《指尖修仙》战斗机制介绍
- 编辑:文斌
指尖修仙战斗机制是什么?很多小伙伴对于游戏的战斗机制还不太清楚,那么小编就给大家介绍一下,下面小编给大家带来《指尖修仙》战斗机制介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
《指尖修仙》战斗机制介绍
战斗机制
战斗为回合制,上限60回合;战斗模式分为手动战斗和自动战斗两种,在不同的场合系统会自动切换战斗模式。
自动战斗
1、先手方第一回合为攻击回合,第二回合为防御回合,以此类推
2、后手方第一回合为防御回合,第二回合为攻击回合,以此类推
3、攻击回合在所装备的攻击功法中随机施放一个,若攻击功法未装满,则会用普通攻击替代未装备的功法位置
4、防御回合在所装备的防御功法和待机中随机施放一个,若防御功法未装满,则会用待机替代未装备的功法位置
手动战斗
1、每6个回合为一轮,在战斗开始时和每6个回合结束后会出现功法选择界面
2、可选择装备的功法进行排序施放,没有攻击回合和防御回合之分
3、如上图中,左边为可选功法,右边为功法施放排序
4、功法施放顺序选择有时间限制,到限制时间后会自动选择施放顺序进行战斗
5、攻击功法3个,防御功法2个,待机(不进行攻击或防御,必定存在)1个
6、若攻击功法不足3个,会以普通攻击替代,防御功法不足2个,会以待机替代
胜负判断
a、在60回合以内,击杀目标则胜利,否则失败
b、60回合后如果没有死亡方,则防守者胜利,挑战者失败
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