
可升级,最高30级。装备栏右键切换火、冰模式,攻击附带不同效果。火模式无光照效果,冰模式依然可以传送。
Phoenix axe(凤凰斧)
可升级,最高30级。装备栏右键切换斧、锤模式。斧头模式攻击与剑相同,攻速一样。锤模式攻击暴涨,但攻速显著降低。可以砍树,据说攻击还有吸血效果。
Frost hammer(冰锤)
可升级,最高30级。装备栏右键可开启技能,持续降低脑残,召唤冰触手。附带两格储物格,冰箱效果。攻击高,但攻速慢。降低移动速度。可以挖矿,在家没事别拿手上,还能拆家。
Musha’s armor(精灵公主盔甲)
基础盔甲,可升级。附带储物格。
Frost armor(冰甲)
可升级。附带储物格,有冰箱效果。受到攻击几率冰冻敌人。
Pirate chest(海盗宝箱)
可升级。附带大型储物格,每天产生两个金子。受到攻击几率召唤暗影触手。
Princess armor(公主盔甲)
可升级。附带储物格,冬暖夏凉,稍许回血效果。
Iron cat helmet(猫帽)
可升级。装备栏右键产生光照,范围略小于矿工帽。光效队友不可见。
Bunny scout hat(兔子帽)
可升级。装备栏右键开启加速效果。
Puppy princess crown(公主皇冠)
可升级。装备栏右键开启无敌特效,但不能移动。
Phoenix helmet(凤凰帽)
可升级。装备栏右键开启战斗状态,略微降低移动速度,回血。耐久到0%有惊喜。
Musha flute(精灵公主号角)
右键使用,吹奏音乐,范围回脑残5,血量5。可使用10次,不会消失。通过荧光果补充次数。
Crystal candy(水晶糖)
合成材料。对以孵化凤凰使用可以使其回到蛋状态,以方便升级。
Fluffy egg(牛蛋)
可孵化一只精灵公主战牛。但是因为孵化会崩档的问题没有接触过,数据不明。
Random egg(随机蛋)
改变蛋的属性。改变凤凰造型,及其他属性。
Phoenix egg(凤凰蛋)
如果凤凰丢了怎么办?如果蛋被藏起来了怎么办?如果一只凤凰不够玩怎么办?再做个蛋吧。
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