《三国杀》界马超使用说明
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三国杀界马超怎么用?马超,少年称健——随父割据——并州平叛——承父割据;合战潼关——渭水大捷——兵败离间——割据凉州;败附张鲁——辅刘称王——武首建国——临没上疏。马超一生事迹大概于此,由群入蜀,最后被列入“五虎上将”。言归正传,界马超怎么用呢?一起来看看攻略。
【西凉猛狮】兼资文武,一骑当千——界马超
卡牌相关
PART1·武将信息
武将 | 界马超 |
编号 | SHU006 |
势力 | 蜀 |
称号 | 一骑当千 |
技能 | 马术、铁骑 |
体力 | 4勾玉 |
画师 | Kayak、木美人、张帅 |
技能设计 | 官方 |
ol开放 | √ |
发行 | 界限突破 |
PART2·武将战功
类型 | 名称 | 达成条件 |
前置战功 | 西凉铁骑 | 使用马超(界限突破)在一局游戏中对魏势力角色发动铁骑至少4次并获胜 |
百胜战功 | 骠骑将军 | 使用马超(界限突破)获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不计) |
技能分析
PART1·技能描述
技能名称 | 技能描述 |
马术 | 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。 |
铁骑 | 当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回合内非锁定技失效,然后你进行判定,除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用【闪】响应此【杀】。 |
PART2·技能分析
马术:西凉男儿自带技能,当然我萌常常调侃姓马的都有这个。自带距离避免短手,在参与集火上受距离限制较小。当然韩当解烦马术负面技,荀彧驱虎马术负面技,大伙儿也都知道了……
铁骑:当然来自西凉骑兵。依旧与判定有关,强命系技能,与标马超判红判黑相比精确到花色,打手牌较少的对手有奇效。另外完美克制卖血流,大魏一众卖血流哭瞎在厕所。
PART3·技能简评
界马超铁骑的改动,直接将之出场率拉升一个台阶,尤其是在曹丕、张角、荀彧、荀攸等常见主公局。操作简单,有杀就出,无脑判定,完美菜刀,实乃小学生大虐卖血流之必备武将。
一技能马术,为马超提供距离。通常来说2/8位置的菜刀比较尴尬,但是到了马超,2/3/7/8位都很尴尬,一旦选将就是被主公开局盲狙的命。自带马术意味着通常情况下不会短手,并且在4/6位置身份模糊,难以定义忠内反,只要摸个距离就可以暴起砍人。而开局3/7位置,使得很多起不到距离的主公无法狙中,更好的保护了自己。
二技能铁骑,有判定+强命,通常配合一个改判的武将能够更好的完成强命。原本的标马超关心判定颜色,红强命黑GG,界马超则是看花色,要求对方弃置一张与判定花色相同的牌才能闪避,对于手牌较少的武将来说,基本是闪避不了的。就算要闪避,也是一闪+一牌,一次闪避就是双方卡差+1。在对方血线较低时,往往有可能为了闪避一下,而脱掉关键装备。此外新版铁骑最重要的是,封印非锁定技,这会使得大魏一众卖血流难受到极点,被杀发动技能的,如张角、刘协一类也被完克,而被砍了后发动技能的,如法正、步练师,更是哭瞎在厕所……
马超两技能联动配合,马术提供距离,铁骑参与集火,相辅相成。并且操作简单,容易上手,忠内反均有不俗发挥。
PART4·FAQ
1. | 【Q】 | 马超发动”铁骑“,是否可以不进行判定只令该角色的非锁定技能失效,或是只进行判定,但不令该角色的非锁定技能失效? |
【A】 | 不可以,只要马超发动”铁骑“,则必然将效果执行完整。 | |
2. | 【Q】 | 马超对小乔发动”铁骑“,判定结果为黑桃,如何结算? |
【A】 | 小乔无法弃置黑桃牌,且”天香“失效。 | |
3. | 【Q】 | 马超发动”铁骑“,目标角色装备着【八卦阵】,该角色是否可以进行【八卦阵】的判定? |
【A】 | 该角色需先弃置一张与”铁骑“判定牌花色相同的牌,才能进行【八卦阵】的判定。 |
武将定位
PART1·武将定位
由ol武将五边形统计图可以看出,界周瑜的定位,很明显的偏向了“攻击”。
全新界限突破马超,攻击力较之标马超再上一层楼,并非一次性能够造成多点伤害,而是在命中率上有所提高。铁骑封印非锁定技,闪避自带拆牌,不得不说是极大的提升。
界限突破两大封印系武将,界马超与界关羽,各有千秋。
界马超优势在于不断距离,通常情况下不会面临短手情况,但有可能断杀;而界关羽优势在于不断杀,但常常断距离,一旦没有距离,就算拼点成功也并没有什么用。此外界关羽的封印技要求必须义绝成功,一旦没有大点,就GG,这厮的技能还很吃手牌,烧牌大户……
PART2·使用技巧
1.装备。进攻、防御马无脑装,狮子、仁王、八卦无脑上,藤甲慎穿。此外丈八神器,解决最大的问题断杀,方天可以3铁骑各种酒三杀。此外贯石斧并不是那么重要因为本身就已经带强命了……
2.先杀后锦囊。此举在于造成更多伤害or提高锦囊使用成功率。在面对卖血流对手时,先杀铁骑封印再决斗、南蛮、万剑、火攻等,把对手打成白板。提高成功率主要针对小诸葛这一类,使之不能看破。
3.不铁骑队友。当有AOE或者说AK或者其他情况,需要和卖血流队友刷牌配合的时候,注意不要铁骑到队友,可以单杀不技能,发动配合。
4.蓄爆。南万决不说了,藏丈八藏ak,直接收队友人头牌各种一波带。
5.谨慎铁骑狮子。对方一血明没闪带狮子,不要搞什么铁骑,判个梅花回一血,杀了等于没有杀。有时候就这么一点血,就有可能改变整局的走向。
6.注意集火。虽然铁骑完克卖血流,但是注意队友的集火目标,不要队友都打一个人,界马超贪图一点铁骑封印收益去打卖血流,往往得不偿失。
武将生克
铁骑封印非锁定技,已然无法想象大魏一众卖血流泪牛满面状。
PART1·武将克制
1.拆迁系:张郃、张辽、甘宁、界华佗、刘封:拆光马超,清空蓄爆,就一个裸摸白。断杀,分分钟!
2.回合限制系:曹丕、大乔、满宠:界马超本身回合内武将,靠杀吃饭,尽管像陈宫、刘协、法正等可以形成配合,但没有回合还是挺难受的。
3.徐晃:摸牌白的一生之敌……
4.拼点系:荀彧、简雍、太史慈、SP贾诩、没有大点的时候的刘协……各种拼点的武将界马超都不喜欢。
5.诸葛亮:上家轮轮观星2闪,带你断杀带你飞→_→
PART2·界马超克制的武将
郭嘉、界郭嘉:遗计
司马、界司马:反馈 曹操、界曹操:奸雄、护驾 夏侯惇、界夏侯惇:刚烈 甄姬:倾国 荀彧:节命 钟会:权计 曹冲:称象、仁心 曹丕:放逐、行殇 邓艾:屯田 张春华:伤逝 荀攸:智愚 王异:贞烈 满宠:御策 陈群:法恩 曹叡:恢拓 钟繇:活墨 郭皇后:殚心 李典:忘隙 杨修:鸡肋、啖酪 程昱:贲育 曹昂:慷忾 SP蔡文姬:陈情 |
小乔:天香
孙尚香:枭姬 陆逊、界陆逊:连营 张昭张纮:固政 孙策:激昂 凌统:旋风 吴国太:补益 步练师:追忆 程普:醇醪 潘璋马忠:夺刀 虞翻的:纵玄 孙鲁班:骄矜 全琮:邀名 诸葛恪:傲才 诸葛瑾:缓释、明哲 |
刘备、界刘备、刘禅:激将
赵云、界赵云:龙胆、涯角 卧龙诸葛亮:看破 法正:恩怨 廖化:伏枥 夏侯氏:樵拾 界徐庶:诛害 张星彩:甚贤 马良:协穆 |
华佗、界华佗:急救
张角:雷击 左慈:新生 蔡文姬:悲歌 郭图逢纪:饰非 刘协:天命 |
PART3·武将配合
1.回合外帮助出杀武将。法正、刘协、陈宫、周仓,回合外出杀也可以铁骑。
2.判定系:张角、张鲁、司马懿,意义在于改判花色使得对方完全无法闪避。
3.装备流:国太、二张、曹洪、张郃。即使有马术也可能断距离,有能够给装备的队友完美解决。
4.卖血流:曹丕、荀彧、郭嘉,尽管会被马超克制,但作为队友发动技能依旧可以达成补牌。
5.补牌系:与卖血流类似,刘备、曹叡、大师等等。
常备主公局发挥
魏:曹操、界曹操 | |
能玩,不算特别推荐。作为菜刀当忠臣是可以的,但是本身和曹操没有特殊配合,因此并非上佳。此外2/3/7/8四个位置忠臣慎选,容易被主开局盲狙,远置位身份较模糊 |
魏:曹丕 | |
能选,但比较尴尬。2/3/7/8三个位置就不要选了,前置位有忠臣会被盲狙成doge,4/5/6三个位置就算选了也有被盲狙的危险。通常要选只能远置位,避免主忠内讧,。作为一把菜刀,界马超的强命还是不错的,通常反贼都闪不起,并且很克制丕主局许多常见的卖血or控场将。 |
蜀:刘备、界刘备 | |
不错的忠臣。蜀将响应激将,使得刘备不那么怕南蛮、决斗,并且一张杀交给马超则命中率更高。仁德回1血+1杀,or有幸摸到丈八仁德,降低断杀概率。 |
蜀:刘禅 | |
不错的忠臣。蜀酱本身响应激将,放权2回合摸4牌有更多的可能摸到杀,对于一个靠杀吃饭的菜刀来说无比重要。并且自带-1马不缺距离,远置位开局放权可以先行盲狙,建立优势。 |
吴:孙权 | |
能选,但不是特别强。本身蜀将没有救援,并且容易面临断杀以及主公开局的盲狙。3/7位置尤其尴尬,2/8位置就别把这货拎出来,通常就是被主开局拆顺的命。远置位又身份较明,但通常不会被打,因为拉不住权主的嘲讽。 |
吴:孙策 | |
忠臣底线。菜刀,能选,无脑出杀,对付策主常出现的步练师、华佗等不错。 |
群:张角 | |
能选,但通常是作为反贼标杆出现。饺子局忠臣界马超不如群马超,因为后者不克制主公并且带黄天,可以送闪。选界马超忠臣那么通常“杀我神技”就消失了,直接冲着反贼去,在铁骑改判上可以与张角形成配合。注意界马超最好不要杀张角,判铁骑饺子的鬼道消失,不判铁骑没一点儿配合,还不如杀反贼。 |
群:袁绍 | |
忠臣底线。袁绍主的正确打法之一是射两轮残全场忠臣收割局面,选个射不死的,诸如周泰、界赵云等,没有乱用。由于二者都是清闪的,因此袁绍射完全场后,马超出杀可以顺利收人头,并且本身四血也有一定的抗性。缺点就是断杀断闪并且不带血裔,自身血线降低后难以拉回。 |
群:董卓 | |
忠臣底线。董卓本身可以掏出酒杀,马超也是一把菜刀,两者叠加不错,要防止的就是断杀= = |
身份适应
主:★★☆☆☆
四血毫无防御技,本身嘲讽爆表,会陷入直接集火主公局。此外由于界马超先选,则反贼会针对性选将,并不会选出大魏卖血流and一众被界马超克制的武将,反而拆迁、拼点、暴力输出一大堆,直接针对界马超。
忠:★★★☆☆
强命系菜刀,封印非锁定技,而大魏各种卖血流出现频率相当高。
总的来说当忠臣还是不错的,常备主公局,关键点在于会对很多棘手反贼起克制,倒并不在于与主公的配合。此外非常备主公局,如荀彧、曹叡等等,也能与界马超形成不错配合。
反:★★★☆☆
不错的反贼。3/7位置神反,参与集火效率爆炸,常备主针对曹丕、曹操、张角,同时克制孙笨激昂,本身不断距离,就算远置位摸个较短的距离也能参与集火。转移目标铁骑忠臣也难以闪避,为最适合马超的身份。
内:★★★☆☆
本身单挑能力还成,对常备主有一些针对性,嘲讽也不太高。四血给予了足够的蓄爆空间。
前期安心蓄爆打酱油,中期出手解决刺头,后期一波带入单挑。注意蓄爆相当重要,否则断杀神技不负虚名……
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