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《元气骑士》精神错乱特殊挑战因子介绍

时间:2023-08-15 11:25:23
  • 来源:元气骑士中文维基
  • 编辑:珞珞
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元气骑士挑战因子是游戏的一种特殊难度机制,可以为玩家附加额外的buff效果,今天给大家带来了《元气骑士》精神错乱特殊挑战因子介绍,这是特殊挑战因子之一,血量受损时,角色周围会生成旧日之触,并且冰、火、毒三盾其中一个会失效。

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《元气骑士》精神错乱特殊挑战因子介绍

《元气骑士》精神错乱特殊挑战因子介绍

精神错乱
《元气骑士》精神错乱特殊挑战因子介绍
描述 血量受损时,角色周围会生成旧日之触,并且冰、火、毒三盾其中一个会失效
来源 击败 无垠黑暗之主,并且击败无垠黑暗之主以前有玩家在沼泽复活
分类 特殊挑战因子

介绍

火盾、 冰盾或 毒盾中的一个天赋会失效,并在天赋栏变黑。当玩家 生命值受损时,周围会生成1~3个 旧日之触。

玩家在沼泽场景复活并在复活后击败 无垠黑暗之主后立即获得。

该因子影响 古代元素使的自带天赋 元能掌握。

若该因子被带入下一局游戏,失效天赋停止失效。

旧日之触的生成有(待确认)秒的冷却时间。

在联机模式,所有玩家共享冷却时间。

轶事

精神错乱因子于3.0.0版本与沼泽场景一同加入游戏。

该因子的获取判定为“复活”而非“阵亡”。

在联机模式,进入下一关后的“自动复活”不被视作“复活”。因此,若其他玩家不复活阵亡的玩家而直接进入下一关就不会获得该因子。

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