《斗罗大陆:魂师对决》公平模式阵容搭配攻略
- 编辑:小梅
《斗罗大陆:魂师对决》游戏中公平模式阵容可以选择,蓉蓉加血,独孤博减伤减治疗吞增益,水冰儿打全体控制给盾保证生存,鬼魅点火减伤,炎提供减伤。那么今天小编就给大家介绍一下斗罗大陆魂师对决公平模式阵容搭配攻略。
《斗罗大陆:魂师对决》公平模式阵容搭配攻略
先说一下阵容思路,蓉蓉加血,独孤博减伤减治疗吞增益,水冰儿打全体控制给盾保证生存,鬼魅点火减伤,炎提供减伤。
7星炎在叠满被动的情况下可以提供60免伤配合独孤博的五十免伤可以达到80免伤,最后配合蓉蓉的魂技九宝之护,免疫百分之10血一下的所有伤害。在公平模式下是绝对不会掉血的。胖子增强,巨大增强PVP(PVE还是那样,没啥长图能力)
魂环方面,蓉蓉2121 全速或者全生命加点,保证自身生存即可。
鬼魅1212全生命加点,带回溯逼迫敌方优先攻击我们鬼魅,不然回溯触发对面直接心态爆炸也可以1112。
独孤博1212,吃掉对面增益,且四技能可以减治疗,作为副c来输出。全加精神
水冰儿1111即可,加盾控制敌方给我方提供增伤。全加精神
炎就是肉就好了,1211即可推荐全加生命
马红俊全攻击加点,2211。队伍里唯一核心,此次加强增强的就是他的后续输出能力。戴沐白和古榕可以分别替换胖子和炎效果几乎差不多,不过戴沐白的面控以及嘲讽会效果更优一点。但是如果沐白没有嘲讽住胖子。那么胖子开出第四魂技胜算就大大增加
可以看到这个技能的效果比之前提升不少,且每次释放这个魂技在没击杀对方的情况下就可以叠加伤害,所以说公平模式PVP的神也不算很过分。
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