极寒风暴和冰痕之握有什么区别
- 编辑:少杰
两者最大的区别就是被动。简单来说极寒风暴是为敌人出的,而冰痕之握是为自己出的。,极寒风暴适合于坦克用,他们本身血量就很高,在前排吸收伤害的时候比较容易触发被动,能抗也能打再适合不过了。冰痕之握适合于战士用,使用技能就能触发被动,减速粘人伤害又高,出个冰痕之后也算是半肉,在打敌方的时候也会具有防御不会被秒掉,简直就是最佳装备。
极寒风暴
基础属性:冷却缩减(20%)+最大法力值(500)+物理防御(360)
被动:在英雄受到单次伤害超过自身生命值的10%的时候,会对周围的人造成(50+10*等级)的法术伤害,并且对敌人产生30%的减速和减伤。
冰痕之握
基础属性:最大生命(800)+最大法力(500)+冷却缩减(10%)+物理防御(200)
被动:在游戏使用技能之后的一次普公众会造成小范围内敌人的减速和物理伤害,减速(30%)物理伤害是(150+20*等级)
从属性上来看,这两个装备的属性基本上属于同一个水平,冰痕之握在冷却缩减上和物理防御上有所不足,但是在生命值上却比极寒风暴多了一个800的生命,单单从基础属性上来看的话是看不出太大的差别的,他们的主要差别就在于他们的被动了。

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