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《影之诗》高胜率中立虫妖卡组分享

时间:2017-09-06 14:33:29
  • 编辑:小咸鱼籽
3841

这里带来的《影之诗》是一个大神的中立虫妖卡组,不仅附上了卡组搭配,还有大量的图文对局建议和玩法讲解,非常详细和使用,下面让我们来看看大佬的思路吧。

推荐的新卡组:

《影之诗》高胜率中立虫妖卡组分享

和之前卡组的区别是:

+1 镜之世界

-1 暴食帝

+2 倔强的山岳队长

-2 妖精的恶作剧

注: 如果自己的分段有很多深蹲鬼的话,可以依然使用旧卡组

之前的旧卡组:

《影之诗》高胜率中立虫妖卡组分享

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卡牌说明:

虫虫组件

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全部带满,虫妖的必备组件

值得一提的是,不需要带

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昨天带满了这张卡,但发现效果太差, 前期苟不住,还会稀释中立卡数量

我们不需要像纯虫妖那样需要这张卡

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本卡组1-2费的随从只有虫虫,保证可以稳定检索,带二张即可。

《影之诗》高胜率中立虫妖卡组分享

带满,木人强无敌!!! 

有这张卡和没这张卡的前期能力完全不是一个档次。

因为我们1-2费都无怪可下,手中中立卡数量基本都能满足

今天连胜最大的功臣

《影之诗》高胜率中立虫妖卡组分享

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各带两枚,提供重要的0费连击源。

带多的话试过,太卡手了,毕竟进化点有限。

值得一提的是,不推荐带フラワープリンセス。

两只0费妖精提供的斩杀强度是フラワープリンセス不能替代的,而且2费打3的蔷薇的一击的费用在前期实在太高了。

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除了萌新以外,深蹲鬼的数量已经大减了。

深渊鬼们更倾向于对妖精当回合进化打8。

妖精恶作剧,更多情况下只是一张针对牌。

面临非深蹲鬼,以及非龙以外的其他职业作用有限。

目前的环境可以不带。

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新版本妖精头号假卡,上限高的令人发指。

妖精的解场返场神器。 我的命就是双击救的 

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带满3张。2号妖精假卡。

除了一些特殊手段外,几乎解掉他都会是对面血亏。

强行不解的话,配合虫虫就直接带走了。

致胜手段之一。

兽男女强无敌 

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本来只是试着带的,但使用后发现效果很好,好几场都是女皇救了一命。

特别是对中立皇,中立疾走教等中立速攻卡组有奇效。

把自己血线补回安全位置的key牌。。。

注意这张卡不是在7费准时下的,而是在对方可以斩杀前下,可以最大限度的利用墓地 劝退 

东山大法好 

中立组件

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提高双击的强度,以及在手牌中立数目不足时补充中立数。

此外,试过带1费打一的中立魔法卡

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但试过后效果实在不好,不推荐带。

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两张。补充手牌中立数目。

中后期也可以保证PP利用率,提供站场。

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三张。低费盾,虽然有时不可靠,但完全没有的话前期苟力会明显不够。

在没有树人或树人条件触发不了时使用。

另外,也是后期神器。大家都懂。

さぁ!その胸に刻むが良い!我こそは軍神!踊り狂う暴風、グリームニル! 

另外,不带3费ゴブリンリーダー

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原因是我们不需要前期哥布林增殖站场,并且虫妖1-2费孱弱的能力无法保证ゴブリンリーダー站住场面。

带两张ゴブリンブレイカー・ティナ

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之前我放弃了带,但发现实在是错的离谱。

全民爱丽丝时代的后手返场神器。

有时这张卡就是生和死的区别。

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假卡请带3张。能配合镜之世界最好,配合不了的话也是一张稳赚的牌。

镜之世界转化后的虫子的攻击力也可以被buff的,计算斩杀时不要忘了。

ゴブリン 不思議な世界、 ゴブリン 素敵な世界!

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带满3张。又能解场又能打脸,还是一个盾。

自带火球能力的男人 

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带上2张。整个卡组唯一的突进。

作为一张中立卡,不仅能提高中立浓度,还能被爱丽丝强化以提高上限。

作为我们卡组中唯一的突进,可以帮我们中期节约进化点。

特别对付一些像主教的慢速职业,我们更想把进化点交给0费连击。

中期的544虽然很强,但如果不上手或者没满足3中立条件时,大多数情况下我必须交进化。

而山岳队长可以大大帮助我们强化中期。

卡组总览:

本卡组是中立和虫妖的结合,比较像上上版本的白银虫妖。

都是在略微降低下限的前提下,在正确的使用下可以极高提高上限的卡组。

之前试过纯中立妖和纯虫妖。

纯中立妖问题在于兽男女摸不到或被解时的无力,对龙或者法师明显劣势。

纯虫妖在于中期过于无力,极其依赖镜之世界和双击配合解场。

美女野兽+虫子有着夸张的斩杀上限。

即使对付一些可以对付美女野兽的卡组,如法师和龙时,靠着虫虫进行高斩杀。

美女野兽也可以反过来提高虫虫妖中期的控场能力,互为裨益。

另外妖精恶作剧这张卡吃死了现在肆虐的深渊鬼,还是对龙宝具,在内战时也可以弹回对面的美女野兽。

另外,我也试过加入其它2费中立,但是实在太污染检索了。

因为不一定有连击的妖精,所以后期虫虫的上手率很重要。

1-2费只有虫虫一般至少都会有2只以上。。

思路是前期像中立妖苟住血量。 双击救我,木人救我 

到了中期下美女野兽占据场面配合虫虫斩杀。

后期? 虫虫衣裤走

身为妖精使,让我们作为清流助亚里莎酱走出下水道

食用说明(重要)

这套卡组的关键在于前期的运营,一定要苟住。。。

关于开局留牌的说明(特别是对于前期压制力很大的鬼和皇室):

前期的关键是一定不要贪。

优先度从高到低:

1. 镜之世界,双击,树人最优先。先手留暴食帝,否则4-5费时容易中立卡不够。

2. 除了双击,树人外,不留任何妖精牌,包括巫女和兽男女。先手双击和树人也只要留1即可,推荐双击。后手可以考虑都留。

3. 如果手上有树人,要多留一些中立牌,原则上5费包括5费以下的都可以留(如果两张5费则留一张)。

4. 都没有的情况下,留低费中立牌,优先留军神(特别是后攻),暴食帝(特别是前攻),不留哥布林法师,后攻是不留爱丽丝,注意留汀娜。

中期要注意保证中立牌的数量:

本注意3张是临界点,3张或以下时除了前期必须站场以外不要使用任何的中立卡

但注意暴食帝,萝卜和菲娜的进化是不减中立数量的。

卡组有50%的中立,手牌妖精多的话,卡组中立就多,下回抽到中立数量是大于50%的。

对抗前期压力大(鬼和皇室)时,进化点多交给434汀娜和544基佬解场。

对抗主教和龙等前期压力小的牌组是,进化点多交给巫女434和菲娜546。

大家普遍表示对鬼好像很难,举我今天5连胜时4把打鬼(3后攻1前攻)的 栗子 例子吧

还好replay还在 

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第一把后攻,前期有镜子留,高费牌舍弃

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对方2费空过,我方2费镜子

3费时的手牌如下

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这显然是胡了的牌,直接吊打对面就可以了

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第二把还是后攻,有木人,有中立不需要换

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虽然,1-2费空过了,但三费时场面还算安定,手牌有汀娜434,场上压力大的话还有544解场,没压力就545获连击

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这显然也是胡了的牌 没错,我还是要晒羁绊 

第三把就值得说一下了

起手换掉巫女,这里切记不要贪

顺便一提,如果镜世界是一张其他妖精牌,那我连妖精恶作剧都不会留,以防手牌事故。

(如果不是镜世界,而是其他低费中立牌的话,还是要留的)

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最终初始手牌。顺便注意一下,之前姬巫女换掉的是544。

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三费时的场面,有树人,但没有双击,对面有哥布林。整体还是压力山大的。。。。

值得一提的是,即使2费没有使用镜世界,树人的条件也是满足的,也是不留巫女以减少手牌事故的原因

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对面哥布林撞树人,2费同名打3魔法,锐利一击打脸打3,剩下两怪骑脸。

我方体力降至12点。

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请注意,这里用汀娜解场,而不是进化之前来的姬巫女,对鬼中期解场优先于0费连击。

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之后,对面没有下巴风特,当然你可以认为对面没有。

但我认为对面是会玩的,懂得防妖精的恶作剧,(事实上高费时对面裸上了巴风特,不过这是后话)

对面绯色剑士打脸打2,进行抢血。同时进化解汀娜。我们也降到了危险的9血状态。

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这里用544(就是开局姬巫女换来的)解场绯色剑士,值得一提的是,一定要进化解哥布林,还是不要贪。这也是本局的关键。

妖精的565可以给对方极大的压力,对方是无法在无复仇的6费阶段用魔法解掉的。

要解的话,只能交进化点强行随从交换。同时6攻可以保证对面随从(爱丽丝,绯色剑士等)交换后留不住。

考虑到我们的血线,必须榨掉对面的进化点。(理论上233+233+222中立或者是2张打3魔法是可以解掉的,但考虑对面之前的打法,概率很低很低)

如果没有进化的话,543(哥布林撞后)会被233+222中立或打3魔法轻易解掉。

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对面在考虑的很长一段时间以后,选择了绯色剑士。

进场打脸2,我们到了7血,之后进化解场。

这是考虑到565的压力,对面不得不进化解。

这也是我觉得对面会玩的理由,事实上,如果对面贪一点不解565的话,在深渊下来前我们是可以直接斩杀的。

以妖精的中期压力,对面耗完了珍贵的进化点。这也是深渊鬼的弱点,中期完全乏力。。

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6费时,鬼的强势期已经过去,面临无场面,手牌枯竭的困境

这时我们迟迟不来前辈,要考虑虫虫斩杀,不过场面已经安全可以进化姬巫女了获得连击牌了。

之后,镜之世界,注意顺序不要反了(虽然这局关系不太)。

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对面继续绯色剑士打脸2。手牌已露疲像。

我们用姬巫女换掉她,以防鬼的744疾走。同时哥布林找虫妖,爱丽丝站场buff。

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对面all in 站场。

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我们还无法斩杀,不过靠着羁绊终于来了一张双击。

这也是本局唯一的一次神抽。

解场,站场,打脸,瞬间完成,是假卡中的豪杰。 

《影之诗》高胜率中立虫妖卡组分享

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对面744终于露面了打脸了,还有不知在手牌呆了多久的巴风特。我们还剩1血。

不过最后的一个回合,相信各位妖精使已经知道结果了。

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一血反杀,完结撒花 

这一局也是我最想说的一局。

也许有人要问,如果对面4费爱丽丝怎么办?答案就是先汀娜解场,之后不来双击就GG呀。

讲道理,胡成这样子,别说没有双击的妖精了。别的职业也挡不住呀。。。

问题是,不是所有的局对面都是那么胡的。

事实上,我们的双击前中期也完全不上手,到死野兽前辈也没来。。。也是属于比较悲剧的情况。。

这个游戏,绝大多数的对局是,依靠现有的手牌,在现有局势下进行的博弈。

通过一次一次正确的抉择,将胜利的天平倒向我方。

这一局有很多抉择点。

从我们妖精一方来说:

1. 开局因为有镜世界,贪了而留了姬巫女。 结果:没有544,中期崩盘,GG。

3. 4费时,不进化汀娜,而进化姬巫女贪0费连击。结果:对面至少至少多打2点伤害,GG。

2. 5费时,贪了进化点,没有进化544。 结果:对面深渊8血+绯色剑士或744疾走,GG。

这也是我一直说的前中期不要贪的原因。中后期鬼是不可能打败我们的。

同时,对面来说:

1. 5费下巴风特。结果:妖精恶作剧教他做人,GG。

2. 6费贪进化点,不解565。 结果:在深渊下来前,虫虫骑脸,GG。

双方都是在现有的手牌下,做出了我认为最正确的选择。

不是靠谁的手牌更胡,而是靠博弈和抉择来赢取胜负。

从这一点上来说,我认为这场比赛没有败者。

事实上,深渊鬼对付妖精或法师,最理想的获胜手段就是1234天胡。

赌对面没有雷击,没有恶作剧的,大多都死了。

正确做法是,依靠鬼强大的前期能力和中期直伤专注打脸削血,打到8血以下,进化深渊进行终结一击。

本局我4费时已经被打到了12血,对面其实是很有机会的。所以选择了绯红剑士直伤。

对面在我565站场后,考虑了很久很久采才用进化绯红剑士强解。

从结果来看,如果对方5费巴风特,6费深渊的话,我们早就轻松拿下这一局了。

这也是现在会玩的深渊鬼对妖精的打法,在前期靠着强力的前期假卡给予最大限度削血,同时争取留进化点,进化深渊进行8血终结一击。

若果达不到上述条件,才只能赌对面没有恶作剧。

而对于中立虫妖而言,最大的优势就在于中期返场后,能给与对面巨大的压力。

逼迫对方用出进化点解场,以及无暇下巴风特。

在后期运用虫虫或者先辈终结对方。

毕竟妖精方有虫虫,有前辈,有恶作剧,只要对方耗尽了进化点,就基本拿下了此局。

这也是为什么中立虫妖对鬼是大优的原因。 

中立虫妖的关键之处,就在于中期一定要给对面压力,而不是贪0费连击。

同时,要注重几个随从血量,这也是逼出对方进化点的关键:

2血:可以被绯之剑士白解,不使用进化点

3血:被各种打3魔法和拳皇,233+中立解,不使用进化点

4血:进化巴菲特解 被5费(未复仇)打4回2魔法解

5血后会安全许多。

此外,6攻也是一个重要的点:对方进化爱丽丝或者绯之剑士强解后,无法留住该随从。

举例来说,5费6费时,如果对面只有一个3血以下随从,用544打3解掉后,直接进化成566后,对方还是很难办的。

相反,即使对面空场,下菲娜直接进化,虽然能能获得0费连击,但菲娜进化后556,对面可以拿绯之剑士进化解后,绯之剑士1血留场,下回合难办的就是我们了。

当然,如果先攻4费用爱丽丝强化过后,站场能力会好很多,即使菲娜进化也可以满足绯之剑士解掉后留不住的条件。

以上是在4-6费,对方7费能下审判官之前,妖精返场,站场,控场的关键。

此外,本局也是中立虫妖在不来迟迟前辈和双击,而对方也没有贸然下巴风特而选择抢血时的典型对局。

思路依然是优先解场和站场给予对面压力,0费连击源在稳定局势后再给予考虑。

深渊鬼孱弱的中期能力是无法与我们妖精抗衡的。

这也是我个人的一些心得,希望与热爱妖精职业的大家分享

4场中的最后一场,终于自己先攻了

起手树人,两张中立,全留。

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1-2费空过,3费树人站场。

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5攻进化544解场给对面压力。

基于压力,对面5费没敢下巴风特

虽然手上没有妖精恶作剧。

但6费时的场面已经10-0开了。

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果真先攻之诗 

这就是昨天连续4场天梯的对局

大多数是稳定拿下的,只有第3局打的有些纠结

通过这4场,中立虫妖的主要思路已经包括在其中了

希望能给大家提供一些打牌思路

アリサ:勝ったよ~

终于把4局的截图弄完了,可以不怕replay被新的对局刷新掉,可以继续用妖精打天梯啦 

PS: 关于镜之世界以及双击的说明

镜之世界这张牌,把手牌转化成妖精牌,在中立手牌不足时,使3张中立手牌的条件可以发挥。

同时,可以极大的提高双击的强度,这也是目前很多纯虫妖妖精使对于这张牌的认识。

我之前的构筑是带满3张的,但是因为如果起手有的话要留,如果低费回合再来一张的话,很容易出现前期手牌事故。

因为我们2费无怪可下,会空过一回合,所以2费用镜之世界是稳赚的。

问题是3-5费时,我们是必须要下怪站场的,在此阶段使用镜之世界单单过牌而没有双击配合,是非常伤节奏的。

6费后,镜之世界配合爱丽丝当然很强,即使配合不了,2费过牌在6费以后也是可以接受的。

综上,我对于镜之世界在中立虫妖卡组中的认识是:

要么在2费使用绝对不亏,要么在6费后使用进行手牌强化或者过牌。

而不是必须依赖这张牌来满足3张中立手牌的条件或者提高双击的强度。

中立手牌数目的条件,最好是通过开局留牌换牌,以及之后的手牌管理来完成。

镜之世界只是在万不得已的情况下,才在3-5费时使用,以大亏节奏为代价,来满足中立手牌数目的要求。

同时为了尽可能降低前期入手2张以上而发生手牌事故的概率,我只选择带了2张。

换句话说,能不能再开局即使没有没找到镜之世界的情况下,依靠开局选牌,保证在较高概率下依然能够前期发动树人,中期发动544或者前辈的效果。

以此,来让我们不想纯虫妖那样极度依赖镜世界的效果。。。

不考虑开局3张换牌和镜之世界的话,理论上树人任然有高于50%的概率发动。

但事实上,我们是有换牌机会或找到镜世界的几率的。

即使发动不了,军神和双击依然可以帮助我们减少压力。 这样,可以保证我们在开局没有找到镜世界的情况下,仍然能够苟住来进入我们优势的中期。

毕竟来了多张镜世界,或3-5回合来镜世界,就意味着我们在相对孱弱的前期手牌选择会更少。

我减少镜世界的初衷,不是想减少稳定性,反而是想加强前期手牌的安定

此外,对于双击而言,在此卡组中,除非场面不可控,否则我更倾向于5费之后使用,毕竟5费时可以3费怪+2费双击使出。

3-4费时,由于我们没有1-2费的怪(除了虫虫),无法进行3费1+2,或者4费2+2的配合(毕竟我们不是每次都能4费镜世界+双击的)。

毕竟双击在牌组中的数量只有3张,最好能在最关键的时刻使出。

相信很多虫妖dalao都有体会,过早使用双击后,进入中期后第2第3张不来无法解场的窘境。

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类型:卡牌策略 厂商:网易 语言:中文 大小:1.96GB 标签:卡牌RPG3D
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