《原神》环境元素反应伤害效果过高调整说明
- 编辑:小轩
《原神》在11.12日版本更新中,修复了【环境造成的元素反应不会正确地随着世界等级提升而提升】的问题。并收到了旅行者们以下反馈,在大世界中,环境元素反应伤害效果过高,那么具体修改了哪些数据呢?一起来看看吧。
《原神》环境元素反应伤害效果过高调整说明
大世界中,环境(水体、草地)造成的元素反应伤害强度,调整为相当于旅行者当前世界等级-2的强度。最低调整至世界等级0的强度;最高调整至世界等级4的强度。
具体对应关系如下:
在11月12日的更新中,我们会先实现上述调整中的如下部分:
当旅行者的世界等级高于4级时,在大世界中,环境造成的元素反应伤害将维持在世界等级4级的强度。
这些反应伤害包括:
1、草地燃烧造成的燃烧伤害;
2、水体感电造成的感电伤害。
后续调整会在11月13日的更新中完成,这两种反应伤害的机制将调整至和表中一样的设计。受该问题影响的旅行者,在11月12日及11月13日的更新后,重新启动游戏即可正常继续游戏。
此外,在1.1版本的调整中,暂不包含燃烧的草地对雷元素附着的目标造成的超载伤害。我们将在未来版本的调整中,将这种情况造成的元素反应伤害和上述两种情况保持规则一致。
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