《多多自走棋》水之灵拿棋解析
- 来源:taptap
- 作者:虎牙丶树精统帅
- 编辑:迪迪
《多多自走棋》由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。此次攻略中我将为大家详细解读每张卡的单卡强度以及羁绊效果,方便大家用好每一张卡,知道每一张卡的效果和作用。接下来小编给大家带来的是《多多自走棋》水之灵拿棋解析。
外号
水人。
身材评估
生命值低,攻击力中等,攻速中等。总体来说身材一般。
技能评估
冲向最远的棋子,并对路径上所有敌方单位造成法伤(如果敌方仅剩1枚棋子,且该棋子在角落时水人的技能不会释放)。伤害150前期不算低,但由于其固定冲向最远的敌方棋子,导致AOE效果不明显,跟女王3格范围没得比。最关键一点,由于自身是刺客,所以一般来说离他最远的敌方棋子都是前排,相当于一个刺客打后排打着打着跑回去打前排,而且冲到前排后,他会再跳回到敌方后排,就跑前排聊个骚就跑,真刺激呢。总体来说伤害还是不错的,就是看他跳来跳去很蛋疼。
羁绊评估
灵族和刺客。灵族实话效果很强,石化4秒的同时还有一个隐藏属性,物理伤害加深30%。但对于水人来说很弱,为什么这么说呢,他本身作为一个刺客,一般都会后入场且打对面后排,你后入场对面近战肯定不打你,你打后排,后排都是远程不吃灵族BUFF效果,在水人身上就跟废了一样。所以前期我会把水人顶脸以便更好的触发灵族效果。刺客羁绊没什么好说的前期用来凑3刺,后期6刺都要用到。
拿卡评估
拿卡优先度3.5星,前期用处不大,主要是用来凑3刺客和2灵族羁绊效果的,自身又不怎么吃灵族效果,不适用于前期打工使用。有意图玩刺客肯定就要拿一手。一般刺客都会追3星水人。
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