《明日方舟》干员赫拉格评测
- 编辑:小陆
明日方舟赫拉格在刚出的时候人气还是挺高的,赫拉格作为圣剑的传人,用鬼畜的攻速和伤害征服了大家,很多玩家抽到以后也不知道要着重培养,下面请看小编带来的明日方舟干员赫拉格评测,感兴趣的玩家一起来看看吧。
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干员赫拉格评测
◇基础面板
精一MAX/精二MAX血量:2868/3825
精一MAX/精二MAX攻击:632/762
精一MAX/精二MAX防御:283/334
满信赖后生命额外+400,攻击+70
赫拉格拥有同等级近卫中最高的血量,加上信赖后高达4200多,无加成情况下与重装星熊不相上下。攻击力和防御在近卫中也是相当出众,虽说赫拉格不具备快速再部署的能力,但由于其极高的部署费用(对于近卫这类干员来说)和特性攻击回血的能力,一般的用法可能也会像斯卡蒂那样用来拖住敌方boss的脚步或者单独击杀boss
如此高的血量与他无法被奶的特性以及天赋月盈星亏息息相关换句话说高额的血量是为了使天赋“月盈星亏”获得更好的发挥
月盈星亏:根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻速100)赫拉格本身攻击速度为中等比银灰要稍微快点,加上天赋攻速能够达到鬼畜级别,配合特性的攻击回血,使得损失了大量血的赫拉格拥有了很强的站场能力,由于挡一特性也不太容易暴毙
天赋二“运筹帷幄”未阻挡敌人时回血,增加续航能力,就不多说了
单纯的从面板,天赋和特性看来赫拉格是十分优秀的一位干员
至于无法被奶这个特性,这不能算是缺点,毕竟这使天赋能够得到很好的发挥。
◇技能
注:以下技能只列出rank7和专精3时的数据
一技能:新月
下次攻击的攻击力提升至145%,并且连续攻击两次,技力消耗3点。专3时提升至175%,技力消耗只需2点
优秀的输出技能,最低2点的技力消耗,使得一技能≈普攻,上场几乎可以无间断释放,在面对高护甲敌人时也能有良好的持续输出能力,由于两次攻击均能触发回血,使赫拉格的站场能力得到一定强化,血量低于50%时一技能带来的收益非常可观
二技能:弦月
攻击力+50%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避,消耗技力29,初始技力10。专三攻击提升至80%,消耗技力25,初始技力15
与一技能相比,二技能明显偏向于生存,高额的物理闪避,以及二连击的双倍回血,使得技能开启时的赫拉格几乎成为不死的存在,代价就是输出能力低于1技能,但其挡一特性让赫拉格本身就不会面对过大的压力,而且一旦血量上去了输出又会下降,所以个人觉得一技能的升级优先度高于二技能,至于用法……拿去砍boss吧但不能是法术伤害的不然依然容易暴毙,单守一路的话,带二技能很容易漏怪
三技能:满月(Excalibur!)
攻击力+70%,攻击范围+1格,最多可同时攻击三个目标,消耗技力41,初始技力15。专3提升攻击力至100%,攻击范围+2,消耗技力35,初始技力15
特效越看越像Excalibur的技能,清怪型技能,值得注意的是若一次攻击到两个或三个敌人赫拉格的回血也会变成连加两次或连加三次,然后up我仔细看了看特性的描述:“每次攻击到敌人后回复自身生命”也就是说攻击到的敌人越多回复的血就越多(这因该不是bug吧)提升输出能力的同时,生存能力也获得加强,建议把赫拉格放在前面吸收伤害提升输出,后面再站个重装防止漏怪,面对高防或大量敌人时开启三技能缓解压力。虽说三技能可以攻击多人,但仍然改变不了容易漏怪的问题,若要单守一路的话比较困难。
综上:一、二、三技能都各具特色。一技能持续输出,二技能生存,三技能清场,另外所以技能一定程度上都会增加赫拉格的生存能力。
专精优先推荐一、三技能
◇干员优缺点
·优点
面板超优秀,即使不能被奶生存能力依然不弱,各种单挑的视屏大家应该也都见到过,可见赫拉格的实力
剃了胡子比银灰还年轻
·缺点
定位十分不明确,你说赫拉格强吧,他确实强,但你说他能干什么,也好像没什么特别的地方,目前最常见的用法还是拿来砍boss,单守一路的用法极容易漏怪一般不推荐这么用。
使用难度较高,为了发挥出赫拉格最大的输出一般人都会选择让他处于低写量状态,但即使拥有高血量,若在遭到路面敌人攻击的同时又收到空中飞机的攻击(特别是法术飞机)依然容易暴毙
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