始于足下,必刷日常:《地下城与勇士:起源》委托日常玩法大全
- 编辑:一只小编辑OVO
相信不少准备入坑的小伙伴,都知道《地下城与勇士:起源》并不氪金,因为游戏中几乎没有氪金付费才能获得的特色打造,所有打造的游戏资源都可以通过正常副本或玩法途径获得,0氪玩家一样能装备打造毕业,愉快地刷图打团。
但相对地,玩家想要变强,日常刷资源几乎是变强的唯一手段。《DNF正版手游》的委托日常玩法可以让玩家每周获得稳定且大量的游戏资源,包括不限于金币、炉岩碳、魔力结晶、附魔卡片、史诗及史诗碎片等提升角色强度的硬通货。
委托日常玩法大全
委托日常地下城有哥布林金库、迷妄之塔、异界陨石、玻璃树、祥瑞溪谷、赫拉斯研究所、南部溪谷七种。每个副本几乎都有角色通关次数限制、每日与每周通关次数限制
如果要吃满委托日常,除了自己的主号外,需要再练2个小号。下面来为大家介绍这七个地下城的收益与玩法。
1、金币哥布林之王
金币资源本,副本内是一只金币哥布林之王(异界哥布林王国BOSS换皮金币哥布林),金币哥布林之王只会前冲且伤害很低,非常好打。
每个角色每天可刷一次,每日账号上限为三次,有五个难度选择,挑战阶段越高,金币越多,从4万、10万、17万、25万到35万依次递进。
2、异界陨石
专门刷炉岩炭的副本,副本BOSS是一块不会动的异界陨石,限时2分钟,需要打空陨石血条后即可获得大量炉岩炭,掉落的炉岩炭将分为可交易与角色绑定。
同样,异界陨石有四个挑战难度,难度越高奖励越高,同时掉落数都会有一定浮动。
下面是实测后,不同难度的炉岩炭掉落数大致情况。
二难度:10个(可交易)+20个(角色绑定)
三难度:8个(可交易)+30个(角色绑定)
四难度:11个(可交易)+38个(角色绑定)。
虽然一难度没打,但估计很可能掉落为8~10个(可交易)+10个(角色绑定)。另外需注意,若使用速通扫荡功能,将无法获得可交易的掉落,都会转为变成无法交易的结算。
异界陨石没什么机制,但被攻击时,会召唤大量陨石砸到,伤害不高但会击飞玩家,打断你的输出节奏。
3、玻璃树
掉落大量魔力结晶的资源本,BOSS名为泰拉夜树,与异界陨石一样不会动,可以看作是木桩,限时2分钟击杀。
机制上,夜树开局会召唤两拨小怪(四只冰齿虎、四只冰猩猩),然后开始频繁用冰刺和雪球滚石来打断玩家的输出节奏。
P.S.魔力结晶可用于角色的魔力强化,这是《DNF手游》特有的强化体系,可提升角色的血蓝、四维、属强等等面板属性,每级加成很少,但积少成多。
4、祥瑞溪谷
祥瑞溪谷其实就是每天免费三次的日常深渊,共有4个难度,决定了掉落史诗的等级:20~30级(一阶段)、30~40级(二阶段)、40~50级(三阶段)、50级(四阶段),主要概率掉落成品史诗与稳定获得随机史诗碎片,从三阶段开始就有概率出无影剑艾雷诺、领悟者的涂鸦笔等毕业50级史诗武器及毕业50级史诗防具套装。
BOSS则根据不同阶段挑战让当年经典的深渊恶魔兄弟担任,从燃烧恶魔布兰兹、蓝冰恶魔维波、野生恶魔欧格罗斯(绿色种魔界花的)到钢铁恶魔暗王斯狄尔(钢管男),与当年相比机制少了不少,整体伤害一般,所以难度并不高,属于摸奖的史诗之路。
5、赫拉斯研究所
赫拉斯研究所比较特殊,副本有一定挑战性,需注意走位与规避伤害,除了BOSS会掉落一定数量的怪物卡片,通关后会还会获得对应难度的赫拉斯研究所卡片,用于卡片合成与装备附魔。
但赫拉斯研究所除了角色与每周进入次数线之外,还有门票限制,门票是保密资格证,分为低级、中级、高级、特级,对应赫拉斯研究所的四种难度选择,选择对应的难度挑战进入地下城,就会自动消耗对应难度的门票。
门票获取途径较多,制作、开魔盒、成就等等,较为常规的方法就是消耗灵魂制作门票,越高级的门票需要的灵魂越稀有,灵魂则主要通过分解装备及部分副本掉落等获得。
挑战难度主要影响BOSS掉落卡片的数量/品质及通关卡包,最低难度BOSS只会掉落两张卡片且品质为白,卡包也最多开出蓝卡;二阶段则多为蓝白,上限为紫卡;不过,从三阶段开始就有概率获得毕业品质的神器卡片,四难度时,卡片出货会更稳定,卡包保底就是紫卡,boss也有七八张蓝白甚至以上的卡片掉落。
6、南部溪谷
南部溪谷是刷深渊票(分别掉落可交易与角色绑定两种)的副本,也是最后期解锁的委托日常,地下城中有3个绿名精英,但并不难打,大家都可以轻松通关。
同异界陨石,若使用速通扫荡功能,将无法获得可交易的掉落,都会全转为变成无法交易的结算。
7、迷妄之塔
迷妄之塔的机制比较特别,这是一个爬塔的副本,一共50层,没有进入次数限制,每通关一层可获得该层的一次性账号奖励,有史诗装备自选(迷妄之塔的50级首饰套装)、金币、称号、深渊票、徽章等等。
奖励豪华但难度也较高,特别是往后有APC的塔层,他们不仅血厚猥琐伤害还高,一不小心就会被秒,且每层有个4分钟通关限制,超时会出现冥神秒杀角色,但可以通过技巧躲避,非常考验玩家的走位和输出能力。
另迷妄之塔之所以是日常,是因为玩家每日可以通过速通功能,根据自己的通关最高层数和冒险团等级获得速通奖励,拿到不少金币及一定数量的迷妄之塔特有的首饰史诗碎片,是非常好用的散搭过渡装备。
结语
好了,以上就是《DNF手游》委托日常玩法大全的全部内容,委托日常玩法不仅不消耗疲劳且用时也非常短。
对于不想费时费力搬砖的玩家,委托日常玩法的高效与收益是必不可缺的助力。
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