《黑色沙漠手游》黑暗骑士强度分析
- 编辑:少杰
在黑色沙漠手游当中很多玩家还不清楚,黑暗骑士的强度怎么样。接下来就让小编给大家带来《黑色沙漠手游》黑暗骑士强度分析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《黑色沙漠手游》黑暗骑士强度分析
先说总结,cd长,攻速慢,黑暗爆发还有罚站的bug。技能倍数低,后期能有一点改善,特效不够炫,打击感全职业垫底,目前像没做完的职业,创人时连配音台词都没有
别指望官方调整,这游戏出到现在就增强了一个行者,从小爹变大爹,所以平衡这方面别指望,职业出的时候什么样就是什么样。
黑暗骑士最离谱的是技能轮空间隔太长(放完技能后与下一轮技能间隔)假设2波怪,第一波怪清完,第二波就全是平A,离了个大普,全职业精神力技能0.1-0.2秒,好家伙黑骑3秒,还有罚站bug,还没有控制效果,攻速还慢,对比猴子女武神带击飞效果,游侠位移,狂战无敌大风车,可见区别,这种情况就会导致黑骑越战能力低,同战力都得磕药,现在33级同等级怪打着就没有狂战舒服
再说黑精灵技能,能蓄力很新颖,打世界讨伐会好用,挂机没啥用,缺一个技能带来的好处是一个技能冷却仅90秒,这个时间刚刚好刷怪满蓝的时间
前期技能没深化,堪称垫底,后期追击,次数上来,倍数方面可以媲美行者了,是媲美不是超越。人家行者技能轮空了可以用小技能度过,黑骑只能平a因为黑暗爆发罚站没击飞,轮空了后期在3600的怪上就是死。倍数在3倍左右。
大招冷却40秒,考虑竞技场就算了,野外要不要改成35?
黑骑目前看竞技场还不错,闪避唯一近战瞬移,带霸体突进技能,3板斧竞技场,突进击倒接55技能,翻滚瞬移接失衡击飞接45-50技能,回血也多。
最后总结,满级后整体效果接近中游,没技能了容易暴毙,
建议官方加强黑暗爆发,别如二段附带击飞效果,这么改了也只是跟其他职业持平而已,充钱了不想这个职业太垃圾,跟其他的一样就好,唉
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