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《开局一把剑》毒伤流派解析

时间:2020-06-09 09:23:30
  • 编辑:谷子
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开局一把剑中有许多流派,其中毒伤流是一个比较冷门的分派,那么开局一把剑毒伤流怎么玩呢?感兴趣的小伙伴快来一起看看《开局一把剑》毒伤流派解析的相关内容吧。

《开局一把剑》毒伤流派解析

《开局一把剑》毒伤流派解析

由于毒伤害是不断叠加递增的,所以毒叠到后期后面可以说是伤害爆炸,

举个例子,比如你1级毒第一次打人后一一点一点的毒,到第二次后就会变成2点两点毒,叠加无上限,

也就是说如果敌人血量无限的话,毒叠到后面一次毒的伤害也是可以无限的,

现在有不少boss打不死他,他也打不死boss的玩家,如果可以的话不妨带把萃毒武器,只要你不死,boss总会死的

《开局一把剑》毒伤流派解析

回到话题,这边我机会全带的连击,并且全升满了,武器带连弩的话好像是快速攻击3(还是1级开局的武器,一直没换),

后期打起源我点一下人物连续不断射了近1分钟,毒一次就叠到了500左右伤害每段,

前三层boss就靠这一把弩一箭秒过来的,然后逃跑换双匕首打,大概5刀,毒伤叠到了每段4000+,

主要boss闪避太高,如果没一刀都能命中的话应该可以直接秒,而且boss就这么点血,叠到4000左右就死了

《开局一把剑》毒伤流派解析

以上就是本期关于《开局一把剑》毒伤流派解析的全部内容了,要想获取更多游戏资讯请点击关注3DM手游网。

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开局一把剑 开局一把剑,装备全靠打!

类型:角色扮演 厂商: 语言:中文 大小:114.95MB 标签:冒险RPG策略
8.2
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