《刀塔传奇》最大化输出伤害教学
- 编辑:梦无常
《刀塔传奇》虽然作为一款卡牌游戏,但是依旧非常需要技术。尤其是在打副本的时候,如何能够做到最大程度的伤害输出是比较难的,不过当你掌握了这一点你就会发现,原本难以通关的副本都能够很轻松的应对了。
以下遵守打BOSS到时间不减员,打小怪不团灭,能一次打一关三波小怪坚决不打BOSS的原则。
1、单输出英雄很给力,每章都只打BOSS,不打小怪,反之则只打小怪不打BOSS。相信很多忙着搞远征的玩家培养的单输出英雄不会比群攻的多。
2、残血的单关第三波小怪不要打,即使能过关浪费次数,伤害无法最大化,虽然会打到装备,别忘了紫装还是要排队分配不是你的。
3、单关小怪太厉害,自己一波都打不死或者要减员的小怪没掉血或掉血少时不要打,等别人打到残血速度接手,灭之带能量进下一波输出最大化。
4、每章最后一关第二波小怪残血迅速出手收拾残局,带能量进入最后一波BOSS战。
下面每章单独介绍:
第七章
优先打新一关的小怪,错过就只打BOSS
本章比较简单,小怪也就第11章精英副本难度,如果能单独推一关重置后可以自己推,最后BOSS就是一木桩,带单输出物理英雄轰炸吧。
BOSS:沉默术士。
特点:法师克星,攻击一般,防御一般。整场战斗就是会抽能量,放沉默,其他就没了。
推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪兵、火枪,一姐等物理强悍输出。即可完虐。
高输出技巧:前面小怪一律不打,留着次数,上一套物理队,单次100W+伤害不是梦。
第八章
跟第七章差不多
能单推一关小怪就推,打不过就等打BOSS,不碰小怪,BOSS会分身,分身幻影伤害低一个AOE就全秒,带DP或者恶魔妥妥的。
BOSS:灵魂守卫。
特点:会放分身。其他就没了,攻击一般,防御一般。
推荐阵容:同上。强力法师也可以上,很菜的一个BOSS。
高输出技巧:同第7章BOSS。
第九章
优先打小怪,不考虑BOSS
本章BOSS防高还会加护甲,同样的武力打小怪输出比BOSS高很多。注意本关小怪有物理免疫的魔龙T,带法系AOE,能抗住的T玩命打吧。
BOSS:大树怪。
特点:防高血厚,攻击偏弱,会无限丢近战英雄。是近战英雄的克星。不受任何控制技能的影响。
推荐阵容:前排千万别上,一个也不要上,中排不要上巨魔、影魔、单体攻击强中后排英雄是首选,比如火枪,机枪,小黑火女、恶魔巫师等等。
高输出技巧:打这个BOSS的倒数第2的小关。这个BOSS是个肉盾,击杀BOSS输出效果不明显。
第十章
优先打BOSS
本章小怪有难度了,如果不能单推一关建议等打BOSS或者等一关中第一波小怪残血的。
BOSS:神灵武士
特点:攻击较高,会变身,变身后会无限突主坦,突击主坦后副坦位的英雄容易被连攻挂掉。
推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪、或者把机枪换火枪,利用高吸血高攻速来疯狂输出。
高输出技巧:同第7、8章一样,盯着BOSS打就行了。
第十一章
优先打第一、二波残血小怪,别打BOSS
本章BOSS厉害很多,如果没有强力单输出还是别碰的好
BOSS:光法
特点:无限致盲、大招伤害猛,等级84。这就意味着玩家很多控制技能会被闪避。
推荐阵容:死骑、冰女、修补匠、火女、恶魔巫师、死灵法师、沉默术士等强力单点法师。
高输出技巧:别打BOSS。能把小关的怪清了输出绝对比单打BOSS高很多。
第十二章
能打什么就打什么
最后一关果然是最难通过的,从小怪开始就变态的很,往往23000战力只能打掉一波小怪四分之一的血。
BOSS:船长
特点:普攻和水刀都会造成溅射伤害,全队都会受到超高的团队伤害。
普通攻击:船长普通攻击是前排范围伤害,伤害一般,1300左右。
推荐阵容:死骑、刚背猪、冰女、修补匠、死亡先知、宙斯、痛苦女王等耐抗肉盾和技能群伤型英雄。
高输出技巧:优先选择在小怪关卡,利用群体伤害争取更多的伤害输出,船长的群体伤害极高,建议用皮厚的单体输出英雄顶上!
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