《代号MOBA》无铭文系统成亮点
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《代号MOBA》相较于市面上大部分MOBA手游来说,在游戏机制、英雄设计以及地图设计上做出了一些创新。据说是一款完全靠技术的游戏,是不是很期待呢?下面小编先简单的帮大家介绍一下这款游戏的特色和相关信息,做到心中有数。
《代号MOBA》有着不同于传统MOBA游戏的地图。据研发人员介绍,其主推的镜像地图模式,让每个玩家从进入游戏的初始阶段,就处于公平的对线环境,有着公平的发育节奏,减少地图等客观因素所带来的影响,彻底让技术成为了决定每一名玩家胜负的唯一途径。此外,更大的对战地图和迷雾模式的加入,也让游戏变得更多样化、更硬核。
《代号MOBA》在英雄设计过程中,吸收了传统经典MOBA游戏的设定。每个角色都拥有4个英雄技能以及2个通用技能,同时玩家还可以通过装备来获得更多的主动技能。
此外,游戏最大的亮点便是无铭文系统。相较于需要花费大量金钱的符文系统,主推无铭文系统的《代号MOBA》,采用了更公平、更有趣味性的支线天赋系统,构建出更符合玩家竞技需求的无铭文MOBA手游系统。在游戏中,玩家将能够通过自主选择英雄天赋的方法,更自由的塑造出自己所喜爱和擅长的英雄特性。
除此之外,《代号MOBA》还将实现全球同服竞技模式。从长远角度看,这对于今后《代号MOBA》的电竞化道路,有着一定的积极作用。
目前,《代号MOBA》的最终名称还未确定,玩家可以通过预约站进行预约。
在国内MOBA市场《王者荣耀》一家独大的市场背景下,网易带来了一款不太一样的硬核MOBA,这款游戏究竟会产生怎样的影响,新机制能否为当前国内的MOBA市场注入新的活力,值得期待。
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