《魂之轨迹》战斗系统简介
- 编辑:小咸鱼籽
《魂之轨迹》中的战斗系统可以说非常有匠心的,独特的方块和三角键组合施放技能模式,解放了固定的技能键,随心所欲的搓出自己想打的连招,还有其他的特色,下面就让小编来介绍一下吧。
【战斗系统简介】
魂之轨迹的战斗系统,主要分为以下几个部分,方向控制、连招技能、奥义、副武器、闪避、跳跃、吸魂、护甲、灵力等等
1、方向控制
游戏中采用的是方向键控制,在左下角,有方向操作按键,可以操控角色向左或者向右移动。值得说明的是,在跳跃过程中也可以同步按方向键,控制跳跃的方向,三角形按键轻击或者正方形按键重击的时候,也可以同步按方向键选择攻击的方向。但是,在连招技能释放之时,无法调整方向,也就是连招技能释放期间方向按键无效,所以连招技能的释放要预判好方向。
2、连招技能
(1)连招技能介绍
与其他游戏不同的是,《魂之轨迹》游戏中,技能无法通过按钮直接释放,而是采用双键组合错招释放所有已学的技能,也就是说要放出技能,必须达成条件,方块和三角形攻击组合,触发技能效果。
以角色“樱小露”的大玉花轮连招技能为例:
大玉花轮(□△△):使用炫花轮将敌人挑空后,在空中继续按△,释放大玉花轮继续对敌人进行打击!
释放大玉花轮技能的条件就是。正方形□重击一下+三角形△轻击两下。达成条件便可释放该连招技能,而不是某个按键就直接释放大玉花轮技能
(2)连招技能的解锁
连招技能和天赋系统是不可分割的,除了最初的几个基础连招技能外,所有连招都必须在天赋系统解锁获得。点亮天赋消耗的星星则是大家通关所得的星数。
通关冒险关卡——获得更多的星星——解锁更多连招技能——提高实力——通关更多的冒险关卡
(3)连招技能的消耗
部分连招技能的施放需要消耗灵力的,消耗量在该连招技能下面有说明。此外,解锁天赋可以提高灵力值的上限。
(4)连招技能的释放
两个攻击键之间是否能成为连招(或其中一部分),有两个判定标准,一为是否有这个组合的技能;二为两个攻击键之间的间隔时间。两个攻击键按键之间的时间间隔应在0.2~1秒之间。在此期间插入移动并不会妨碍两次按键连成技能。
此外,方向键并不会打断连招,比如□x3然后转身释放△,照样会释放□□□△的连招技能。但是,副武器、跳跃、奥义、闪避,这些按键操作,经过验证,得出的结论是会打断连招的释放。所以释放连招技能之时要注意,用方向键调整方向还可,但是用其他按键的话,连招是会被打断的。
3、奥义
(1)奥义技能的简介
噬魂者在生死边缘感悟的强大技能,能瞬间改变战场形势,逆转尖势获取胜利。属于噬魂者的独特天赋。奥义是战斗系统中非常关键的一环,每场战斗一般只能使用一次,但是效果非常强大,你可以把他类比成一个“杀手锏”。
(2)奥义技能的类型
奥义有攻击整个屏幕的神助一击;有掌握时间流向的时间掌握,有攻击回复血量的鲜血渴望,有进入无敌的不坏金身; 还有改变空间结构的空间掌握。
(3)奥义技能的次数
奥义技能通过天赋解锁,一般战斗中只能使用一次奥义技能,但是噬魂者可以通过吸魂来吸取奥义魂补充奥义技能。
4、副武器
(1)副武器的简介
噬魂者的第二武器,每样都会拥有特殊作用。副武器携带数量是有上限的,噬魂者可以通过副武器的升级,来提升副武器的携带数量。副武器升级到一定星级,就可以解锁副武器的蓄力技
(2)副武器的作用
副武器在战斗中使用,不仅给敌人造成伤害,还能有其他附加的作用。噬魂者掌握了灵活运用这些附加作用的能力,将变得更加的强大。噬魂者通过探索,可以解锁携带第二把副武器。
5、闪避
(1)闪避技能简介
闪避是游戏中重要的躲避攻击和接近敌人的技能。在闪避的过程中,角色会在行进
的路上释放出自己的残影,并且无敌一段时间。可以利用无敌间来躲避对手的攻击。闪避有快速移动的效果,闪避有快速移动的效果,可以用来迅速接近敌人,躲到敌人攻击不到的地方反击敌人。
(2)闪避技能的运用
看准时机闪避,躲避掉对方的技能,并且 移动到有利自己反击的位置,是进阶操作重要的一环。不仅可以在地面上闪避,也可以在空中进行闪避。当在空中遇到难以躲避的技能时,记得也是可以闪避掉的。
6、吸魂
(1)吸魂简介
在战斗中按照空白区域,可以吸取魂,能给噬魂者回复血量、灵力、护甲和奥义技。
(2)魂的种类
普通魂有红魂、蓝魂和黄魂三种,吸取这三种魂,分别可以回复血量、价灵力和护甲。
(3)特殊魂的介绍
特殊魂有奥义魂和加攻魂两种,吸取奥义魂可以回复奥义技能; 吸取加攻魂可以增加攻击力。
(ps:图中怪物肥猫血量条下方的橙黄色条即他的护甲条)
7、护甲
(1)护甲简介
护甲是保护自己的重要防御,当护甲锻炼的非常高时,护甲会在怪物头顶形成实质化的黄条。
当怪物护甲条还有护甲的时候,噬魂者攻击怪物,怪物是可以反击和移动的。噬魂者的护甲实质化在血条的下面,护甲的重要性不比血量和灵力弱。
(2)护甲的作用
当怪物的护甲被击碎的时候,实质化的护甲条也会跟着破碎,这时的状态称为破甲状态。破甲状态的怪物会变得异常脆弱。处于破甲状态一段时间后,怪物会重新凝练出新的护甲。噬魂者也会有破甲状态,噬魂者因为太过强大,护甲很难在短时间内凝练完全,所以噬魂者只能回复一半护甲。
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