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《东方归言录》干劲值机制介绍

时间:2021-09-30 16:19:09
  • 编辑:森林
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东方归言录中角色都有一个叫干劲值属性,很多小伙伴对这个干劲值不是很了解,今天小编给大家带来了《东方归言录》干劲值机制介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《东方归言录》干劲值机制介绍

《东方归言录》干劲值机制介绍

干劲分为4个等级。分别是十足、有、感觉不舒服和完全没有。

其中在完全没有干劲的情况下出击或者探索会大幅度降低好感度!

《东方归言录》干劲值机制介绍

干劲增加规则:

每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。

干劲减少规则:

出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。(打不过了看着周回搞材料升级自己的角色绘札等)。

《东方归言录》干劲值机制介绍

如上图的小心心,游戏内应该是看不到量化后的数值, 总之,出现1滴水就要赶紧换人休息了。(老娘累了,你赶紧换人我罢工了QAQ)。

从上可知,想要快速周回刷东西的话,手上人物最好多一点,几组人马轮替+适当休息才不会发生惨剧。

当然恶人们也可以在手上的角色够多时,直接让其中一组人马固定刷副本,然后永远维持过劳...

以上就是小编整理的关于《东方归言录》干劲值机制介绍的全部内容,更多游戏攻略请持续关注3DM手游网!

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东方归言录 东方project二次创作回合制RPG手游

类型:角色扮演 厂商: 语言:中文 大小:132.03MB 标签:趣味二次元养成
8.7
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