《炉石传说》卡牌机制类型盘点一览
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炉石传说卡牌机制有哪些?炉石传说这是一款非常好玩的策略卡牌游戏,那么游戏玩家在游戏里是会看到很多卡牌的,那么是不是还有很多游戏玩家到现在还不知道游戏里有哪些卡牌机制的,没关系,今天小编就为大家整理了炉石传说卡牌机制有哪些的详细介绍,感兴趣的游戏玩家接下来可以和小编一起来看看,欢迎大家来阅读一番哦。
炉石传说卡牌机制大全
1、圣盾:可以使随从免疫一次受到的伤害,第一次受到攻击时不会损失生命值,被击破后该随从再次受到攻击才会损失生命值。
2、亡语:随从死亡时,触发的特殊效果,拥有召唤其他随从、对敌方或己方造成某种影响等。
3、战吼:使用战吼技能的卡牌时,会立即触发其卡牌描述上的效果。
4、冲锋:具有冲锋技能的随从,可以在本回合立即发起攻击,无须经过一回合等待。
5、嘲讽:具有嘲讽属性的随从在场时,对方必须优先攻击具有嘲讽的随从,才能攻击其他随从或英雄。
6、连击:专属于潜行者的卡牌技能,潜行者玩家在本回合中使用过其它任意卡牌后,后面打出的所有具有连击技能的卡牌才会触发连击特效。
7、休眠:具有休眠机制的随从在被召唤后不会立即生效,会进入休眠状态,经过特定的条件或回合数后,才会苏醒并发挥其效果。
8、剧毒:拥有剧毒属性的随从在攻击其他随从时,无论对方随从的生命值和属性如何,都会使被攻击的随从立即死亡。
9、风怒:风怒随从可以在一个回合内攻击两次。
10、回响:拥有回响效果的卡牌,可以在同一回合内多次使用,只要有足够的法力值。
11、发现:使用具有发现机制的卡牌时,可以从三张随机的卡牌中选择一张加入手牌。
12、过载:专属于萨满的卡牌效果,萨满使用过载效果的卡牌时,下一回合中,将会扣除卡牌说明上括号内数字数量的法力值。
13、磁力:具有磁力的随从,可以放置在另一个机械随从的左侧,并且会与其融合,将自身的属性附加到目标机械随从身上。
14、任务:任务机制要求在游戏过程中完成特定的条件,完成后会获得强大的奖励。
15、光环:具有光环效果的随从在场时,会持续对周围的随从或整个战场产生影响。
16、秘密(奥秘):一种特殊的法术机制,可以在自己的回合中秘密地挂起一个奥秘,满足特定条件时,奥秘会被触发并产生相应的效果。
17、交易:部分卡牌具有交易功能,可以花费一定的费用将其交易,获得一些额外的效果或资源。
18、复生:具有复生机制的随从,在第一次死亡后会复活一次,并恢复一定的生命值。
19、可升级:某些随从具有可升级的特性,满足一定条件后,属性、效果或者星级会得到提升。
20、跟班:一种特殊的随从类型,由一些特定的卡牌效果召唤出来,具有各种不同的效果。
21、免疫:具有免疫的随从,不会受到伤害以及负面效果的影响。
22、沉默:可以移除随从身上的所有增益效果、减益效果以及特殊的技能和属性。
23、抽牌:某些随从的效果是抽牌,即从玩家的牌库中抽取一定数量的卡牌加入手牌。
24、变形:可以将一个随从变为另一个随从其属性、费用、技能等都会发生改变。
25、对战开始时触发:随从的效果会在对战开始时自动触发。
26、回合结束时触发:随从的效果会在回合结束时生效。
27、复制:可以复制一个随从的属性、效果或者直接复制随从本身,将其加入手牌、战场或其他特定的区域。
28、法术迸发:当具有法术迸发的随从或武器在场时,施放法术将激活法术迸发效果,产生一次性的特定效果。
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