《列王的纷争》高低阶兵种差异详解
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列王的纷争里面的高低阶兵种之间是有很大的差别的,因此兵种的选择是很重要的,那么列王的纷争里面的高低阶兵种差异有哪些呢?下面小编就给大家介绍一下列王的纷争高低阶兵种差异详解,希望能够帮助到大家。
高低阶兵种差异详解
玩家刚开始游戏尚未接触联盟战的时后,可能会发现一阶兵、二阶兵、三阶兵的实力都差不多,但事实上部队在「打野怪」和「打玩家」完全是不同的情况!
【打野怪】
「打野怪」只要你的部队数量足够就行,一万二阶兵打的动的野怪,一万一阶兵同样能行。一万一阶兵打不动的野怪,派一万的三阶兵同样也打不过。打野怪对兵种的战斗力要求很低,随便组杂兵四万就能把九级怪推掉,若你组高级兵二万,推不掉不说,还会损失惨重。看起来野怪似乎很难打,但事实上不然,打野怪和采矿一样,它基本上看运输量,攻打野怪只会损失一点点兵力,造成少部受伤,对部队主力几乎无损。
【打玩家】
而「打玩家」则不同,打玩家会计算墙防、箭塔、城防武器及守城兵力的伤害。低阶兵的生命及防御力很低,伤亡比每差一阶几乎是十倍的损伤,后期低阶兵在攻城战中,基本连炮灰都说不上,光是防城武器就能将军力打死八成以上,剩下的只能作运输队使用。而高阶兵种生命及防御很高在攻城战中损失很少,总输出伤害还很高,一万四阶兵可以打掉一万的城防。
而在守城战中,低阶兵种根本就是废物,医院的容量就这么大,低阶兵拼命受伤,会快速地把医院的容量占满,当高阶兵受伤的时后,没有容量则全部变成死亡,战比高阶兵死的比低阶兵还多,让玩家整个抓狂。
结论
结论低阶兵不是没用,他们的优点是运输量不错、消耗的军粮很少,能够完美地执行采矿、打野怪及捡尸的工作,能运送大量的资源。而高阶兵才是玩家真正的作战主力,无论攻城还是守城,最好只放高阶兵种,低阶兵远远放出去采集就好。
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