《冰汽时代》手游新手玩法介绍
- 编辑:谷子
冰汽时代是由《这是我的战争》的开发商推出的最新社会生存游戏。那么冰汽时代手游新手怎么玩呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《冰汽时代》手游新手玩法介绍的相关内容吧。
《冰汽时代》手游新手玩法介绍
一、玩法介绍
冰汽时代是由《这是我的战争》的开发商推出的最新社会生存游戏。供暖是生存的关键,而你的所有决定都会付出代价。在被冰雪覆盖的世界里,人类开发出了由蒸汽驱动的供暖技术,以此抵御严寒。你的任务是建立地球上的最后一座城市,并为了城市的生存获取必要的资源。
作为领袖,你需要在发展需要、资源限制、同情心、谨慎抉择之间求得平衡。游戏的主线是管理城市与社会,但玩家也需要不时对外面的世界进行考察,了解它的昨天与今天。
为了城市的生存,你将做出什么选择?被逼入绝境时,你会怎么做?一切过后,你会成为怎样的人?
制定法律
制定给社会带来秩序的法律,决定民众的工作日程、医疗、食物及其他重要的生活内容,并保持他们的希望值和满意度。维持城市的道德秩序与保证民众的衣食安全同样重要。
塑造你的社会
在紧要关头,你必须毫不犹豫地决定民众的未来。你是否会以铁腕独裁,还是靠同情心与信仰治理?采取极端或温和的方式取决于你,但一旦做出选择就无法回头。
斟酌你的选择
有些选择看似微不足道,像是要怎样应对某个不满市民,是否要满足新派系的要求等。然而,你的所有选择都可能带来预想不到的结果。民众信任于你,愿意倾注他们的心力。作为领袖,你肩负着沉重的责任。
开发新技术
为了生存就必须发展。在应对当前事件的同时,你还要放眼未来,投资并开发技术。建立全自动机器人、空中飞艇及其他高科技基础设施并不容易,但这并不是天方夜谭。一切依赖于你的管理和领导能力。
探索霜冻之地
除了你的大本营新伦敦,探索城市外的未知世界也很重要。 尽管考察有风险,但它会给你带来有用的情报与珍贵的物资,帮助你增加城市人口。霜冻之地或许还有其他幸存者,他们的命运完全掌握在你的手中。
无尽模式
无尽模式是《冰汽时代》的最新更新,玩家们对此期待已久。作为游戏目前为止最大的一款DLC,无尽模式包括了全新的地图、游戏模式及机制,让你以前所未有的方式沉浸入游戏的世界。
二、新手常见问题
1、【蒸汽核心】常见技巧。
派出侦察队往下,忽略阴暗之穴,大概到第五六个点,会触发冬日之家剧情,这个时候往上走就能找到美国人营地,一路往北就会看到特斯拉城,看脸、人命填或者重新读档大法下,可以建立前哨站。
如果研究好前哨站科技,派一队前哨队(不同于侦察队),前往特斯拉城,前哨队抵达后。每天深夜基地会刷新一个蒸汽核心。两个前哨队,其中一个基本是必定放特斯拉的。
2、【稍微卡一下剧情进度以及带回物资加快前期节奏】常见技巧
侦察队往下前四个点,忽略阴暗之穴,我们分别拿到30多个幸存者,一堆物资(290木材99食物),一个机器人,以及大型车队那里的30多个幸存者,这个时候再往下就是冬日之家剧情了。
我尝试过第一批幸存者,一般是在第四五天降温的时候,不护送让他们自己回去的,不会出现伤亡。所以我让侦察队在大型车队时,就护送幸存者回家,顺便把一大堆物资带回去。这样前期就不缺木头了。
3、【儿童庇护所-工程师学徒】超常见技巧
许多初学者可能喜欢点童工,但是点童工有好处也有坏处,坏处之一,就是另一条法典线,儿童庇护所工程师学徒后,儿童庇护所的儿童是能够加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,
到后期我建了五六个工作研究所,四五个儿童庇护所的时候,已经能加20%左右的科技了,并且这种加科技涉及工人工程师生病情况下影响小很多(当然儿童生病也会影响),这种技巧选择,对有些追求最终结局的选手来说,也是为了看到不同结局。
4、【替换生病的工人工程师】不常见技巧
举个例子,第一天夜晚建好第二个研究所和一个医护站,两个研究所10个工程师,救护站里我一般放2个工程师,这个时候研究所一个工程师生病了(导致研究所效率降低了20%)
点面板工人,找到生病治疗中的那个工程师,选择解散(解雇or解脱),然后同样解雇一位救护站工程师,然后研究所工程师重新增加一个雇佣,这个时候一个健康的工程师又上岗了,研究所效率又到了100%。
5、【延时加班政策】有些常见有些不常见技巧
看到有些人攻略不喜欢点应急加班后面的延时加班政策,恩,当然有的人也是为了最后结局评价。
个人觉得还是点下为好,延时加班虽然增加一点不满(但是控制好节奏,不满后面很快就能清零)能让10小时工作制变成14个小时,
保温但不考略保温仍然生病情况下相当于提高了40%的研究所效率,如果是两个研究所130%基础效率,相当于增加了52%,变成了182%;
6、这里说一下【研究所基础效率】
一个100%两个130%三个150%四个160%,后面就是每多一个就加10%。
儿童多,儿童庇护所多建几个前期3%-8%后面能能加20%左右。
后面还有,秩序线还有工头政策,以及秩序线信仰线增加效率的建筑能影响(这两个没专门最终确认过)
7、【不死人且注重规划的极限科技速度】不常见技巧
不知道大家追求极限时候,前期的科技速度怎么样。我一般在注重规划的情况下,第一天下午17:30之前,第一个科技好,到第二天结束,加速收集猎人装备和锯木厂,这三个科技都完成了,且第三天白天早上灯塔科技好派出侦察队,
然后蒸汽枢纽好建好蒸汽枢纽,第四天降温早上加热器科技好,第一批幸存者让他们不护送情况下自己回来,在他们到达营地的时候,我的二本三本科技以及空中猎人小屋科技已经快好,然后建立空中猎人小屋,深夜已经能派出飞艇猎人去狩猎了。之后我们再点蒸汽锯木厂和蒸汽钢厂,节奏非常快。
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